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デジタルピンボールコミュのMetroid Prime Pinball

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コメント(4)

 ムービーをみるかぎり、画面の境目はそれほど気に
ならない感じ。

 丸まってるサムスが特定の場所で立ち上がって攻撃
できたりして、スーパーマリオボールよりは特徴を
活かした作りになっていて遊べそう。
 「森」に夢中で発売されたことををすっかり忘れて
しまっていた(^^;。

・メトロイドプライム ピンボール
http://www.nintendo.co.jp/ds/ap2j/index.html

 シングルモードでフリゲートオルフェオンをプレイ。
操作法なども含めて雑感などを少々。


 GBA用ソフトと同サイズの振動カートリッジが同梱。
小型でスマートなぶん、振動は小ぶり。振れるという
より震える感じ。「ポッ」という駆動音もかわいい。

 操作方法は、左フリッパーは十字キー左かLボタン、
右フリッパーは十字キー右かRボタンかAボタン。台
揺らしはタッチスクリーン。B、X、Yボタンはボム、
ミサイル、パワーボム。ボタン配置の変更は不可。

 タッチスクリーンを使った台揺らしはドラッグして
揺らすようになっていて、ティルトがないのでかなり
自由に揺らすことができる。

 どう操作するかはまだ試行錯誤中。いままでのデジ
ピンの多くは左右の親指でフリッパー操作をしてきた。
そうすると揺らしが使えないから、左右の人差し指で
フリッパーを、右親指でスクリーンの右下をドラッグ
して台を揺らしてプレイしている。


 思ったよりレーンに通しやすく、右フリッパーから
ホースシューレーンを通して右上フリッパーへ、そこ
からループレーン、もしくは左ランプレーン、という
流れが気持ち良い。実機だと「ローラーゲームズ」に
近いか。

 リターンレーンとアウトレーンの間の仕切りは高く、
アウトレーンに落ちづらい。上下の画面が離れていて
フィールドが隠れてしまっているためのバランス調整
かもしれない。

 マルチボール時のボール同士の判定はアリ。これは
処理能力からするとあってしかりか。

 ボールを左右のフリッパー間で移動させる「デフレ
クション・ポスト・トランスファー」ができるように
なっているのは嬉しい。リアル指向なデジピンが多く
なってきた昨今、これが再現されているものは意外に
少ない。詳しくはこちらを↓。

・ピンボールテクニック/pinball_co_jp
http://pinball.co.jp/technique/technique.html
ハードすら持ってないので
合わせてほしいですね
一応PCのProPinballシリーズを手がけたところなので
ピンボールとしての出来は申し分ないそうですね
PSPのピンボールには驚愕させられました。
>Viggenさん
 基本的な部分がよくできていると思ったらそういう
ことでしたか。ProPinballシリーズはタイムショック、
ビッグレースUSAなどいくつかプレイしています。

 PSPのピンボールに驚愕、とのことですが、よろし
ければどのあたりについてそう思われたのかお聞かせ
願えますか?。

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