ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

クライシスフォースコミュのはじめまして用

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
 管理人のジストリアスです。本作とは高校の時(2003)に出会いました。突き抜ける爽快感にカッコ良いBGM、コナミシューティングはやっぱり良いなぁなんて思いました。

 と言う訳で、皆様よろしくお願いします。

コメント(23)

管理人さんに紹介して頂き参加させていただきましたです。

本ゲームとの出会いは数年前に遡り、
ペットで友人なK君にファミコンソフト50本抱き合わせで
プレゼントされた中の一本でしたとさ。

バランスはあんまり良くない気がしますが、
圧倒的なスピード感と撃ち込み感が
一発で私を虜にした良作です。
<宮臓さん

 どうもです、何か呼び込みしちゃってすいません。

 やってて気が付いたんですけど、本作は自機が敵と対等に戦えるんですよね。昨今の弾幕シューなら、敵がひたすら強くて自機がじっと耐え抜くって感じですが、本作はサクサクバリバリって感じで。

 使いづらいボムもご愛嬌、その内ボムを組み込んだ華麗な戦いが出来るようになると、また一段と本作が愛おしくなります。
<3さん

 はじめまして、最初に一つ謝りますが、私顔文字が打てないんで、どうしても名前が入力できませんでした。お詫び申し上げます。

 本作は、一部のコアなファンには『武者アレスタ』と被っている(演出・パワーアップ)と叩かれたりするんですが、それでもFCの低スペックながらも奮闘した演出や、爽快感のあるゲーム性は今見ても決して引けを取るものではありません。

 攻略も死んだらそれまでかと思いますが、結構ボムを使って死ぬ気で頑張れば、ある程度リカバーできるのが面白いですね。

 では、少人数でマイナーなコミュですが、以後よろしくお願いします。
<アキラさん

はじめまして。折角『コナミファミコンカセット』コミュがあるのに、わざわざタイトルを独立させて出来た、ちょっと反社会的なコミュにお越しいただき、ありがとうございます。

残機1はもとより、難易度ハードは本気で辛いので、ちょっと挑む勇気が今はありませんね。ハードだと火山面辺りでどうしても止まってしまうので。

コナミFCカセットはピンキリとは言え、どれも野心に満ち、また曲が素晴らしい作品であったと思います。では、今後ともよろしくお願いします。

■ボムは第二形態のブラックホールがイマイチですが、他は何とか使えるので…。
今更ながらこちらでははじめましてですね。

ちょっと処理落ちが多いのが気になりますが、これはかなりの名作ですよね!!
難易度も程よいですし(難易度ノーマルで1ミスクリアは達成できた)演出もいい感じ^^
当時のコナミらしさが熱く伝わってきます!!


というわけで改めてよろしくお願いします!!
<ぬるぽ@9リエさん

はじめまして、というのも何かヘンですね。

処理落ちは確かに激しいですが、同社の『パロディウスだ』程じゃ無いですし、何よりあれが丁度良い具合でゲームバランスを左右してるので、私は結構好きだったりします。実は処理落ちも「演出」じゃないか、って思ってるぐらいなんで。(『エスプガルーダ』や『マトリックス』みたいな感じで)

こちらこそ改めてよろしくお願いします。
<萌尽狼さん

 はじめまして、聞いた感じでは私より知識があり、それでいてクライシスフォースラヴが伝わってきますね。小説読んでみたいですね。

 確かに『MSXサンダークロス→スペースマンボウ』とかありましたので、突貫工事で変わるのは考えられる話ですね。二人のパイロットに合体攻撃、確かにそれっぽいです。

 ゆったりしたコミュですが、これからもよろしくお願いしまう。
<萌尽狼さん

 小説読ませていただきました。日時を見て、何だか急かした様で申し訳ありません。少ないゲームのストーリーから、よくあれほどに文章を掘り起こせて、凄いと思いました。(なんせROMのみで買いましたから、せいぜい二人の学生が『さぁ、選ばれし少年少女よ、オーラウィングに乗って悪と戦うのだ!』ぐらいにしか思ってませんでした)まったくの私心ですが、何故かちょっとデビルマンみたいな気もしましたが。

 広告も熱いですね、クオリティの高いゲーム内容と照らし合わせて見れば、コナミのハッタリでは無かったと思います。
 はじめまして、なんとなく思い出のあるファミコンカセットのタイトルを打ったらこんなコミュニティがあるなんて!
ファミコンにしてはすごくがんばっているソフトだと思うのですが、人気出ずに終わっちゃいましたね。
でも爽快感のある展開、(ボスつらいけど)曲ともに大好きです。
これからよろしくお願いいたします。
<床屋ロボ弐号さん

 はじめまして。マイナータイトルだけに、キーワード当てて入ってくる人を見るたびに、管理人としては嬉しくなります。

 当時としてはコナミシューティングは絶対的なブランドだと思ってましたが、グラディウスやツインビーといった主力タイトル外(ゼクセクス・トライゴン・サンダークロスなど)を見れば分かる通り、コナミは主力タイトル意外は移植もあまりせず、そこまで売り込まないって印象が強かったかもしれません。もちろんファミコンシューティングでは、同じ縦シューなら『ガンナック』『烈火』にも並ぶ、超技術の結集したソフトだと思います。

 独特の疾走感や高揚感のあるBGMは、「FC音楽だから」という懐古思想抜きに、現在でも通じるメロディだと信じてます。

 まったり気味のコミュですが、よろしくお願いします。
初めまして。
このコミュニティ、一昨年ごろ作ろうかどうしようか悩んでました。知名度が低すぎるので……
でもこれだけ人がいるのはファンとして嬉しいです。思い出の1本なのでなおさら。
◆眠さん

 はじめまして。こちらもコミュを作成したのが一昨年ぐらいですが、1年以上経っても20人達してないので、知名度はやはり低いんでしょうね。WiiのVC配信でもあったら、もう少しは人が増えるんだろうかと思ったりして。

 見ての通り少数のまったりコミュなので、ごゆっくりしてくださいね。
◆クサビ子さん

 はじめまして。まさか関係者様まで来るとは思いませんでした。差し支えなければ、どういう風に携わったか知りたいです。

 確かにコナミというビッグブランドでありながら、ゲームは超マイナーですが、埋もれさせたままにしておくには惜しい作品だと思います。リメイクは無理だとしても、せめてバーチャルコンソール配信か、サントラにならないかなぁと夢見たり。

 ゆったりコミュですが、よろしくお願いします。
◆茶川蒼夜さん

 はじめまして。もともとFCを壊しかねないほど、ハードを酷使したゲームですよね。

 個人的にはOPの兄弟(パイロット)が、戦闘中どういうことを考えていたのか、そもそもコックピットがエヴァみたいな一体型なのかとか、いろいろ妄想しました。

ログインすると、残り9件のコメントが見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

クライシスフォース 更新情報

クライシスフォースのメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。