ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

デジタルピンボールコミュのlittlewing

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
定番といえば、やはりLittleWing。
まだ作ってます。<知らなかった

http://www.littlewingpinball.com/html/jpn/

コメント(33)

偶然見つけて、懐かしくて参加!

サターンも最近はほとんど稼動してない・・・
はじめまして。自分も下手の横好きです。
jinniはたまにやっています。

最近はゲームボーイアドバンスのポケモンピンボールとか、あと月末に出るスーパーマリオボールもちょっと気にしてます。
はじめまして!
Jinni Zeala大好きです。

新作MONSTER FAIRも楽しみなんですが、
ネットに全く情報が出てないんですよね。
http://www.littlewingpinball.com/html/jpn/

もうちょっと情報を小出しにしたらいいのに。
むらまささん、はじめまして。
自分もちょっとさわってみたんですが、雑誌などで言われているようにボールのコントロールはほとんどできないし、台ゆらしも無いし。(有るのかな?)
面クリ要素の比重が大きくて各ステージのギミックの数がすごく少なかったり、イマイチでした。ホントは楽しみにしてたのに。

携帯ゲーム機だったらこの前でたポケモンピンボールかなあ。
ピンボールは、かなりマイナーなジャンルだから、一般受け
するように、キャラ要素を多く取り入れたゲーム性になって
しまうのは仕方無いよね。
まあ、でも、ボールのコントロール性とか基本性能は、ちゃんと
作って欲しいところ・・・
GBAの能力なら、3マルチボールくらいは作れそうだし。

DS版のピンボールゲームは、確かにハードにマッチするだろう
ね〜、つか、ピンボール用のハードに思えてしまう(笑)
初めまして。

もともとリアルピンボール遊んでたせいか('86-'94頃)
盤面全体を一目で見渡せる画面構成になってないと
(スクロールするようなのは)まるでだめなんです。
GBCのポケモンピンボールは…
ハイスコア書かずじまい…(苦笑

そういう意味で、ネクロノミコンは良かったですね。
サターンゲームベスト3に数えてます。

Littlewingは、できはいいんですが
点数がデフレで(爆)
単に難易度についていけてないだけかなあ。
ども、反応遅くなりました。
DSでピンボール、良いですねー。ころころカービィのようにカセット内に水銀スイッチなど仕込んで、台ゆらしをゆらしで実現できると面白いのだけれど。(通勤途中だと困るかー)

盤面が一望できないと遊びづらい、っていうのは強く感じますね。狙いが定まらないというのもあるけど、体感に合わないというか。KAZeやlittlewingが好きな要因は、その辺りが大です。

KAZeピンが現行機種やWindowsなどに移植されないのがとても残念なのですが、KAZeはピンボールを忘れちゃったんですかね・・・
一望できないとマルチボールが成り立たないですよね。
ポケモンピンボールもマルチ無いし。

NES(米国のファミコン)用のPINBOTは分割スクロールでフリッパー部分がいつも固定で見えていてなかなか頑張ってました。今でもすきなデジタルピンボールの一つです。
当時秋葉原で変な変換アダプター買ってきてファミコンに挿してプレイしてました。
Monster Fairのお知らせ出てました。
11/20リリースのようです。

http://www.littlewingpinball.com/html/jpn/
はじめまして。
リアルピンボールも好きですが、デジタルも好きです。
このコミュを見てlittlewinge懐かしい!と思ってJinni買ってしまいました。
MonsterFairも楽しみ!

KazeはPS2の「AKIRAサイコボール」を買ってやってました。
ぼくもVisual Pinball遊んでます。
テーブル作りだすとハマりますよね。
Monster Fair出てますね。
画面サイズが1024x768になって画面もきれい。
でもゴチャゴチャしすぎてなんだかルールを把握するまで時間がかかりそう。
僕が一番好きなLittle WingものはCrystal Calliburnでした。
出てますねー>MonsterFair
私のノートPCが1024x600という変則ディスプレイなので、出先で遊べないのが残念。
Jinni Zealaのような真ん中がスカスカな台もテクニカルでいいけど、MonsterFairのような賑やかなのも楽しいです。

で、確かにルールがややこしいかも。SHOW TIMEの内容は色々あるんでしょうか・・・
 はじめましてー。Littlewing製のはクリスタル
カリバーンとゴールデンログレスをプレイしたことが
あります。ハデさはないですが、堅実な作りですよね。
まったりプレイするには良いかと。

 KAZe製のはラストグラディエーターズ、ネクロノ
ミコンとプレイしてきました。当時はボール同士の
衝突があることは珍しかったので驚かされました。
ボールがひっぱりにくい(右フリッパーで右方向に、
またはその逆)のがちょっと不満でしたが。

 スーパーマリオボールはクリアしましたが、何度も
プレイする気にはならないかなぁ(^^;。楽しいことは
楽しいんですが。台ゆらしはなかったです。

 大玉はビバリウムが制作しているようですね。公式
ページには全然記事が載ってなかったりしますが(^^;。
揺らしではなく、フィールド全体を傾ける要素がある
ようです。

 こちらにムービーが↓。

http://media.cube.ign.com/media/683/683046/vids_1.html

 ナレーションの声はもしや、と思ったら大滝秀治
でした(^^。

 Windowsのピュアピンボールは視点の種類が多くて
良さそうです↓。

http://www.micromouse.co.jp/wgame/PurePinball-Superpricce/PurePinball.htm

 こちらに体験版が↓。

http://www.4gamer.net/patch/demo/purepinball.html

 残念ながら私のマシンではビデオカードがT&L対応
していなかったのでプレイできませんでしたが(;;。

 Xbox版も出るようですね。ワールドコレクションで
出てくれないかしら。収録台数はWindows版より1台
多くて4台↓。

http://www.purepinball.com/
ピュアピンボール試してみました。
光や金属光沢の表現が派手です。視点変更については、F2あたりの斜め上俯瞰がいい感じです。F1、F2で選ぶ視点であれば、スクロールしないで画面内に台が収まるので、大変遊びやすいです。
また、ボールの動きは自慢するだけあって滑らかです。といっても、マルチボールにたどり着けなかったので、あまり参考になりませんけど。

ただ、どの視点でも視点が微妙に上下するので船酔いしそうなのが残念。3Dで計算してるのを強調したいのかな。

Xbox版・・・・ うーん、Xboxユーザに是非人柱報告をお願いしたいところです。
あけましておめでとうございます
Viggenと申します。始めまして〜
PCのPinballはアホみたいに持ってますが
コレクト要素が強く、DEMOは熱中しますが製品を手に入れると
あまり手をつけない性分です。

RIGさんのリンクにあるOdamaは面白そうですね
日本版が発売されるならそのためにGAMECUBE購入しそうです

年始早々、MonsterFairを購入しましたがLittleWing独特の
フリッパーにかかるとモッタリする感覚に馴染めず
ProPinばかりプレイしております。

私のお気には、SLAM TILT Resurrectionですね
ProPinballの BIG Race USAも秀作です

VPはやりかたが良くわからないので一度だけデフォルトのPINBALLをやりました。
あけましておめでとうございます。
Viggenさんようこそ(^-^)

KAZEのコミュニティもできてますねー。
http://mixi.jp/view_community.pl?id=75837

今年こそは再びデジピンが盛り上がりますように。
ぺき(peki)~゜ どうもです。
KaZeは地味に人気があるみたいですね
PCのLittleWing・コンシューマーのKaZeともに海外でも評価が高いので
KaZeも是非新作PinBallを作っていただきたいですね
はじめまして〜

私もLittleWingのピンボール大好きで、クリスタルカリヴァーンの頃からずーっとやってます(下手ですが)

今日、メールマガジンで新作のリリース案内が来ました。
来年の春らしいですが、楽しみです^^

http://www.littlewingpinball.com/contents/ja/home/reiko/index.html
亀レスですが(T^T)
久々の新作ですね! 楽しみです!!

今度はSFなのかー。

アンケートに答えるとキーコードが当たるキャンペーンも実施中のようです。早速答えてみました(^^)
http://www.littlewingpinball.com/contents/ja/index.html
Faily Tower、何時発売になるんでしょうかね?

さて、Psychedelic"O" が出ましたね。サウンドと一部グラフィックが違うだけでほぼJINNI ZEALAですが(笑)

http://www.littlewingpinball.com/contents/ja/home/about_o.html
はじめまして!
最近、ピンボールの面白さを知りました。

Littlewingのモンスタフェアーを時間を見つけながらやっています。
この前やっと目標にしていた1億点を突破できましたが、キーボードにかじり付いていたせいか、腕の変な部分が筋肉痛になってしまいました。カメラ

次の目標は100億点突破ですぴかぴか(新しい)
カゼのゲーム部門復活に一票!!

We Are About To Die To Salute You!!!
リトルウィング、ピンボール開発のために自前の言語処理系作っちまいました。
以下、自分の日記から転載(公開範囲絞ってるので)
======= ここから
http://www.littlewingpinball.com/contents/ja/ypsilon.html
ビデオピンボール第4世代のために開発された究極のスクリプト言語システム「イプシロン」
----
Ypsilon Scheme System(以下イプシロン)は、リトルウイング ピンボールコンストラクションシステムの基盤技術の一つとして藤田善勝が開発したスクリプト言語システムです。イプシロンは、YoshikatsuからYを取って名付けました。

プログラミング言語としてイプシロンはLISPの方言の一つであるスキーム(Scheme)を採用しています。

またイプシロンは最新仕様のR6RSに準拠し、すべてのR6RS標準ライブラリーを提供しているのであらゆる分野のソフトウエア開発、特に高速なレスポンスとインタラクティブな処理を必要とするアプリケーションに最適な機能を備えています。
----
おい。
なんか本末転倒してないかそれ。
あんたら、さいこうっす。
======= ここまで
Schemeが使える人には、Ypsilon面白そうですねー。

しかも、LittleWing公式ブログでは、LoonyLabylinth(綴り自信なし)のリメイクが進行中とか。
個人的にはトリスタンを携帯端末でリメイクして欲しいけど(^_-)
中村正三郎さんのblogに、リトルウィングの藤田氏と呑んだ話が出ています。
http://iiyu.asablo.jp/blog/2008/09/04/3741480
結構読みであります。

(showさんも、98のキーボードをmoon ballで破壊してた口かー(笑))
ニコニコに、藤田氏の講演が上がってました。

Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5049451
PSアーカイブスに、SuperLight1500シリーズ ゴールデンログレスが出るみたいです、
http://news.mixi.jp/view_news.pl?id=1350651&media_id=48
Pinball TristanのiOS版。
早速、購入してiPhoneに入れましたが、意外と遊ぶタイミングが・・・
でもま、名作と名高いゲームで遊べるのは嬉しい。

http://itunes.apple.com/jp/app/id431632510

ログインすると、残り4件のコメントが見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

デジタルピンボール 更新情報

デジタルピンボールのメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。

人気コミュニティランキング