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スーファミRPGツクール1、2コミュの雑談トピ

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これは必要でしたね。うっかりマンでした。
作ったことある方もない方も、色んな話題で盛り上がりましょう♪

コメント(79)

絵をかけるってのは凄いですね。
絵に関しては素人なので自分でキャラクターを描くのは無理でしたね;
かわりに作曲はできるのでBGM作成はできるんですが、メモリーカード持ってなかったので
自作曲をBGMにしたことはないです。
今度やる時は自分の曲でやりたいですわ♪
あ、絵ってサンプルロードみたいにある程度あらかじめあるものをアレンジしていくこともできるんですね。知らなかったです。
一度、ツク3で、ダイの大冒険の再現RPGをつくろうと思ったことがあって、弟に絵を描かせてたんですがうまくいかなかった、なんてエピソードがあったりもします。笑

曲に関してはやはりドラクエ派のわらしとしてはツクールシリーズの曲にはあんまり納得いってないですねぇ…
唯一といっていいくらいに気に入ってたのが、ツク1のBGM9くらいなものですかな。
久しぶりにやりたくなったので知り合いからスーファミとツクール1、2を借りてきました。
中古屋にいったらターボファイルツインが300円で売っていたので購入

今は1の方作りはじめています〜
懐かしの1ですかw
色んな場面で苦労しそうな気もしますが…完成まで頑張って下さい☆
他にも現役ツクラーいるでしょうか??
そうですねぇ
昔作ってた時はラスダン作る容量が足りなくなって無駄なイベント削るに削ったりしたけどそれでも全然足りないみたいなことありましたあせあせ(飛び散る汗)

2の曲が大好きでした。
今でも、ツクール2以上の音楽はありません。
とくに、1、16、22、23、26が素晴らしかったです。
わらしはどちらかというと音楽は1派ですな。
2の1番はわかるんですが、16・22・23・26は思い出せん〜
23はサンプルゲームの文化祭で使われたBGMでしたっけ?番号と音楽が結び付かない…
2なら、14番とか好きでした。
2の23は文化祭の曲で合ってます。2〜3分待ってると曲調が変わり、そこが素晴らしいです。
14って始まり方が忍者っぽいヤツですね。

1も好きな曲多いです。
2、6、10、21、30あたり。
今でもよく聞いてます。
ふと、ダイの大冒険のパロディをつくりたくなりました。
名付けて、
「ショウの小冒険」w

ショウとポップスとマイムとユンケルといった、マバンの使徒らの冒険。原作を忠実になぞりながらパラレルワールドで徐々に話を分岐させて最終的には原作と違う展開に、って構想w

けどやっぱつくるの面倒だしつくらないだろなー。
コミュ停滞してますが…

皆さん、つくってますかー?!

わらしは、と言いますと、
少し前にPC版であるVXを買ってやってましたが、すぐに上京してPC置いてきちゃって、ゲーム機もないのでやってません〜。
コミュ主がPC版に浮気してどーすんだって話ですが…;
やはり…苦笑

わらしもVXやってから、PC版の勝手のよさに感服してます。

…って、コミュ主がこんなこと言ってていいのか?!w
ふもっふ。
(SFC版で「もうちょっと容量が・・・」とか思ってた者にすると、やはりPC版は魅力。
SFC1,2の素材が欲しい・・・。
作ればいいのでしょうが、なかなか・・・。)
個人的に思うには、
素材としてなら、
BGM、グラフィック類(特にダンジョン)はツクール1。

…あれ、ツクール2から欲しい素材がないな。苦笑
強いてあげるならフィールド作成機能。

ツクール1は素材がいいのに容量少な過ぎなのと勝手の悪さがなぁ。
ふもっふ。
(1のこの敵グラには思い入れが・・・VXで1で作ったやつのリメイク製作中〜。)
SFC→PC(エンジンじゃないょ)への移植やる人ってきっと他にもいるんでしょうね…
私もツクール2で作ったゲームをVXでリメイク中です。
生まれて初めて作ったRPGなので、
容量やその他もろもろでカットしたアレやコレを詰めこみつつ作っています。
ストーリー等結構穴だらけなので、
そういった矛盾などを修正しつつ作っているのでなかなか進みませんが(笑)

作っていて思うのは、
せめて音楽だけでもツクール1,2のものを使いたいという事ですね。
どちらも非常に素晴らしいだけに、ぜひ素材として配布してほしいのですが…無理かなぁorz
空飛ぶ乗り物は2の5番、フィールドは2の30番!
これは譲れない部分です(笑)
やっぱりBGMはツクールシリーズの中でも1と2は格別でしたね!

2の5番はわかります♪

VXって作成したBGM取り込めましたよね?
わらし作曲出来るんで、いつか自作曲かかつてのツクールBGMを導入してみたいです。

個人的には1の9番を使いたい…!
ふもっふ。
(ツクール1,2の曲はここでいくらか手に入ります↓
          http://cute.cd/infinity/midi.html

リメイクは出来る事が増えてるだけに、あれこれ細かく作って本編が進まない・・・涙

SFC1の28を町の曲に、11を村の曲としてます。
SFC2のはまだ使ってないなぁ。

モチベーションUPにこんな動画を↓)

>レイ(玉菅玲人)さん

作曲できる方は耳コピできるので、音感のない私としてはうらやましいですね〜。
VXはMIDI音源など対応している拡張子であれば追加が可能ですよ。
なので、ゲーム中のほとんどの曲をツクール1.2にするという事もできます(笑)


>ボン太くんmk-?さん

おおお!こんな素敵なサイト様があったのですね!
ありがとうございます!
1の30番もフィールド曲として使っていたので、データがあるのが嬉しいですv

中古のツクールには制作データが入っている事があるんですねぇ。
これはある意味宝探しみたいで面白いかも(笑)
連稿失礼します。

ボン太くんmk-?さんのサイトさんの他、
ツクール系のMIDIを置いているサイトさんを見つけたのでぺたり。

http://ikehana.s9.xrea.com/t_midi/

こちらのサイトさんとボン太くんmk-?さんが教えて下さったサイトさんと合わせると、
だいぶ数が揃うかと…。
すでにご存じでしたらすみませんorz
>やよにん様。
ふもっふふもっふ。
(お役に立ててなによりです、そしてサイト情報どうもです<(_ _)>
3、4のまであるとは・・・かなーり充実しますね。


話は変わり過ぎますが、ツクール2のアイテム「全て回復」って死亡も回復できるんですね。

の2:54あたりで初めて知りましたw
SFC版の奥の深さですな。)
確かに2には死亡をも回復させるアイテムつくれますね。
世界樹の葉+世界樹のしずく
みたいなもんですね。わらしはこれ活用してました。幅は広がると思います♪
>レイ(玉菅玲人)様。
ふもふも。
(ご存知でしたか、凄いなぁ。
当時知っていれば、ダメージ9999固定の即死魔法を使ってくる敵に対抗するため多数携帯せねばならないとか作れたなーと・・・。
戦闘バランスでギリギリ死なないダメージ魔法とかにしてたんですが、死亡回復出来るなら単体ダメージだけとんでもなくてもよかったなーと。
うーん何とも言えないこの感じorz)
もふもふ。
(連投失礼。
ツクール2は敵の行動の「攻撃をミスする」を設定しておくと、敵が使用する魔法攻撃を確率で効くように出来るんですね。

例によってまたまた動画で知りますた。
知ってた方には「何をいまさら」でしょうが、こいつぁビックリだぜ!と言う思いです。)
移植流行ってるんですね…
わらしはあまり移植する気は起こらなかったり…。まだスーファミカセットの中にデータ残ってるから遊べますしねw

2の魔法攻撃の確率ってやつは知ってました☆
あれは駆使するとゲームバランスやボス戦に相当影響与えますね。
ふもっふ。
(>グラ【低級ドッター】様。
こちらもお役に立ててなによりです、自分は1の27があればなーと思っております。

>レイ(玉菅玲人)様。
これもご存知でしたか、もう言葉が出ないっス。
自分のツクール2、装備外せないバグやら町マップ破壊バグが発生。
しかも知らずにターボファイルにデータ保存したら、バグまで保存w
どうせ作り直すなら新ツクールと言うこで移植作業に到りました、ツクールMIDI使いたいのもありましたが。

・・・でも今作ってるのは1のリメイクww)
SFCのデータが残っているのはすごい!
私はもう数回飛んでいるので、SFCで作るのが怖く…。
ターボファイルツインも持っているのですが、
これも年代物故、いつ壊れるかとガクブルしていますw

SFCツクールはRGSSなどがない分、
いろんなテクニックを駆使して、新しい表現ができるんですね〜。
確率で魔法攻撃もミスできるようにするというのは知らなかったので、
私も「こいつぁビックリだ!」でしたw

うーん、RPGツクール2、奥が深い。
一年ぶりの書きこみになりますが…。

皆様、ツクツクしてますかー?
私は…絶賛停滞中といいますか、
RPGVXのRTPでキャラを作っていたところ、素敵なサイトさんにたどり着いたため、
現在キャラチップ総入れ替え作業に入ってます。

http://www14.atwiki.jp/taninrpg/pages/319.html

こちらでVXRTP基準の1,2キャラを配布されています。
いくらか足りないものはあるもののクオリティも高く、
何より既存のVXRTPキャラと合わせて使えるのは本当に助かります。

ただ、マイラヴァーのツクール2−11番さんが強気系の顔なので、
現在おっとり顔+スカートふんわりに改造中…。
ふもっふふもっふ。
(>やよにん様。
他人ツクールの素材ページですね、あれはかなり助かりますわーい(嬉しい顔)
ついでに自分も見つけた奴をあげ
ツクール1モンスターhttp://www.spriters-resource.com/snes/rpgtsukurusuperdante/sheet/35761
ツクール2モンスターhttp://www.spriters-resource.com/snes/rpgtsukuru2/sheet/35760
どっかにマップチップもあればなあ・・・。

自分も停滞中・・・主にスクリプト関係、話も去年から進んでませんがあせあせ(飛び散る汗)
初めまして。PC版の新作ツクールにこんな特典がつくというので・・・
http://ebten.jp/eb-store/p/4582350663051/
SUPER DANTEの曲とか大好きだったので嬉しくなって
久々にSFC版ツクールを起動させてみたらあまりの懐かしさに目眩が。
うわあああこの曲こんなんだったよな〜とかそれだけで感極まってきましたw
>あきみずさん
予約特典につられて予約しちゃった人がここに…w

今回の特典は、スーファミツクラーさんにとっては本当に喜ばしいものですね!
デジタルリマスターという点でもそうですが、
ogg形式での収録となっているので、
MIDIに比べて音質もよく、ピッチをいじると曲テンポも変わるので、
懐かしい+新鮮な気持ちでまたスーファミツクールの曲が聴けると思うと楽しみですv

今回の特典は、本当にエンターブレイン超GJ!ですw
すみません、放置してました!!
というか新しい書き込み入ってるの最近気付きました(汗

どうも、管理人のレイです。

PC版また新しいのでたんですね…

わらしはスーファミ版はもちろんのこと、VXもデスクトップPCの調子がすこぶる悪くてPCすらたちあげてなく全然手をつけてない状況です。

もしPCを買い直すことがあったらそっちでつくりたいなーとは思ってます。

スーファミ版は電源入れてないので…さすがにもう消えちゃってないか不安ですw

新しいやつの特典最高ですね♪
ゲーム用じゃなくてふとぅ〜にサントラ用としてCD欲しいですww

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