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クライシスフォースコミュの攻略・雑談

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「〜ステージが越えられない」「第2形体が使いづらい」等、何でもどうぞ。

コメント(26)

 たまーにハードでやるんですが、一度死ぬと結構復活がしんどいのに気付きました。特に初期装備では第二・三形体がまるで役立たずで…ボムでごり押し突破って感じです。

 ハードだと全体的に耐久力が上がっているので、4ボス等がむっちゃ強くなってます。一度お試しあれ。
 恥ずかしいながら、先程ようやくハードクリアしました。(ただし5機設定)ラスボスなんか死んだらボムゴリ押しだったので、もっと練習してスマートにプレイできるようになりたいです。

 で、真のEDですが…あれは『スプラッターハウス』みたいな、「悪は滅びない、いつの日か復活をウケケケケ」みたいな続編風オチなのか、それとも『スペースマンボウ』みたいな、「俺はまだ戦えるブクブクブク…」みたいな、敵さん哀れな終り方なのか、どっちなんでしょうか。
<アキラさん

 ありがとうございます。5ボスは確か戦艦ですよね、ボスよりはむしろ道中がキツかったかと。で…ボス戦ですが…。

第一形態(後部)
右下か左下で、ボムを使うなりして上の砲台をとっとと潰し、あとは横→真ん中と行った方がいいみたいです。突進ザコは第一形態で迎撃するのが一番かと。

第二形態(前部)
これもやっぱりボムを使って、前方2箇所の砲台を潰し、あとは第3形態の赤で逃げ撃ちですかね。勾玉はフルスピードなら何とか振り切れますが、ダメなら第一形態ボムをボス付近で撃って、封じながら撃ち込みって所です。

 実は第一形態で一回ミスしてしまったんですが、対処法さえ分かれば、結構リカバーは簡単でした。復活の基本「ボムを盾に撃ち込む」で大抵何とかなります。

 逆に言うと、「どれだけボムを我慢できるか」ってのも攻略の要になるって所ですね。
<5 (´・ω・`).oO(涅槃さん

 ナシでクリアってのも相当凄いですよ。あ、でもノーマルなら何とかなるのか…。ちなみに同時押しは出にくいので、取説にある通り「ショット押しながらチェンジ」でやると良いです。

 本作だとボムは基本的に「危険回避」と「復活」に使う感じですね。

【おまけのボム解説】

 第一形態ボムは自機を中心に、閃光弾が円を描いて広がっていきます。効果が長いので、ザコ潰し・弾消し・ボスへの削りと、攻撃には優れますが、自機が別に無敵になるわけじゃないので注意。

 第二形態ボムは、自機前方にブラックホール弾を発射。しばらく弾が進むと炸裂、中央に敵弾と敵を集める…のですが、大型の敵は吸い寄せられるだけで、倒せない場合が多く、何だか使い道が一番分からないボムです。見た目は超カッコ良いですが。

 第三形態ボムは、自機が画面中央にワープ。ワープの発着の際に起こる自機の残像に攻撃判定があり、ワープ終了後は少し無敵(自機が被弾した際の、あの点滅無敵と同じくらい)になる。見た目の取っ付き辛さと裏腹に、危険回避ではナンバー1の効果を持つボム。

 ハードだと、リカバーはボムに頼んないとほぼ無理なので、頑張ってください。

<6 萌尽狼さん

 あ、画像UPありがとうございます。早く箱付き探さなきゃ…。
 こっそりメンバーが10人突破しました。まだまだ小さなコミュですが、基本しっとり進行で行きたいと思います。

<8 (´・ω・`).oO(涅槃さん

 ですね、確か2480円ぐらいだったと思いますが…なるたけ安く買いたいと思うのが人の性。とは言え、どこ行っても見つからない上に、あったとしても、やはりそれぐらいの値段なんですよね。

 恐らくあと一年経ったら、諦めて買いに行くと思います。
<アキラさん

固定機体は3号機赤で何とかするとして、ボム禁止はかなりキツイですね。

ごり押しがメインとなる後半では、ほとんど勝てる気がしません…。
ニコ動で誰かが言ってたんですが、本作のBGM作曲者、SFC版グラ3も担当してるらしいです。

クライシスフォースもSFC版3も、両方サントラ出たら良いのに。
◆やっちんさん

 遅れましたがはじめまして。ほぼ化石コミュニティですが、一応管理人です。

 レトロゲームのマイナーゲームとなれば、人数も増えないし更新も滞るものです。名作なんですけど、知名度が本当になくて……(涙)。プレイ経験がないとのことですが、逆にどうして興味をもたれたかが気になります。

 ちなみにファミコン本体はパチモンが相当出回っているので入手は簡単ですが、きちんとした音源は本家ファミコンでないと楽しめないので、頑張ってニューファミコンあたりを買っていただきたいです。ソフトも高くて2000円ぐらいですし。
◆やっちんさん

 攻略本は双葉社あたりから出てそうですが未確認です。でも完品はちょっと探せば手に入ります(少なくとも秋葉原では2〜3000円程度で目撃済み)。ちなみに私地元で100円でゲットしました。

 以下、ストーリーや設定を説明書の丸コピで。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

 時は現代、東京の同じ高校に通う双子の兄妹、アスカとマヤ。2人は古代遺跡研究家の両親と、ごく普通の生活を送っていた。

 ところが、ある日を境に2人は、同じ不吉な夢を見るようになり、それがまさしく現実となってしまった。1万年の時を経て、古代国家アトランティスがかつて滅び去った世界各国の古代文明と共に、7つの化け物を復活させたのだ。

 アトランティスの未知の兵器を前に、現代の科学ではなす術がなかった。たちまち戦火が世界を覆い、ついに魔の手は日本にまで及んだ。アスカ達の両親も巻き込まれてしまい、息を引き取る寸前に2人はある真実を聞かされた。

 自分達は本当の両親ではなく、17年前遺跡発掘のために訪れた無人島で、古代ムーの民によって作られたオーラウィングと、その中の生命維持装置で生き残っていた、赤ん坊のアスカとマヤを発見したということを――。

 そう、2人は1万年前にアトランティスと最後まで戦った、ムーの勇敢な戦士の子供だったのだ。

 アトランティスが復活した今、自分達の使命に目覚めたアスカとマヤ。他に人類を救える者はいない!

 2人は未知なる力を秘めた2機のオーラウィングに乗り込み、暗雲立ち込める大空へと飛び立った。

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■オーラウィングとは……

◆1万年前、アトランティスが作りだした7つの化け物によって滅ぼされそうになったムーの科学者が、最後の力を結集して完成させた戦闘機。
◆人間のオーラ力(パワー)によって、その形態を自在に変化させることができる。
◆生命維持装置も備わっており、アスカとマヤはこれによって生き残ることができた。

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 ということで、説明書を鵜呑みにするならば、主人公は超コールドスリープしていた古代人間で、何の説明もなしに戦場へ飛び立つことから、元々戦闘経験を持っていたということになります。

 敵は「アトランティスの未知の兵器」の一点張りで、どうやら機械であることに間違いなさそうですが、乗員がアトランティス人なのか、もしくは無人なのか、はてまた意志を持ったロボットなのか、分かりません。

 そんなもろもろを妄想しつつ、プレイするのもまた乙なものです。

 ちなみにボスキャラは写真とともに、「ステージ1ボス」などとそっけない表記をされています。もうこの際自分の頭の中でカッコイイ名前を付けることをオススメします。
コナミは自社シューティングをいろんな作品に出す(ような感じがする)ので、そのうちオーラウィングもまた出られるかもしれませんね。
確かエアフォースデルタって作品でフロントオフェンサーが出たのが唯一かな……?

オトメディウスや遊戯王OCGで出てもおかしくないとは思うのですがどうでしょう>コナミさん
◆やっちんさん

 いまいち話題に上がらないのは、発売当時すでにスーファミが発売されてて、同じコナミのシューティングなら『アクスレイ』などに注目が行っていたためだと思われます。確かに技術力は凄いんですが、「どうして今ファミコンで……」という印象が強かったそうです(あとメガドラの『武者アレスタ』と幾つか似た部分があるとか)。

 それと「ファミコン」「コナミ」「2人プレイ」となると、知名度グンバツの『沙羅曼蛇』や、協力プレイに工夫が多い『ツインビー3』、あと演出勝利の『コナミワイワイワールド(シューティング面)』とかにどうしても軍配が上がってしまうんですよ。「合体シューティング」ってインパクトはあるんですけどね……。

 あと処理落ちですが、あれはあれで『マトリックス』のバレットタイム(弾丸がスローになるアレ)というか、弾幕シューにおける処理オチというか、個人的には演出の一部として受け入れてます。敵のラッシュのときなんかにうまく巨大変身出来ると超クール。

◆眠さん

『ゼクセクス』や『サンダークロス』などが採用されたオトメディウスの武器アイデアから洩れてしまった以上、今後再出演の可能性があるとすれば、『グラディウス外伝2』のボスラッシュとかに期待するしか……もしくは携帯アプリ。

 エアフォースデルタは『II』に『スペースマンボウ』の自機が出てくるというのは聞いたことありますが、そっちは知りませんでした。

<遊戯王OCGで出てもおかしくない

 あの有機的なデザインなら、何食わぬ顔して出られそうですね。あと『コズミックウォーズ2』とかにも……(無い物ねだりばっかでスイマセン)。
コナミスタイル限定販売『コナミシューティングコレクション』
http://www.konamistyle.jp/item/71087/KONAMI-SHOOTING-COLLECTION-%ef%bc%88CD%ef%bc%89

祝『クライシスフォース』初音源化。

値は張りますが、超欲しいです。
先日発売された『シューティングゲームサイドVol.4』にて、『クライシスフォース』の記事を書かせていただきました。多少悪ノリしたかもしれませんが、コミュの管理人として、本作の魅力を何とか伝えきったつもりです。

というわけで、本屋などで見かけたらよろしくお願いします(宣伝)。

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