ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

[ダーツ]Cフライト卒業対策コミュの[卒業対策]BフライトとCフライトの壁について

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
皆さんが体験した事で、Bフライトにいけそうだけど
いけなかった体験。
上級者から頂いたアドバイス等書き込んでいただけたらと思います。

コメント(13)

フォームを安定させるのは前提としてCricketで思うに、まだ慣れてないうちはゲームの勝ち負けを意識してターゲットをコロコロ変えてしまうのが、レーティングを上げられない一因かなと考えています。
誰でも苦手なターゲットがあると思いますので得意なターゲットから初めて、得点はプッシュする傾向でいいと思っています。
自分より上級者との対戦ならば、クローズされていって試合になりませんが、同ランク同士ならば慌ててターゲットを変えまくるより相手にプレッシャーをかけて試合結果もよくなる気がします。
そですね。
基本的にクリケットは点数を競うゲームと認識しています。プッシュの連続でいいのでは。上級になってもこの考えでいいと思うのですが。。。
>tomi-
僕は自分より格上だとバーの店員さんくらいしか経験ないのですが、クローズを奨めてくる方もいらっしゃるみたいです。

ぱるおさん
勝ってる時はクローズでもいいかもしれませんね。
でも、同じところに投げ続けているほうがレーティングが出ると思います。
↑
姑息ですかねえ。
>tomi-さん
私はそれでOKだと思いますよ。
TOMI-さんとの対話の結果を踏まえてクリケットを実施した結果以下の成績を叩き出す事に成功しました。
2P戦 2 戦 2勝
最高 2.17
平均 2.12

クリケットの戦略変更のおかげです。

考えかた
(1)後攻一ラウンド
先行が20オープン0点の場合、先行が点を取るまで20クローズ

これは元々変えてません。

(2)点を取られた後は19オープン加点狙い。百点差がつくまで加点する。
19クローズされたら、ブルより低いターゲットを新規オープンして加点。
百点差がついたら相手のオープンを潰して、ブル攻め。

MPRが上がらなかった理由は、以前は
「百点差がつくまで加点する。」が
「逆転するまで加点する。」
でした。

しばらく様子を見ないと断言できませんが考え方一つで1.3くらいのプレイヤーが一日2ゲームしてアベレージ2.1オーバーさせる事も出来ると感じました。
フォーム+メンタル+戦略=レベルアップでしばらくガンバッチみます。

すごいですね。もうスグこのコミュ卒業ですね。でも管理人がいないと。。。

おそらく、BフラBBフラくらいの人までは、セーフティーリードを得られるまで加点する作戦を取っていると思われます。
ハンディをもらっているときは先にクローズでもいいかもしれませんね。
クリケの話題ではないのですが・・

前にダーツバーの店員さんに聞いた話なのですが、
練習時などにダーツの重さを感じながら投げると良いと言っていました。
どの様にするのかというと、普段のグリップをした後に親指と人差し指以外を離してしまう・・
つまり2本指でダーツを持って投げろということらしいです。
普段から3本・4本指で投げている方は基本となる2本の指以外に力が入っている場合が多く、
このために安定しないことがあるそうです。

私もこの話を聞いたあとに、練習に取り入れているのですが、初めはガンガンコイン投入口に命中します(><。
真ん中に集まるようになった後のカウントアップは比較的グルーピングしている感じがします。
それだけこの基本の指が大事という事を感じ取れると思います。

無論、練習方法や調整方法は千差万別。星の数ほどあると思いますが、
こういう練習もあるんだなと何かの参考にしていただければ幸いです。
クリケのSTATSが上がらなくて困っていたので、
しばらくぱるおさんの戦略を実行してみたいと思います。
現在1.83なのでどこまで上げられるかチャレンジで。

私はブルの精度を上げるため、
よくイーグルズアイにチャレンジしてます。
カウントアップよりもブルに入るんですよねw
投げ終わった後には自分の腕がまっすぐ振れていたかを確認するようにしてます。
長いこと書き込まないうちにBフラになっちゃいましたf(^-^;
↑でぱるおさんが書き込まれている戦略は効果大でした。
対戦で実行したら私も2点台を切ることがなくなりました。
やはりちょこちょこ目標を変えるのはよくなかったのかな、
と思います。
おかげさまで今は何とかBフラで落ち着けそうです。。。
>ひろ様
でも、ゲーム展開によってはどうしても閉めに行かなきゃダメな時とかもあるから、その時はトライですね。そうすれば、強い打ち手になれると思います。(このコミュのコンセプトから若干ずれてしまい、すみません。)たぶん、レーティングが高いことと上手いことはほぼイコールですが、強いことは若干違うかもしれませんね。
お久しぶりです。放浪管理人ぱるおでございます。
議論の活性化は良い事なので書き込み歓迎でございます。コミュの趣旨からは逸脱してないと思っておりまする。

コミュ説明に書いてありますが、このコミュの他のダーツコミュに対する差別化はフライト向上を目的とした情報交換を主としております。

他のコミュだとウザがられる事も語れればとおもいやす。
なので喧嘩、議論の流れを無視しなきゃOK。

んで、ダーツのスポーツの部分を考えるにフライトは段や級と想定すると、他のスポーツでも昇級対策も語られますが、ダーツは若干タブー視されている雰囲気もありますので明るく楽しく時には厳しくマナー守って昇級しようぜをコンセプトに立ち上げました。

勝つダーツ さいこー
守るダーツ キビしー
昇級ダーツ クールだね
楽しむダーツ ちょー楽しい。

TPOというかその場の雰囲気にあわせてレッツダーツ。
>tomi-さん
確かに、展開次第ではトライしなきゃならない場面ももちろんありますね。
それでトリプル入れられると気持ちいいですよね♪

私もtomi-さんと同様「強い」と「うまい」は似て非なるものだと思っています。
異なる部分は、
強い:上記のようにトライしなきゃいけないとこで決められる、最後にしっかりアレンジしてあがれる
うまい:先手をとって確実にクローズ・加点ができる、01の出だしで確実にブルに入れていく
って感じで考えてます。
似てるな、と最近感じるのは
Bフラになったころからブル・トリプルを狙っていれられるようになったことです。
入れられる率が上がった、ってことですかね。
いいかえればキャッチが減ったともいえるかもしれません。
極論ですが、強さはメンタル、うまさは技術の比重が高いです、私の中では。

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

[ダーツ]Cフライト卒業対策 更新情報

[ダーツ]Cフライト卒業対策のメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング