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ボドゲ製作チームきりたんぽ(仮コミュの『リビデ』

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自分が製作中のカードゲーム、『リビングデッド・ティル・ドーン』に関するトピックです。

で、さっそく相談です。主にコンポーネントについでです。
今考えているシステムにおいては、画像1、現行のダイス目そのままだと数字の振り幅が大きすぎると言う問題があります。
なので、その振り幅を少なくするために、画像2のような分割方式に変更しようかと考えています。
これは三分割ですが、ものによっては二分割や四分割になると思います。
この方式にすると色々利点があるのですが、何かごちゃごちゃしているんじゃないかと心配しています。

皆さんどう思いますか?単純にぱっと見どう思うかを教えて下さい。多少の煩雑さは覚悟の上なんですが…

コメント(8)

別にごちゃごちゃしてません。
むしろアイテムっぽくてイイ!と思います。
これくらいならシンプルな部類に入るんじゃないかな。

ところで、たくやさんにはこのコミュニティの看板を作って欲しいのです。
リビデのイラストを1枚下さい。
タイトルっぽいの。
そうそう。
ルールをほとんど知らないので、マニュアルを載せてもらえると助かります。
>タイトルイラスト
そう言えば忘れてたなー、パッケージ用イラスト作るの。
と言うわけで、まだ無いです。まあ、今ある素材でそれっぽいのをでっち上げることはできそうだけど…
でもそれをするくらいなら、ちゃんとコミュニティ看板用に作りたいかな。考えておきます。
どんなデザインがいいかな?

>リビデルール
まだ自分の頭の中にしかないです。と言うか、頭の中ですら固まってないから…
前のはもう変わっちゃったし。
>カードデザイン
 すっきりしていて認識しやすいですよ。
 アイコンと数字だけで充分に意味が伝わりますし。
 4分割になった場合でも、多分平気かと思います。
 なんだかこのまま自然消滅しそうな気配があるのですが、どんな按配でしょうか。

 自分の漠然としたイメージは、

 【コンセプト】
 ・ゾンビどもを知恵と勇気と武器カードでやっつけろ
 ・でも、ゾンビはとってもデンジャラス
 ・確実に倒すか一か八かでチャレンジするかのジレンマが肝

 【システム】
 ・ドロー&プレイのカードゲーム
 ・武器カード(手札)を使ってゾンビ(場札)を倒し、勝利点を手に入れる
 ・ゾンビへのチャレンジはリスクを伴う 
 ・手札を蓄えて確実にゾンビを倒したいけど、ぐずぐずしているとリスクが増える

 という感じですね。
 とりあえず、簡単なものでいいのでシステムを作ってしまったらどうでしょうか。
 叩き台気分で作ったものを皆でいじくるのもいいかと思います。
 この素材を捨ててしまうのは勿体無いですよ。
うーむ、何かしらのかたちで完成させようとは思っているんですが…
今やってることと言えば、BABEL5の台の装飾とパッケージ案だったりして。
取りあえずまたシステムを考えていきます。
色々考えていれば閃くこともありそうですし。
 そういえば、『リビデ』の新しく刷るバージョンて、何か手は入れないんでしたっけ?

 自分的にはトーチカードの見直しと、もう何回かテストプレイしてのデッキバランスの調整あたりしても良いかなと思ったりしています。
 なんかもう、刷り始めてしまってそうですが……
あ〜、しばらく前にもう作ってしまいました。
あんまり変えると去年買ってくれた人に悪い気もしますし、このままで行きます。イマイチだった部分も含め、このゲームはこのゲームなのだ、と言うことで。

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