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オンセコミュ"BUNGLE'S_HALL"コミュの【迷宮】#5:1T3Q

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ORIDEです。

シナリオ進行上問題ないと思いますので9月までの期間を利用して1Q分、セッションを進めたいと思います。

但し、発言頻度が違う人も居りますので…

1.まず「提案」を行う。
2.次に「行動宣言」を行う。
3.国王より「進行よし」の下知を頂く。
4.判定等を処理する。
 この様に解決します。

(進行を進める際はGMよりGOサインを出すつもりです)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
通路ののれんの向こうは…商店…だった。

中は商業施設独特の活気があり、貴方の前に立った男(奇しくも外見はジョブリストの<商人>(p35参照)そっくりだ)はあなた方を"客"とみなしたようで、愛想よく話しかけてきます。

「あっしゃあ商人のケサランパサランってモンでさあ。今後、お見知りおきをっ」
「……ここは……店か」
「お察しの通り。北から南、上から下までそこらじゅうからかき集めた商品であなたの生活を豊かにする商人・ケサランパサランたああっしの事です」
「お見受けした所…龍をお探しですね?」

「この国には義理がありますんで、情報漏えいはご勘弁ねがいやすが、目録の商品(ルールブックp76〜p81)でしたら喜んで良心的な価格(ルールブックの表示金額)でお譲りいたしますよ!」

「あーそれと…手間共の倉にはたっぷりと商品がございますが…押し込みの類をお考えなら短慮は無用に願いますよ」

(ぱちん) 
 ケサランパサランが指を一つ鳴らすと…よく使い込まれた金属鎧を着込んだ、見るからに屈強そうな10人の戦士が駆けつけます。

「こちらにもソレ相応の備えがございますので、御覚悟なさいますように」(キラリ)
−−−−−−−−−−−−−−−
ケサランパサランの部屋のルール
1.行動「買物(アイテムを一個宣言)」
 「買物」を行うとルールブックに書いてある金額(レアアイテムは( )内の金額)でケサランパサランからアイテムを購入できる。

2.行動制限の変更
 この部屋では休憩しなくてもアイテムやスキルを使用できる。

コメント(16)

ルナは前2Qと同様にとりあえず様子見でいきます。
何か失敗したら(可能なものは)肩代わりする方向で。
現在はA1かな?A1はモンスタ11、トラップ2だったので、
シュガーは捜索(部屋)−解除を提案。
「短慮するつもるはありませんが…その方達はわたくしたちが悪ささえしなければ襲ってこないという保証はしていただけまして?
わたくしたちの事をご存じのようですが、そんな相手に商売などなさって、ここの主に怒られたりはしませんの?」
笑みは崩さずケサランパサランに話しかけつつ…

こっそりと
「陛下、油断は禁物ですわ。わたくしにはあの方の怪しいオーラがみえます。(ただのいいがかり)
どなたか目の肥えた方(捜索判定高めな人)にしっかり裏付けして(調べて)いただければ安心なのですが…」
と耳打ち(誰かがケサランパサランに対する捜索したほうがいいのではないかと提案)します。

具体的な行動としては、気力は満タンなので今のところ休憩はしない方向です。
誰かに協調行動もしくは、他にケサランパサランを調べる人がおらず、誰にも止められない場合、彼に対して「武勇2」で捜索したいです。
トラップ探索に人手が必要なら手伝います。
売買は他の人に任せます。
問題は「宴」指定か・・・誰か希望はありますか?
トラップもモンスターも敵対行動をこちらが取ったら動くと判断。
捜索はやんわりと、しかしきっぱり制します。
下手にごねればしなくて済む戦闘を招く。
交渉をもちかけてきた相手には交渉で応じる方向で。
A−1とB−1との通路にトラップが無かった、
A−1にはトラップが2、
A−2にはトラップが1、であるゆえに、この部屋には最低1つのトラップがあります。

捜索をしないという条件ならば、シュガーの行動は「休憩」*2か、「休憩」+「買い物」(誰か買うものがありますか?)になりますね。

シュガーの行動が「休憩」*2で、誰も「宴」を希望しない場合には、シュガーに「宴」が欲しいです。
 ちょっと仕事で出張したりの前に…一通り希望を見回した結果ですがGMから整理してみます。

行動1.ケサランパサランを信用して話し合う。
 問題点は「何」を話し合うか?です。
 ケサランパサランの「PR」は「ここは”レアアイテム”さえ金次第で販売する商店ですよ。買って行きませんか?」この一点のみです。

行動2.ケサランパサランかこの部屋を捜索する。
 問題点は「ケサランパサランを捜索」したいのであればまず「10人の護衛」と戦闘になりますので、この場合、自動的にトピセッションは終了になります。
 進行先の通路を捜索して出て行くのは関知しません。
 この部屋を「捜索」する場合…まあ、それはやってのお楽しみとしておきましょう。


行動3.何もせず元の部屋に戻る/次の部屋に行く。

 宮廷内で意見を統一できないのであればこの選択肢をお勧めします。ケサランパサランは和やかに見送ってくれ、後姿に白い粉で振りかけてくれます(笑)。
 この行動を選んだ場合でもスキル《怠け者》は有効です。

 陛下が難色を示すと同時に手の平を返すように捜索提案は引き下げさせていただきます。余計な戦闘は(主にPLが)怖いですが、陛下にたてつく(?)などPC的にありえないのでw

 ところで、予算的アイテムスロット的に買い物をする余裕はあるのでしょうか?
 あと、どなたか「カード」はお持ちでしょうか?

 また、なんらかのトラップがあると思われる状態での休憩判定は危険ではないかなーと、今度は消極的に述べておきます。
カードはサシミが所持してます。
トラップが心配なら休憩判定はしないでもいいでしょう、その辺は各PCの判断にお任せします。

幸い、休憩判定しないでもアイテム・スキルが使える、と明言されてることですし。

レアアイテム、一般アイテムともども購入希望品は無し。

よってサシミのこの部屋での行動予定は…

※行動は「教育」スキルの使用、対象は「捜索判定」。

と、いたします。
「よいか! この先、竜をゲットするまでに数々の試練が待ち受けているに違いない」
「どのような些細な手がかりも見落とすでないぞ。そのための心構えを伝授する!」

ただしくれぐれもこの部屋で実践しないようにと釘刺すことも忘れずに。
効率を考えると宴はシュガーがいいでしょうか。

「何かある」という確信もないので部屋内で余計なことは一切しない、というのに賛成一票。
#でも通路は調べておきましょう

ちなみにレアアイテムを買いたくても所持金がありません(笑)
#……笑いどころか?>自分

でもってルナの行動は先の宣言通り、ということで。
逆に「買いたいもの」があるかどうか、が問題では。
お弁当を補充しておくくらいかと思いますが。

買わないなら、シュガーは捜索(通路)−解除でしょうか。
では他に反対が無ければ「宴」の対象はシュガーということで。
バランタインは持ち物スロットに空きもないし、特に買い物の予定はありません。

「みんな何かするのかにゃ?」
 今の所…

・女王サシミ=スキル《教育》を捜索判定対象で使用。
・騎士バラン=スキル《宴》をシュガーに対して使用。
・忍者シュガー=「捜索:通路(A1-A2)」判定。
       (トラップがあって可能なら「解除」判定)
・大臣ルナ=シュガーが失敗した場合、補助。
      行動の必要がなければ《怠け者》発動。
・神官プリマ=(保留中、捜索予備軍?)

 以上の行動で…
・弁当の使用、買物はなし。
・罠が見つからなければA2に進行。
・解除不可能/罠発見に全員が失敗した場合、再度相談。

 この様な具合でしょうか?
うだうだ考えましたが、あまりパッとしたものが思い付かないので…

行動は陛下への協調行動を宣言させていただきます。

サシミの判定支援と言うより、「陛下の行動を支持」と言うフレーバー要素とあわよくば感情もあげておきたい欲目重視の行動なので、通路捜索予備軍で待機でも構いません。
 再度、確認します。

・女王サシミ=スキル《教育》を捜索判定対象で使用。
・神官プリマ=女王の承諾があれば《協調行動》。
       (無用であれば捜索の補助)
・騎士バラン=スキル《宴》をシュガーに対して使用。
・忍者シュガー=「捜索:通路(A1-A2)」判定。
       (トラップがあって可能なら「解除」判定)
・大臣ルナ=シュガーが失敗した場合、補助。
      行動の必要がなければ《怠け者》発動。

その他確認事項。
・弁当の使用、買物はなし。
・罠が見つからなければA2に進行。
・解除不可能/罠発見に全員が失敗した場合、再度相談。

 以上の条件で女王の下知が出ればGM側で判定を開始します。
あ、念のために
・誰か(サシミ・シュガー)がファンブルしたら無条件で≪徴収≫発動
も宣言しておきます。

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