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Hellgate: Londonコミュのラグ改善の相談

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最近ちょくちょくパーティプレイするようになったんですけど・・・
ソロだとあんまり問題ないんだけど、パーティプレイになるとえらく重くなります。
多分・・・グラボの性能の問題だと思うんですけど^^;
(ネットの問題って可能性もあります?)

さすがにこのままじゃゲームにならないのでなんとかしたいんですけど。
みなさんはそのような問題はないでしょうか?
もし、ラグが許容範囲くらいの人がいらっしゃいましたら、どのくらいのスペックか
教えていただけないでしょうか。

ちなみに私の方は
 CPU; Core2 Duo 2.4GHz
 Mem: 2GB
 Video: GeForce 7900 GS
です。設定は全部低め、解像度も最低でやってるんですけど、昨日は4人パーティで敵が多少いる程度でダメダメでした。
ソロだと、15くらいいる中に突っ込むくらいからラグり始めます(汗

よろしくお願いします。

コメント(11)

了解しました。
今日帰ったら早速やってみますね。
通常時が15-30fpsくらいで、ラグってる時は3fps、ひどい時は1fps切ってる感じでした。
通信の方は、100msちょいくらいでラグってる時も変わらず。
(一度だけ、クライアント処理が1000ms超えたことありましたが、発生確率は低そう。)

やっぱ、グラボの方っぽいですね。なにか見繕って買ってきます。

これ以上のやつなら問題ない!ってのがあれば、引き続き回答お願いします。
これ以上落とせないところまで落としてて、その数値だったりしますOrz
>>まぅさん
 うちはまぅさんの所よりスペック低いですけど
 そこまでの状況になったことがないです。

 グラボ個体の問題だと別なのですが、 別の問題じゃないかと思います。

 ちなみに個人的な感想ですが
 Patch1.3x以降からサーバが重くなって
 特に7/9までのPatch1.3cでは負荷がかかると応答が突然悪くなる印象でした。
 以前のPatchでも、そういった状況で改善改悪を繰り返しています。

 参考までにうちのシステムは

 環境1
  CPU:Athlon64 X2 4400+
  RAM:DDR400 3GB
  VGA:GeForce7600GS 512MB
  DISPLAY:1280*1024

 環境2
  CPU:Athlon64 3200+(OC2.25GHz)
  RAM:DDR400 3GB
  VGA:Radeon HD3650 512MB
  DISPLAY:1920*1080

回線はひかりONE(DION)マンションタイプ
 マンション外:1Gb
 マンション内:1回線Max70Mb(Speedtest:25Mb前後)

画質設定はデフォルト状態(添付画像参照ください:環境1のもの)

環境1ではMaxPTで若干重くなりますが、
遊べないレベルになったことはありません。

環境2は、CPUの処理落ち(?)でフリーズする動作傾向があります。

症状的には、
画面が静止し、音声がループして30分間程度動かなくなるが
30分後何事もなかったように復帰し、墓になっているか、生存してプレイ可能になる。

これは、継続的に敵数が多くなり、敵群集の密集爆死による
物理演算と攻撃エフェクトの光源計算が
大きくなったときに見受けられる印象でした
(Stonehenge WakeHallow/など)。

こういった状況です。

まぅさんの言うラグレベルにもよりますが、
環境1ではプレイできなくなるほどの
ラグを私のほうでは感じていません。

問題が何なのかは分かりませんが・・・。

長文にて失礼しました。
目障りな場合は消去しますのでおっしゃってください^^

以上です。
>>しゅるさん

目ざわりってことはないです。情報Thx
VGAが256MBだった気がするくらいかなぁ。。差というと。。
(ちょっと記憶があいまいなので家かえってからもう一度調べます。)

先日遅かったのはStonehengeですね。まさに。
ただ、その前にも地下鉄の通路っぽいマップで4人PTの時もラグってゲームにならず。でした。ただ、この時は4人中2人がDCになったので…、全体的に重かったのかもですけど。

あと違いと言えば、ディスプレイが2560x1600のヤツでデュアルリンクだから重いとかあるのかなぁ。(プレイ中は解像度は1280x800にしてるけど。。)
>>まぅさん
 最近のグラフィックの場合、
 地下鉄の通路のように閉鎖した狭い場所でも重くなる可能性はあります。

 自発光体の複数化、環境光、光源反射計算などによって 
 反射しやすいオブジェクトがあると計算が極端に複雑になります。
 (Hellの場合は、生体も建物も該当しやすい)

 そのような場合、VRAMの差異は出るかもしれないですね。

 ただ、1280*800解像度ではそれほどないかと・・・。
 この辺は、他の方の意見も伺いたいところでしょうか?

 あと、DualLink環境は持ち合わせていないので、私はわかりませんorz

 DCの意味がわからなかったしゅるでしたm(._.)m
>>しゅるさん
DC→disconnected、回線切断です。d/cって書いた方が分かりやすかったかな。
すみません^^;

VRAMの方もなんかチェッカーがあるみたいなので。ちょっと使用量調べてみますね。
遅くなってすみません。

いろいろレス。

・VRAM使用量
私のPCで110MBくらいまでしかいかなかったので原因じゃなかったです。

・CPU使用率
2つ中1つが100%固定だったので、こっちはもしかすると原因の一端かも

・VGAのドライバ
最新でした

・DirectX
7月8日版にしたら、改善しました。

ただ、久々に今日プレイしたので、改善原因が1.3dパッチなのか・・・
パーティプレイしたのが、前はEvoker、今回はGuardianだったので、クラスの差か、って可能性もあるので、しばらく様子見してみますねー。

しゅるさん、江戸丸さん、ありがとでした!

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