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オンセコミュ"BUNGLE'S_HALL"コミュの【NHD】「トンネルを抜けると…」キャラアップ・トピック

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【GMより】
 このトピックは『ナイトメアハンターDEEP』シナリオ「トンネルを抜けると(仮)」の参加キャラクターをアップする為のトピックです。

 キャラシート及び、作製の注意は以下のトピックを参照してください。
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=22803193&comm_id=1939532

 上記を参照の上、キャラクターを作製or成長させた上でコメントとしてアップしてください。
 また分りにくい事、相談したい事があればGMまでメッセージを下さい。

コメント(6)

お世話になります、十海です。
服装はスキー旅行を想定してスキーウェア。
普通に温泉旅行の場合は赤いケープつきのコート。
それでは、よろしくお願いいたします。
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※前回獲得経験点30
※ディープレベル+1
※前回の経験点20で外国語(英語)をスタンダードで習得。
※可能なら残り10で「ビー・マイ・ベイビー」のタレント化「鈴姫召還」を習得いたしたく。
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『ナイトメアハンターDEEP』キャラシート(GM:ORIDE)
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★かりそめの日々(表の職業):高校教師(歴史)財産値【3】
名前:結城 羊子 (セッション中の)ニックネーム[メリィさん、羊子先生、姐さん]
年齢:27 性別:女 星座:牡羊座 血液型:B 体格:ちっちゃくてつるぺた
ファッション:白のタートルネックのフリースにスキーウェア(上は白、下は薄い水色、左胸にハートの刺繍入り)、サイズはジュニア用、薄茶のふわもこイヤーマフと手袋。フレーム小さめの赤い眼鏡、鈴付きのピンクの勾玉ペンダント、ロングの黒髪をアップに。
ユニーク:極度の甘党。和菓子、洋菓子、なんでも来い。
     油断すると未成年に間違えられるのでパスポートは常備。
     体力、精神力を消耗したらとにかく食って回復する。
★ハンターのタイプ[レジェンド]
・愛用の品:ハイスタンダードデリンジャー(初恋の人の形見)
・ドリームイメージ(の特徴):現実とほぼ同じか、巫女装束
■経験点:獲得[75]/未使用[10] (新規タレント獲得分算出前)
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★能力値:[現実/夢]
身:パワー_【1】/パワー_【1】
体:タフネス【5】/タフネス【5】
機:スピード【5】/スピード【5】
敏:ビジョン【6】/ビジョン【6】
心:カリスマ【6】/カリスマ【6】
魂:エゴ__【6】/エゴ__【6】
■ディープレベル【4】/夢の力(シナリオ開始時)【21】
・POD:□□□□□ □□□□□/□□□□□ □□□□□
■宿命(CALLING):3
・獲得[ ]
・使用[ ]
■負傷値(身体ダメージ)[  ]
■心傷値(精神ダメージ)[ 0]
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★スキル:
[〈専行(歴史学)〉 :St(+5)]=装備獲得[     ]
[〈専行(民俗学)〉:St(+5)]=装備獲得[     ]
[〈外国語(英語)〉:St(+5)]=装備獲得[     ]
[拳銃     :St(+5)]=装備獲得[拳銃]
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★超能力:
[《ビー・マイ・ベイビー》【1Lv】攻【1D】抵【T/V】]
タレント:《鈴姫召還(りんきしょうかん)》
 特別な鈴(実家の結城神社の護符である『夢守りの鈴』)を核にして式神を召還する。鈴1つにつき呼び出せる式は1体。役目を終えると元の鈴に戻る。
 鈴を使う場合に限り達成値に+5される。
[《トーキング・ブック》【3Lv】攻【1D】抵【T/V】]
タレント:
[《ティアズ・イン・ヘブン》【3Lv】]
タレント:
[《タイム・アフター・タイム》【4Lv】]
タレント:《カード・リーディング》
 タロットカードを使って過去の風景を幻視する。必ずカードを手繰れる状態でいることが条件。
 ディゾルブではなく夢の中で行う場合は前もってドリームメーカーでカードを作成しなければいけない。
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★その他の装備/設定:
2001年の「神々の夢」事件で師匠と仲間たちを失ったかつてのナイトメア・ハンター。
『君は一緒に来てはいけない。残って後に続く者を導け』
自身も「夢の力」を無くし、ごく普通の高校教師として生きていたが、風見光一との出会いをきっかけに悪夢と戦う日々に復帰した。
愛用のデリンジャーは師匠の形見。親子ほど年の離れた男性だったが秘かに惚れていた。
オーサーである常念寺の生臭和尚と、三上蓮とはかつて一緒に戦った昔なじみ。
(蓮とはそれ以前に小学生の時に一度会ってるのだが、最近まで忘れていた)
小娘時代を知られているので昔のことを言われると真っ赤になって怒る。
とくに新米時代のニックネーム「メリィさん」と呼ばれるとムキになります。
でも実は生徒たちにも秘かに「メリィさん」とか呼ばれている。
結城朔也ことサクヤとはイトコ同士。(母親同士が双子)
実家は神社。繁忙期(年末年始等)には巫女さんをしている。
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どーも、D.Matsuです。

外出着はどんな時でも神父服、の三上蓮をアップします。

前回からの成長は以下の通りです。
・超能力≪The End Of The World≫を獲得。
・≪Lay eyes on≫のタレント≪Revelation≫を獲得。

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『ナイトメアハンターDEEP』キャラシート(GM:ORIDE)
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★かりそめの日々(表の職業):神父     財産値【3】
名前:三上 蓮(みかみ れん)(セッション中の)ニックネーム[レン、(エセ)神父]
年齢:30 性別:男 星座:双子座 血液型:AB 体格: やや大柄
ファッション: もちろん聖職者スタイル
ユニーク: こっそり激辛党
      普段は丁寧だが、時々さりげなくクロい発言も。
      どんな時でも糸目に微笑。
      そのため微妙に存在感が薄い、かも。
★ハンターのタイプ[レジェンド]
・愛用の品: 剣
■経験点:獲得[30]/未使用[0]
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★能力値:[現実/夢]
身:パワー_【6】/パワー_【6】
体:タフネス【5】/タフネス【5】
機:スピード【1】/スピード【1】
敏:ビジョン【2】/ビジョン【2】
心:カリスマ【6】/カリスマ【6】
魂:エゴ__【4】/エゴ__【4】
■ディープレベル【3】/夢の力(シナリオ開始時)【20】
・POD:□□□□□ □□□□□/□□□□□ □□□□□
■宿命(CALLING):3
・獲得[0]
・使用[0]
■負傷値(身体ダメージ)[  ]
■心傷値(精神ダメージ)[  ]
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★スキル:
[パワー系武器:St(+5)]=装備獲得[剣]
[精神医学  :St(+5)]=装備獲得[     ]
[聞き込み  :St(+5)]=装備獲得[     ]
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★超能力:
[《Mind CIRCUS》【3】攻【2D】抵【E】]
[《Lay eyes on》【3】]
タレント: ≪Revelation≫
内容:愛用のロザリオをペンデュラムにしてダウジングを行う。

[《Light My Fire》【4】攻【3D】抵【V】]
[《The End Of The World》【1】攻【−】抵【E】]
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★その他の装備/設定:

「神々の夢」を生き延びたナイトメア・ハンター。
事件後も「夢の力」が失われなかったためユニオンに追われて
各地を逃走。さして信仰心がある訳ではないが「世界中にネッ
トワークがあって便利」だからと教会に所属しており、普段は
その能力(主にカウンセリング)を活かして働いている。

自称「エセ聖職者」。誰が呼んだか「夜逃げ神父」とも。

「神々の夢」以前、現役ハンター時代の和尚や結城羊子の師匠
である上原と共闘した事がある。また、この頃に羊子や従弟の
結城朔也とも一応会っていて、これらの縁から常念寺や結城神
社のフェローズに協力している。
結城神社はときどき潜伏先にも……

愛剣は鞘に納めると十字架になるよう偽装されており、これを
背負って持ち歩いている。
剣の師匠は風見紫狼(光一の祖父)であるが、「風神流の弟子」
としては不肖もいいところの腕前。

なお、捨て子であるため血縁者の存在は全くの不明状態である。

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ども、HIROです。
とりあえず、服装は無難なものを普通に着こなします…(笑)

私の方も超能力のタレント申請お願いします。

☆≪離れた場所に瞬間移動する能力 The End Of The World≫のタレントとして
場所ではなく人(知り合い)を目標にテレポートする《絆の翼》を申請。(イメージとしてはアヤカシの花信風と思ってもらえれば良いかと。)

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前回獲得の30点を使用して。
○《離れた場所に瞬間移動する能力》1LVを2LVに上昇(20点使用)
○ディープレベルを3>4に上昇。
○《離れた場所に瞬間移動する能力》のタレント《絆の翼》申請
(10点使用)

残り経験点0点
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『ナイトメアハンターDEEP』キャラシート(GM:ORIDE)
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★かりそめの日々(表の職業):高校生    財産値【4】
名前:風見 光一  (セッション中の)ニックネーム[コウ、風見、コウイチ]
年齢:17 性別:男 星座:天秤座 血液型:A 体格:普通
ファッション:基本的にいつも制服
ユニーク:お茶好き、美味い店を当てるのが得意。
★ハンターのタイプ[ディープルート]
・愛用の品:日本刀(銘:十六夜丸)
・ドリームイメージ(の特徴):羽織袴の武士姿(剣鬼?)
■経験点:獲得[75]/未使用[10]
-------------------------------------------------------
★能力値:[現実/夢]
身:パワー_【3】/パワー_【4】
体:タフネス【3】/タフネス【4】
機:スピード【6】/スピード【7】
敏:ビジョン【4】/ビジョン【3】
心:カリスマ【4】/カリスマ【3】
魂:エゴ__【3】/エゴ__【4】
■ディープレベル【4】/夢の力(シナリオ開始時)【21】
・POD:□□□□□ □□□□□/□□□□□ □□□□□
■宿命(CALLING):
・獲得[  ]
・使用[  ]
■負傷値(身体ダメージ)[  ]
■心傷値(精神ダメージ)[  ]
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★スキル:
[スピード系武器 :Ex(+10)]=装備獲得[日本刀  ]
[子供の目線  :St(+ 5)]=装備獲得[     ]
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★超能力:
[《風を操る能力》【4LV】攻【2D】抵【T/V】 ]
タレント:《烈風》 Violent Gale
《風を操る能力》により一陣の風を呼び起こし、煙・ガスなど
の気体を吹き払い移動や視界の妨げになる物を退ける能力

[《精神の心傷を癒す能力》【3LV】        ]
タレント:
[《ダウジング》     【3LV】        ]
タレント:
[《離れた場所に瞬間移動する能力》【2LV】    ]
タレント: 《絆の翼》
場所ではなく人(知り合い)を目標にテレポートする
知り合いもしくは少なくとも一言以上交わした「知人の仲」
であること

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★その他の装備/設定:
 公立高校に通う高校2年生、困っている人は見過ごせない
性格、特に子供と老人には親切。
 幼いころに両親が海外で行方不明になり、祖父母に育てら
れる(祖父が元ナイトメアハンター)、とある古流剣術の免
許皆伝の腕前の祖父に精神修養ということで自宅の道場で幼
いころから鍛えられていたのが能力発現の下地になった模様。
 能力に目覚め始める兆候は中学のころからあったが、完全
に覚醒したのは、高校に入った時に悪夢事件に巻き込まれた
から、その時に同じ高校の先生(結城羊子)がレジェンドの
ナイトメアハンターだと知り、現在に至る。

祖父:風見紫狼
祖母:風見雪子

爺ちゃんはアントライオン事件時には引退していたので、戦い
には参加しておらず、ハンターの力を失っただけで知識や記憶
は残っている人です。
(追記:20080924)
若い頃は剣術修行&ナイトメアハンターとして世界放浪を放浪
したこともその時にロイの祖父を知り合い親友となる。
光一には力は失っていると言っているが実際はどうかは不明。
(平気で「夢の力は失ったとしても俺はまだ戦える…。」とか
言いそうな漢ですので!(笑))
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遅くなりました、ダームです。
キャラシート提出させていただきますー。

服装は、一見普通の暖かそうなダウンジャケットを羽織ってますが、中に「くない」が仕込んでありま・・(マテ)

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前回からの変更:

・ディープレベルの上昇:2→3(経験点消費なし)
・スキル「手投げ武器<くない>」の取得
・《念動力を操る能力》のタレント「心威発剄」の取得


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『ナイトメアハンターDEEP』キャラシート(GM: )
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★かりそめの日々(表の職業):学生       財産値【5】
名前:ロイ・アーバンシュタイン    (セッション中の)ニックネーム[ロイ・エセ忍者など]
年齢:17  性別:男 星座:さそり座  血液型:O 体格:普通
ファッション: カジュアルからフォーマルまで何でも着こなす
ユニーク: 前髪を垂らして目がみえない。間違った日本かぶれ。
★ハンターのタイプ[ディープルート]
・夢の中の姿(ディープルート用): 額に鉢巻をした派手なニンジャ姿
■経験点:獲得[40]/未使用[10]
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★能力値:[現実/夢]
身:パワー_【4】/パワー_【3】
体:タフネス【4】/タフネス【3】
機:スピード【5】/スピード【7】
敏:ビジョン【2】/ビジョン【5】
心:カリスマ【3】/カリスマ【4】
魂:エゴ__【3】/エゴ__【4】
■ディープレベル【3】/夢の力(シナリオ開始時)【20】
・POD:□□□□□ □□□□□/□□□□□ □□□□□
■宿命(CALLING):3
・獲得[ ]
・使用[  ]
■負傷値(身体ダメージ)[  ]
■心傷値(精神ダメージ)[  ]
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★スキル:
[スピード系格闘技(古武術):St(+5)]=装備獲得[     ]
[隠密行動     :St(+5)]=装備獲得[     ]
[外国語(日本語) :St(+5)]=装備獲得[     ]
[手投げ武器(クナイ) :St(+5)]=装備獲得[クナイ]
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★超能力:
[《サイコキネシス(念動力)を操る能力》【4Lv】攻【2D】抵【T/V】]
タレント:「心威発剄」
内容:"離れた場所にある見えない拳"をイメージして、拳打したり握りつぶしたりする能力。
   (以下の条件に合致する場合、超能力判定に+5)
条件:
1.発動の際"心威発剄"と叫ぶ。
2.念動力の操作(作用させる動作…握り潰す、殴る等)を拳で実際に行う。

[《レーダー感覚を発揮させる能力 》  【3Lv】]
タレント:
[《壁をすり抜けて移動する能力  》  【3Lv】]
タレント:
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★その他の装備/設定:
自分の祖父と親友であった剣術家(注:風見祖父)に出会い、日本文化に興味をもち忍者になりたいと思うようになった。
(幼少時、日本のホームスティ先にと祖父が親友の家にロイを送りつけたのが出会いの原因)
幼い彼は神風の術も木枯らしの術も火遁の術も、高度な武術であると思い込んだ。
(つまり、高度であるが故に衝撃とか爆風とかが発生する、体術だと思い込んだ(汗))
そのため、剣術家のツテで武道道場に通いはじめ、シャイではあるが根が真っ直なのが災いし
日本にいない間も修練を欠かさなかった結果、古武術を体得するに至っている。
よくいえば一途、悪く言えば単純バカである。
そのためか忍者スーツを身にまとうときの彼は、なかなかはっちゃけている。
本国でとある事件に巻き込まれ、能力が覚醒。そのことを剣術家に相談した結果、日本に
ナイトメアハンターとしての修行に来ることになる。(本人は、忍者修行だと思っている)
実は結構な資産家の生まれだったりする。

彼の特筆すべき能力は、サイコキネシス(念動力)と古武術を融合させて発剄が打てること。
厳密に言うと、能力に覚醒して間がないためか古武術と組み合さないと念動力が発動できない。


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【GMより】

 キャラアップありがとうございました。
 当日は宜しくお願いします。


>HIROさんへ
 申し訳ありませんが「効果対象」を変更するのは明らかにタレントの範疇を超えております。

「アヤカシ」の能力と「NHD」の能力や「異界」の設定の違いは時代背景や世界観を反映した物…とデザイナーさんの説明もありますので、不可とさせていただきます。

 尚、代案としては「テレパシー」で「会いたい人」と思念を共有し、そこから場所を割り出して飛ぶという手順のであれば、NHDでも再現可能ですがそれでいかがでしょうか?
>ORIDEさん
了解です。
こちらとしてはダウジング前提で、場所は判明しても行ったことがない場所や遠い場所にPCや知り合いのNPCがいた場合にボーナス入ればいいなくらいで考えていましたので^^;。

あとで訂正版のキャラシートを上げます。

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