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(仮)汝はドラクロなりか?コミュの【質問】優しく教えておおかみさん♪

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質問を書込むと「エロいおおかみ」が
「やらしく」教えてくれます。

主に「たく爺」が担当します。

コメント(32)

あたちは何時「おおかみ」になれますか?
このまま一生「きょうじん」で 終る運命なのでせうか???
え、エロイおおかみ?むずかしいなあ・・・

ちょっとまって、なりきるから・・・・




ハイッ!
あれ・・・いつもとおんなじ・・・



〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

えーと
おおかみにぃ〜〜〜〜なり〜たい〜〜〜〜〜♪
というお便りを頂きました、
ラジオネーム「みゆきLOVE」さん

えー、見えました。
ずばり、次ですよ。
狼で偽霊媒カミングアウトの運命が出てます。
なんのなんの、よしんば村人になったとしても
「偽霊媒COかます狼」騙りを実践すれば、
狼陣営に「アイツ、狂人だったのか・・・?アホス」
と、揺さぶりをかけられます。

頑張って下さいね〜チャオ〜



〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


善良な村人の皆さんも、分からないルールやぼくのスリーサイズ等
興味があることなどどしどしお便り下さいね〜

あて先はここ!
では早速・・・


ここが噂のTDLですか?
いいえ。残念ながら違います。

おぬしが設置するであろう人狼cgiこそが
TDL(東北ディスティネーションランド)となるであろう。
渇ーーーーっ!!【発音:かーーーーーつ!!】
うーん、遊びながら開発しませう!

ま、ぼくの読んだBBSログ(1本しか読んでないけど)ではね・・・

C国1250番だったかな・・・
占い師に対して狂人が対抗占い騙り、狼陣営は狂人をわざと喰い、残った占いが疑われるというプレイじゃったよ。
結局占い騙りだけどさ・・・

あとはナチュラル狂人になる、とか?

やってみないとわからんちん

もうちょっとやらしく教えた方がいいのかな?うっふん
ディージェーディージェー!
始めていきなり食われて終わり。
ってゆーんじゃつまんない人もいるんじゃない!?
初夜はNPCを生け贄にする。ってのがステキじゃない!?

でもそいうときさ、NPC=「確実に村人」とした場合
微妙に狼が不利になるのですがその辺はどう考えたらいいですかディージェー!!
狼が微妙に不利になる分は、狼がいつもよりも微妙に頑張る!
これでスッキリバランスが直るのではないでしょうか。

狼のほうも皆の出方を一切見ることなく喰う相手を決めるというのは味気ないものです。
昼会議を一日経たうえできゃっつは占いっぽくね?とか
あいつ俺のこと疑ってやがる・・・ガルルルル・・・というのが
狼のあるべき姿でしょう

そして最大の理由としては、
一日も会議をすることなく喰われる・・・
そんなこと俺は絶対イヤなんじゃーーーーーーーー!!!!


慇懃ディージェーで頑張ろうと思っていたのに、我侭侍になってしまった
ウルやイルミナのランプ開けとかの
『降り立った直後(役職みみうち後) → 開始前まで』
なんかも判断材料になるかなぁと 思ってたんだけどねぇw
にんともかんとも!

さういえば、、、、
15人以上参加が見込める回だったら
休憩(狼会議中)に 休憩取るのもありかもねぇ
(全員休憩←みんな時間が欲しいだろうし)
狼会議3分&村人会議10分が今のところ目安になってるかな。
村人会議は20分話しても埒はあかないと思ってる。
ランプ開けね。あれほんとに役職判断の参考にはならんね。
人狼進行に関わる会話がないもんなー

休憩については、そうさね。トイレがやばいもんな。
(第1夜のけんしん応答無し事件は、トイレに篭っていたと踏んでいる)
俺的にはそんな時間あったら会議時間を延ばしたいが。
村会議はこれからきっと延長傾向になる。狂人も導入だし。
まあ、神の采配でもいいんじゃねえか?

ときに。未だに、せつぞくきりかえ後の中断システムについて
よく判っていないんだが、あれは神がGCつけっぱしておけば
クエスターはログアウト・ログインできるのかな?
つけっぱ神がいれば日程またげるのかね?

お、いつの間にか拙者が質問者。
クエスター側がIP変わってもダメらしいですよ。
まあでも、人狼ならレベル継続必要ないんで、
神がつけっぱでもいいのであれば、複数の日程になってもOKなのかな。

(またエロくなってしまったっ)
補足。
全員がIP変わるわけでもないと思うので、たぶんOKなのかなと思いますけど、
20人超えたりした場合でIP変わる人がたまたま多かったりすると、
これまた困ったちゃんでしょうね。
えっと。。一応実験したことあるので書いときます。
神がランド中断しても、また再会すれば普通にクエスターはログアウト・ログインできました。
(再会日時がきちんと打ち合わせできていれば、つけっぱなしにする必要はないと思われます)
だから、日程がまたいでしまってもいいOKのはず。

どうしたらこういうことをエロく語れるだろうw う〜ん・・
うちもそうですが、頻繁にIPが変化してしまうと、
入れなくなるらしいから、
上のぷーたんさんの状態は、
神、クエスターともにIP不変の場合なのかな?

要するに回線事情によって違うということでしょうね。
あ、そうです〜!
私が実験したときはIP不変でした!(クエ・神ともに)
なるほど〜、勉強になりますです。
人狼は日を跨いだり、ログアウトは考えない様にしたいっすね。
休憩もあくまで休憩(10分?)ぐらいって事。
これは神の采配次第でしょうね。 短いセットの時(12人=90分)だったら もちろん無しで♪

そーいえば(あとで他トピックにも書くけど)
吊り『志願』は無しよw 「村の為なら私を殺して」 =自殺志願
ってのは『村人CO』になってしまいますからねー
吊り候補になって抵抗しないってのは有りなんだけど
「私を殺してーーー」ってのが、無し。
違いが分かるかなぁ。。。

理由:狼が能力者を絞り込める
狼は村人COを無視するように誘導してその人以外を喰うでしょう
偽村人COの駆け引き…とかの捉えかたもできるけども、
それでもナシなのかしらん?>村人CO
戦略ならありですよぅ〜。 裏の裏のかくのはいーんです。w
死後のウソカミングアウトを企む俺ガイル
おはようございます。
先日ちょっと迷ったことがあるので、質問します。
実は、この前見学した日なのですが、
別のランドで人狼サーバーの質問を受けまして・・・。
その方は、ミクシィは見られないとのことでした。
その日の神様はどなたですか、とか、質問されましたが、
そもそもエントリー締め切り時間後だったので、
教えないでおきました。
このように、他で質問を受けた場合、
どのようにお答えしたらよろしいでしょうか?
他で公開しているわけではないので、
あまり他で教えても・・・と思うので、迷っています。
その方がメールを受け取れる方でしたら
全然参加オーケーですよー。
きっとへっぽこ団の方ですよね?
私のメアドをここに載せておきますから
中継させるカタチでも、どんなカタチでも
『toyzあっとまーくlovely.biglobe.ne.jp』
次の予定を教えて(日付)スケジュールがあうようだったら
ルールをメールしますです。

そこまでの手間を惜しまない方だったら
楽しめると思います。

mixiでやってる理由は「即時性/私がblogを持って無い/人狼というゲームの性質」の3つです。
悩ましいトコロですけどねぇ、、、、 
変えるつもりは無いっすけどね。
・オリジナルルールがあるのでテキストを受け取る準備があること(メアドをこちらに提供していただく)
・スケジュールは教えて良い
・チロリソが取りまとめをしてる
(何よりもミカンさんがその人を信用してなければ
 独断で断っていいと思う、逆をいえば、ミカンさんが
 その人を誘いたいなら チロリソも大歓迎だって事っすよ)

って感じかな?
ありがとうございます♪
また次に問い合わせとかあったら、そのようにいたしますね。
高飛車でごめんよ、、、、
でも 言い切らないといけない時もあるんだ!
ベストじゃなくてもベターでいいじゃないかぁ、、、クスン
こんばんはっ!!

現状の HM人狼にて
プレイ時間の増大傾向が顕著になってる気がします。
ちょっとそれについて 考えてみました。

 ・ゲームの流れとしては スムースになって来ているが、
  参加人数による役職バランスと同列に 時間管理の検討が必須では無いか?

   現状
    1ターンに要する時間:25〜30分程度?(ちゃんと計測してはいません)
    1時間で 2ターン弱しか進まない
     【 村人会議(15分)+狼会議(3分)
       +神電話(2分?)+その他 移動 ログ確認(+5〜10分?) 】

   せめて 1時間で 3ターンくらい進むのが進行として
   望ましいのではないかと感じます。
   多少なり GM判断で 会議時間の短縮(及び 延長)がなされているが
   少し再検討した方が良いと感じています。

   参加者人数による 役職バランスも絡めて
   ゲーム進行・全体に影響する内容なので
   新スレッド(または 役職バランス )で話題にした方が適切かもしれませんが、、、


どのように思われますか?
「エロいおおかみ」さん♪

とりあえず、、、、やらしくっ ♪ 衝撃
では、やらしく!
8〜10人程度の参加者は木曜日。これは90分で終るでしょう。
んで12〜3人の参加者がある狼3人パターン、これは週末、
120分掛かってますね。 ちっぱいぱいぱい。

時短が期待出来るのは
□「処刑(投票)終ったら」即解散。
□決戦投票は「べんめい」(1叫びづつ)&会議3分
この辺りでしょうね。 他をコンパクトにすると
COや大事な局面を逃してtastelessな人狼になってしまいます。

神が時短を心がけるだけで
  _   ∩
( ゚∀゚)彡  おっぱい おっぱい
  ⊂彡
なんとかなるんじゃないかなぁ。 つか、します。わはは。
個人的には判断材料の少ない
1〜2日アタリまでの吊りは、非情だが
短くするってことも考えてました。(既に短いですが 更に)
#初日とかがTastelessになるのも 已む無しかなとか

制限時間に関しては2段階くらいにわけて、
基本10分位(←これは適当な例)目標にして議論させ
Overしたら 延長(これで元の15分)〜とか、ね。

もちろん 色んなことは起こりうるから、判断は GM となりますでしょうけどね。


>なんとかなるんじゃないかなぁ。 つか、します。わはは。
は〜い。さすがえろい人っ♪
たのもしい♪

たまたま、良い勝負が 時間を延ばしただけやもしれませぬ。
しばし、静観 と致します♪おふぉふぉ。
前回は蛍光ピンク狼がダラダラしてたのがイケナイ!
www
時短はみんなの意識で実現するものと考えます。
逆に初日に話すことを手がかりにしていく方がいいと思う。
ランダム吊りではなく手がかり吊りへ。
正解のときもあれば誤解吊りのときもあるだろうけど、
そっちの方がより面白いと思うのよ。

村運営の方法論を会話して、前向きじゃない発言などを突っ込んでいく。初日はこれが理想でしょ。


エロくない方のおおかみより       かしこ
>たくじサン・とんでもサン
1プレイ90分位を目安とした場合、
どのようにしたら 時間が短くできるか?という観点で
自分の考えを書きましたが、

人狼を より面白くする という話しですと
たくじサンの言われてる事も良く理解できます。

いずれも バランスだとは思うのですが、
その調整は やはり難しいものですね♪
うんうん、どんなに楽しくても
疲れちゃったら定期的に出来なくなっちゃうからね、、、
まぁ、みんなちゃんと理解してくれてる前提のゲームだから
(本当に信頼が無いと出来ないゲームなんだよ)
いくら12〜5人居ても120分は超えない様に調整しましょう。

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