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スマブラDX-ガノン使いコミュの戦術とか

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語り合いましょ
具体的な質問もここでやっちゃいましょう


※質問する際にはある程度細かく状況描写をお願いします
「フォックス戦を教えてください」では
抽象的なことしか書けないので、アドバイスの効果も薄いと思います…
かといって
「〜〜の状況で両者○○%で○キャラ分くらいの間合い…」
ほど限定しなくてもOKですw
して頂ければそれはそれでいいのですがw

コメント(7)

おっとレスし忘れ…

とりあえず基本はステージ上にスティック傾けたままにしておいて
↑B発動とほぼ同時にR押し込み、ですかね
受身の先行入力が相当長く設定されているので
ガノンの↑B入力と同時に押しても間に合ったりします
ピーチの下スマやらファルコの下スマ等がやりやすいす


で、崖から少し離れている状態だと
死に物狂いでずらす必要があります
上記の崖受身はベクトル変更のみで行うのに対し
こちらはヒットストップずらしで崖受身を行う、といえばわかりやすいでしょうか



リンクの下スマやマルスのシールドブレイカーなど
何故かやりにくい系はしっかりとずらせば無理矢理崖に当てることができ
そのまま受身を取れます
その際にスティックはあまり上に傾けないように…
崖受身ジャンプが出てえらいことになるんでw

まぁとりあえずは忘れないようにしっかり仕込むことですね
当たった瞬間じゃダメなんで
先行で入力する癖をつけとかないとなかなか成功せんです
自分は崖受身では「半月法」っていうのを使いますね。
特にクライマーのダブルスマッシュとかになったら、むちゃヒットストップずらしをしない絶対無理ですからね^^;
対サムス戦。

かかと(上A)と復帰が辛いです・・・。

復帰阻止も何すればいいのか分かりません。
今は上Bに合わせて空中下Aor空中後ろAやってますが
なかなか・・・。


あと、ミサイルに対しての横Bは実際のところどうでしょうか。
あ、長いです、ごめんなさい

かかとは付き合わないこと
まぁつまり無駄なジャンプは避けましょうということです
特にサムスせんでぽんぽんジャンプしてたら
アニキミサイルからアニキタックルなどえらいことになるので2段ジャンプやフェイントからめて
「ジャンプはするけどそれで牽制をする」
みたいな感じでどうぞ、要はライン攻め

その際にかかと注意すればよかです
あの技もふってればいい技ってわけじゃないので
空ぶったら裏拳でおいしくいただきましょう


復帰は…ガノンに復帰を求めるのは無理ですがねw
とりあえず思いっきり上から行きましょう
チャージやソバット先端で死ぬ%なら諦めましょう
下からもぐるようにいってもかかとで全て終わります
崖受身取れてもサムスの下スマが間に合います、理不尽です
空中ジャンプ残して気合で掴むことですかね…
ダメージ食らうのは全て必要経費と割り切りましょう
ガノンの重さがここで生きてくる


復帰阻止は究極まで行くと後転脚メテオで全ていけるはずですが
まぁ現実的なことを言うとやっぱ踏みですね
メテオ返ししにくいし
踏み⇒かすり落ち⇒崖つかみ
でほぼ踏みが通用する相手はこれで阻止できますので
ボムジャンプが甘かったらそのまま外に出て
裏拳当てに行くのもいいです、深追いしないように・・・

問題はグラップですが、これは後転脚をちらつかせてプレッシャーを与える
グラップとジャンプを残しているサムスを確実に復帰阻止するのは
かなり難しいので選択肢の幅を狭める感じで阻止
一応空中回避見てから後転脚当てにいったりできますが
そのまま出してくるパターンもあるので正直わからんw


確実にダメ与えるなら
崖つかみ⇒グラップジャンプみてから後転脚で反対側に飛ばすのが吉



ミサイルに対しての横Bは実際のところ使えますよw
やぱもぐれるのは強いです、ガードされても問題なし
間合いも近づけるし、当たったら追撃可、おいしい^^
ただまぁおっしゃるとおり軌道上にかかととかおかれてると
これはマジでえらいことになるので
ちゃんと相手の位置や癖は読み取っておくこと
横B見てからかかと間に合うような位置じゃ絶対ふっちゃだめ


あとガノンの横Bに相殺をあわせると
ガノンが勝手に腕だけ振り上げて(アホ)
隙増大となって凄まじい反撃受けるんですが
皆知らないよねぇ
ガノンが不利になるネタだけど一応報告w

ま、17%+追撃だからミスを考えると振りたくないのかもな
長文失礼しましたw
>狐
狐のSJ(通常ジャンプ?)降りテイルの対策模索中
ガードから全ての攻撃をすかして浮かせて糞コンボ

ガード間に合っても着キャンめくりからまだまだ狐のターン
たまにガー不になったりと(最悪)比較的安定行動となりつつある
この行動どうやって狩るんだろうね?
別キャラでも結構苦戦してるし、やっぱ放置っていうか距離置きか


テイルの1発目は8F、2発目は11F、はやすぎだろ…
ガノンのジャンプにかかるFが6F、一番早い攻撃が6F
完全に読めば間に合うだろうけど、見てからは不可能
しかも早すぎたりしたら入れ込みテイルにすら下から潜られて負ける


んー…



ガード解除のFって何Fだっけ?
そっから横強上シフトいけっかなー
こういう細かいFはあんま知られてないよね
自己満じゃなくて反撃方法知るために知っときたいな


まぁ体感では10F以上かかってるからなかなか使えそうにないけど…
まさかの弱確認からガーキャン上Bかぁ?(´∀`)


>シーク
投げ連、やっぱこの組み合わせは気合次第でいけるかもしれん
ドクターに比べれば未来はある
4以上になることはないだろうけど・・・勝てるかもな



>医者
わからん
下スマの全体動作は(多分)28F
読みきった場合に踏めるかと思ったけど猶予12F
人間の反応速度の限界…w
地上の場合だとジャンプFもかかるから猶予6F…


あ、下スマガードしたらガーキャン絶上Bがいいかも
こういう細かい動作で%ためていかないと終わりそう
遅かったら向こうのガーキャン上Bで割り込まれそうだけど
そこは読み合いで行くか
でも読み合いしたら図々しいリバサ投げしてくるやつとかいるんだよな…w
もうちょっと掘り下げてみよう



以上ふと思いついたこと
こんなにスマブラに打ち込みはじめたの64以来だw
せっかくだから頑張るぜ
なんかチラシの裏っぽかった
ごめん^^;

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