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K-1ゲームはコナミだろっ!コミュの始めまして〜☆

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どぅも、はじめまして

「k-1ゲームはコナミだろ」間違いないっすね
リアリティ,操作感それに
シンクロ率が半端ないっすよね、

新しいの出ないのかな〜ヤリタイつ

ちなみに僕の持ちキャラはフィリオです。

コメント(27)

>ビッグ フット
こちらこそはじめましてー!!!!
いやぁ〜寂しいコミュにようこそ!ww
共感してくれている人が居て本当に嬉しいっす!!
実はコナミに「もうコナミではK-1のゲームは作らないんですか?」と問い合わせたんですが、下記の様なお返事を頂きましたよ。

------------------------------------------
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。

このたびは、『K-1WORLD GRAND PRIX』シリーズにつきまして、大変貴重な
ご意見を賜りまして、まことにありがとうございました。
現在のところ同シリーズの新作につきましては発売未定でございますが、
もちろん今後全く可能性が無い、ということではございません。
商品の製作を決定するに当たっては、こうしていただくお客様からの様々な
ご意見に耳を傾けながら、慎重に検討させていただきたいと存じます。
はじめまして!

K−1ゲームはコナミでしょうw

初めて「K−1ワールドグランプリ2001」をプレイした時の感動といったら。。

D3パブリッシャーのソフトは、評価がかなり低いようなので見送っている現状です。

コナミのソフトですと「ビーストアタック」が最も秀作かなと思います。
ちなみにぼくはホルムが持ちキャラです。
「ビーストアタック」に出てないのがかなり痛いところですw


コナミへのお問い合わせ、乙でした!
>キッチーさん

そうっすよね!
D3は他のゲームでどうしても解らない事(そもそも解らない事が多い)があって問い合わせしたんだけど、変なじいさんが電話に出て、事情を説明したら「そんなこと聞かれてもこっちだってわからねえよ!」って思いっきり逆切れされた。
対応の良し悪し含め、コナミの方がゲーム会社って感じですよね!
「ビーストアタック」やっぱり良いんだ?!僕はビーストアタックじゃなくて2003を買いました・・・。
でもベストは2002かな?ビーストアタックも買ってみよう!
>銅金羅衛門さん(すいません字が読めません^^;)

ビーストアタックは2002にボブ・サップが入っているだけでシステムは同じですので、ベストが2002であればほぼ同じですよ^^

2003は当たり判定が甘すぎるってことと、KO率が低すぎると思います。
やっぱり2002ですよね。


ちなみにオープニングムービーだけで言うと、XINGから出た「K−1グランプリ98」が一番かなと思います。
あれはよく出来ていました^^
はじめまして!!

まったくもってK−1ゲームはコナミです!!

操作感、ゲームシステム、実況、どれをとっても
コナミのウイイレ、パワプロと並ぶ名作だと思います。

僕の持ちキャラはイグナショフでロー、膝で
相手をジワジワ追い詰めるのが好きですw
>キッチーさん
すみません読み辛くてww「どらえもん」です。
僕が感じた2003の問題点は2002よりもボタンを押してからのレスポンスが下がった感じがします。
コーナーに相手を追い詰めてのラッシュ時にどうも狂いが出るんです。
フェイントもうまく出来ないし・・・。
それとキッチーさんが言うようにKO率が下がった気がしますね!
タイムトライアルでは記録が出る気がしませんww
XINGの前の97か96版は持ってたんですけどね・・・確かGENKIが作ってた様な・・・
その時は『グラフィックだけ良くてもゲーム性下がったんじゃ意味無いんだぜ?』とか思ってたけど、良い意味でコナミに期待を裏切られましたww

>shytooさん
全くそう思いますよ!っていうかコナミのゲーム全般の完成度が高いんじゃないですかね?
妥協が無いと言うか、作りこまれてますよね〜
私の持ちキャラはセフォーです!間合いを取ってワンツー→ろー→ブーメランフックのパターンです!
キッチーさん、shytooさん初めまして。
分かってもらえる人が増えて嬉しいです。
どらえもんさん、わざわざコナミに問い合わせてもらってホントにありがとうございました。と、お疲れ様です。

僕は2002が最初なんですけど03がベストですね。
絶妙な間合いとか角度、体力ないときのヘロヘロ具合とかタマンないっすね。
良い意味でシビアになった様なきがします。

コナミのスポーツ系って外れないですよね。
僕のフィリィオはヤバクなると左足一本で戦います。
はじめまして!
これはヤバイです。素晴らしいコミュニティですねw

いまだに2003をひたすら延々とプレイしてます。
しかし、たとえコナミから次回作が出ても大事件を起こして逮捕されちゃったホルムはメンバーから消えることになるんだろうなぁ・・うう・・
持ちキャラなのに・・・

コナミ以外なら後期のエクシングか、FightNight2を買ってみて驚いたEAゲームなんかもいい物を作ってくれるかもです。
>ヒカルさん

ども!マットスケルトンコミュではお世話になってます^^
ホルムの件、初耳です!
さっき調べてみたらビクトリア女王が住んでる王宮?の壁に突撃したと・・・
ホルムは陰ながらかなり期待していた選手なので大ショックです。。
誤報だと思いたいっす。。
>キッチーさん

色々気が合いますねw
ホルムの件は海外のニュースで取り上げられてます・・・
ユルゲン・クルトと一緒にお店で働いる写真もありました。

それにしても、これほど対人戦の駆け引きがアツいゲームはないと思うんですが・・・
権利を他社に譲ってしまうほど売れてなかったのかなぁ。

来年こそはエクシング並みのエディット機能が搭載されそうだぜ!
と思っていた矢先に、あの迷作「Dynamite!!」をプレイさせられて気が遠くなりましたよ。
>迷作「Dynamite!!」
↑
ツボに入りましたww
隠れキャラとか全く無視で2日後に売りましたww
はじめまして。持ちキャラはホーストです。
こんなすばらしいコミュがあるとは思ってませんでした。
自分は2003が一番好きです。判定がシビアになって、カウンターのタイミング、角度、間合い、すべて計算しながら戦うのが大好きです。実際のホーストの戦い方をコピーするのが好きです。

もうコナミは新しいのは作らないみたいですね。コナミで働いてる友達に調べてもらいました。かなしいかぎりです。

これからよろしくお願いします。
>ヒカルさん

てことはホルムの復活はもはや望めそうにありませんね。。
_| ̄|○


>ドラエモンさん

それほどのゲームでしたか。。
やっぱり評判通りなんですねぇ。


>Shingさん

はじめまして。
ホーストの戦い方ということは左ボディをコンボに入れてじわじわとですねw
ぼくもホルム使う時は左ミドルを散らしながら、左ストレート、テンカオで一撃を狙いますw

それにしてもコナミに友人がいらっしゃるとは。悲しいですが貴重な情報ありがとうございます。
ミクシィってすごいですねぇ。
ヒカルさん、Shingさんはじめまして。
僕の知らない情報ばかりでビックリしました、
まさかホルムがそんな事になってたなんて、、、

コナミは本当に手を引いてしまったんですね  残念です。


僕はこのゲームの間合いの取り合いが好きなんですよね〜
あの緊張感がタマらねっす。。。
>キッチーさん

さすが、ホーストのコンビネーションを知ってますね〜。
最近(昨日)はミルコ相手にボディストレートで1down。最後はもちろん左ボディでKOでした。
左アッパーで顔をあげて、右からのフック2連打、右ボディからの左ハイもたまりませんね!!

>ビッグフットさん

はじめまして。僕もホルムの事は知らなかったです。
期待してた選手なのでマジで残念です。あの高速の左が見れないと思うと・・・友達が『高速の左から拘束の左になったな』って言ってました。
>Shingさん

ホーストのコンビネーションは芸術ですよね。
ぼくはホースト使う時は、ベルナルドを相手にローを効かせて、最後は左ボディ→左フックでとどめですw
ちなみにあの試合後のホーストジャンプは超かっこよかったです!

>ビッグフットさん

「拘束の左」・・・うまい!w
友達に座布団をば。
ここ最近風邪で倒れてました管理人の銅鑼衛門です。

いつの間にか同感者の方がこんなに増えてた!!!!
とってもうれしい限りです!

やっぱり僕と同じ気持ちの人がこれだけいたのかぁと思うと嬉しくてたまりませんね〜!

これはぜひコナミさんに、なんとか!もう一度K-1ゲームを作ってもらいたいと切実に願うばかりです・・・・。
はじめまして。私はプレステ時代の「Kー1リベンジ」「Kー1GP98〜01」までしか持っていませんがたらーっ(汗)よろしくお願いします。
はじめまして!
このコミュみつけて驚きました(笑)私もdynamiteは2日で売りました。あれは最凶のクソゲーですねたらーっ(汗)

K-1 2008はでるんでしょうか?2007にでたDSも2006とほとんど変わってないですよねexclamation & question澤屋敷が増え中迫が消えた?くらい+新モード。せめて選手のトランクス増やしたり髪型変えろって感じです。バダハリがずっとデビュー当時の風貌だし。まあDS版は勝ってないんですが(笑)
いくらなんでもローの一撃KOとかは聞いたことないしカウンター合わせればローで勝てる…ボタの左ローで何回勝ってきたことか(笑)
2008でるならコンビネーション、スローな動き、有り得ない大振り、足上げるだけのハイ、なにがしたいかわからないグラウベのブラジリアンキック、ミドル使えないマイティ、隠しの必要ない角田などなどコナミに比べれば勝てる要素がないですがまた出すならこの辺はしっかりしてもらいたいですねわーい(嬉しい顔)たらーっ(汗)

キャラは2006に加え、今年の開幕出場者+ペタス ハント サメドフ とかの他にも実在しなくてもいいからオリキャラもだしてほしい(笑)やられ役で。
あとエディット機能をウイニングイレブンみたいにできたら最高ですね手(チョキ)

ながながと失礼しましたm(u_u)m
うほw懐かしいコミュwしかもチップさんの足跡ありましたがこっから来たんですね(;・∀・)たまたま見つけてしまいましたw
たまには2003やろうかなモジ(*´ε`*)モジ
はじめまして!コナミは最高ですよね♪
2003のオリジナルキャラ育成で、選手の技が決まった技しか覚えません(例えば、ミルコの技を覚えるときは左ハイか左ストレート、セフォーの技だったらブーメランフックか右ロー)
違う技を覚えさせたいのですが、どうやってやるかわかりますか(>_<)?
あ〜〜〜やっぱコナミのK1ゲームは面白いなぁぁぁぁ
武蔵使ってハントやベルナルドにダウン何回も取られてボコられまくりながらも手数と有効打の判定で勝つのが面白いぜぇぇぇぇ!
もう10年前のゲームなのに(;´⊇`)・・・

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