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信長の野望Online 群雄織田家コミュの《薬師関係》トピックス!! (?初期能力について)

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すいません、素人ながらトピックス立て、お許しください!!

現在、武芸侍中心で活動中ですが、、
もう一つキャラを作ろうかと考え中です。

それで、私の友人の中で一番必要な回復キャラがいないので、薬師を作ろうと思います。(お金も稼げる??らしいので)

そこで、薬師についてのトピックスを立てさせていただきました!!
まず初めに、、
◆どんな特化があるのか??
◆特化によっての、初期能力はどのように振れば、一番ベストなのか??

の2点をまず知りたくあります。

どなた様かお教え願いないでしょうか??
よろしくお願いします。

コメント(11)

薬師ですが、半分活動停止中です。
特化は医術、修験道、神通力です。
(私は医術に進みました、なので他特化のことはよくわかりません)
医術には詠唱なしで治療できる、「救護」があるのが特徴と思います。高レベルになると神職さんから詠唱貰うので、微妙なところですが^^;
初期振りは3,3,4,10,8でした。
(当時は所属勢力ボーナスというのがあって、織田家なら魅力と火属性に+1もらえたんですが、今はどうなんでしょう)
>しずるさん
お早い、ご返事ありがとうございます!!^^
医術ですと、、知力10、魅力8がポイントなんですかね??

そうそう、救護とかは詠唱でなんとかカバーできるので、神通力で生命が徐々にあがる技能(何ていう名前でしたっけ?)をメインで戦闘開始直から、準備動作なしでいこうと思うんですが、それだと、初期振り、どうすればいいですかね??

知力、魅力メインですかね??
耐久振りさんもいるねぇ
新ダンジョン 特に空までいくと3000程度の生命じゃはっきりいっていりませんw
3500〜は欲しいところです
それだけ敵は強いです
ラスレジェさん>
活身ですね。活身は昔は準備ありでした@@;
準備なくなった途端大人気に・・・?
薬師さんは、器用いらないですか??
薬師的に、魅力、知力は何が関わりますかね??
(すいません、初心者トークであせあせ(飛び散る汗))
ええと、詳しいことは私もわからないのですが、知力が気合の数値を左右する、とだけはいっていいと思います。
あとは詳しい人にバトンタッチ;;
思いついたので追記
耐久知力で生命気合を充実させつつ魅力で気合回復を補え修験道以外は対応できるはず
修験道は合戦で敵の付与をひっくり返すことができるので合戦向き
ボスやりたいなら医術、神通力

ちなみに付与ひっくり返すっていうのは例えば武芸の装備品の付与で腕力が+50だった場合それを-にすることが可能
ということはレベルに応じた腕力ー付与分
ということで単純に弱体するw
久しぶりに書きます。
修験道は対人だと活躍できますよ。理由としては以下の3つの技能が有効だからです。

・裏鬼門(準備動作なしで敵全体の生命力に継続ダメージ、気合回復速度低下)
・荒行(受けたダメージを気合に変換する結界を張る)
・天狗法力(対象のいくつかの付与石の効果を逆転させる)

特に荒行は全体完全治療するときに攻撃されても気合が減らず途中で痺れないので非常に使えます。
対人では何度も泣かされました;×;
>皆さん
ありがとうございます!!

■NPC
→医術or神通力
■対人
 →神通力

以上が有利に進められるってことですね。
了解です。

初期能力振る前の
 腕力:3 耐久力:3 器用:4 知力:5 魅力:3

には、どんな特化も耐久・知力・魅力を中心に振れば大丈夫ですよね??
※薬師は、生産あんま良くない??って聞いてるので5くらいでも大丈夫ですかね??
■対人
 →神通力× →修験道 です。

生産はけっこう根気がいるので初心者はやめたほうがいいかも。耐久、知力、魅力を中心に振るのはいいと思いますよ!
了解です!!

耐久、知力、魅力中心に上げてきたいと思います^^

18日の新参者キャンペーンから薬師を登場させたいと思います☆

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