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スーファミRPGツクール1、2コミュの自作RPG発表の場

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先日このトピをたてたはずなのに、ちゃんとたってなかったみたいなのでもう一度たてます。
んで、同じこと書くのはめんどいので…
まぁ、要するにアレです、

自分でRPGツクールを使ってつくった方は、こんなRPGつくったよ〜っていうのを発表しましょうってことです。よろしく♪

コメント(38)

わらしがつくった作品
「カルターサクエスト〜最強の野望〜」
ていう胡散臭いタイトルですが…

わらしはもともとRPGツクールがない時代、小学校低学年の頃から、アナログでRPGをつくっておりまして、初期の頃はその移植から始まったので、冒険の始めの頃やストーリー設定等がドラクエ2にかなり影響されていました。ゲームバランス的にもそこまでよくはないんですが、Lv.12くらいからは、アナログでつくっていた範囲外に到達し、そこから先は当時中学生だったわらしのアイデア、センスで、新しくはばたいていきました。ゲームバランスもなかなか。
RPGの内容的には、ドラクエに影響されていたため、特別奇抜なものでなく、ありきたりな中世チックRPG。謎解きじたいはそれなりにあるので初めてやる場合はそれなりに味が楽しめそう。また、このRPGの最大の特徴が、
「これで全クリか?」
と思わせといてまだあった!てのが数回でてくるところ。これが充実感を産むと思われます。
主人公の名がカルターサ、なのですが、実は、クリア後、裏技で、その後の展開、カルターサの子供が主人公の新しい冒険が始まる、といったさらなる楽しみを用意しています。少ない容量の中、節約・工夫して、物語を引き延ばしました。

クリア目安はカルターサ編がLv.20前後、
カルターサの子供編が

実はこちらはまだクリアしたことなかったような。
Lv.17くらいで最後のところにはつけるのですが、何分、本当のラスボスだって気合い入れすぎたためか強くて。ここは改良の余地あるかもです(^_^;)
昨日、自分で作った↑のRPGをやっと初全クリしました。確か全クリレベルは19でした。
大人編も20くらいだし、スーファミツクールにしてはかなり濃いんじゃないかと思います。
ゲーム開始時の画面ぅp
これからも色々と貼っていきます
>>[3] 今更ながらですがレス… どんなRPGだったのかよかったら紹介してください♪
>>[4] かなで〜るも使ったとは本格的ですね!強杉男っていうネーミングがいいですねw
昔ボディコンクエスト2っていうファミコンゲーで「愛飢男(あいうえお)」っていうキャラがいたのに通じるものを感じますw
>>[005]
うわぁ、お久しぶりですw
書き込みが6年前ですねw
そのゲームは途中でセーブ飛んでしまって(笑)、そのあとツクール1作目の方で別のゲーム作りましたよ(^ω^)
容量の都合でエンディングが短いですがw

主人公は魔法使いで、いきなりラスボスの城に行くことも可能(まぁLVの都合で行くまでが無理)、仲間も好きな順番で3人仲間に出来て、通常に進めてもゲーム中盤にはラスダンに行けたりします。船や飛空船は現金払えば自由に乗れるシステム。クリアだけなら船も飛空船も無くてもクリア可能!
と、自由度の高いゲームが出来ましたよ^^
あと、マルチエンディングで、条件を満たしてるとラスボス倒した後に選択肢が出て、その後真のラスボスと戦えますw
>>[9] 6年前…!本当だww その後もまたつくったとか凄いですね(汗
いつかこのコミュでエミュ等を通じてプレイし合えたらいいんですけどね〜
>>[010]
震災があったちょっと前辺りに完成しましたw
ツクール1は容量限られてるのでその分製作期間も短かったです!

家に戻ったら、何枚かゲーム中のスクリーンショットをアップしますね!
オープニング
主人公「スレイシア」は、「創造主ジオ」の魔法によって生み出される。
100年前に封じられたはずの「魔王ダール」が封印を解いて復活してしまったらしく、魔王を封じることが出来るのは光の力を持つ主人公のスレイシアだけであると告げられる。
仲間を見つけ、ダールを倒しに行く冒険が始まります。
主人公スレイシアは魔法使いの為、戦闘は基本魔法で戦っていきます。
レベルが上がるにつれ、強力な魔法を使えるようになります。
街の中はこんな感じです。
ネタや危険がいっぱい。
基本的に役に立つような情報はほとんどありませんw
>>[016]
オープニングとエンディングだけまともで途中はギャグ的要素って感じですw

ツクール1は曲が好きなので><
確かにグラフィックやBGM面等は1の方がよかったですね。小回りがきくのは2でしたが、正統派をつくるなら1だったかもしれません。
>>[020]
こんにちは!
セーブデータ自体は多分大丈夫なんじゃないかなって。
送る方法としては、PCのメールで送るのが一番安定でしょうか・・・?
>>[018]
作りやすさなら2が一番ですよね!
フィールドも自作で作れるのがとても良いですし♪(3も作れるけど移動のみだし・・・)
1は容量とかもですけど、マップチップの使いづらさと、小島に乗り物置いてワープすると取りに行けなくなる致命的なものが痛いですよね。
あとは混乱麻痺眠り気絶の状態異常どれも効果が同じなのが・・・(毒とか敵にかけても全く効果がないし)
>>[23] メッセージのほうに送りました!
使うのは初めてなのでちゃんとアップロードできたかわからないですが・・・

1つがセーブデータで、もうひとつは攻略メモです!
1プレイ結構時間かかるとおもうので、のんびりとどうぞ!
うわぁ…楽しそう。

やっぱエミュレータ使ってやってるんですよね?
残念ながら環境がないので。。。

昔つくったRPGとかやってもらいたいけどスーファミカセットでつくってるからターボファイルツインとか使わないと無理ですもんね;
>>[025] こんばんは!楽しんでもらえてるなら嬉しいかぎりです^^
ちょっとゲームバランスは昔のファミコンRPGみたいに極端なとこありますが・・・><
もう2番目の仲間も加わったでしょうか?
それでいくらか安定してくると思います!
町の人はもはやネタですねw
エミュを入れるうんぬんは検討したことがありますが…こちらはまぁそのうち。

それよりも、カセットのデータを吸い取りできるってのは知らなかったかもしれません。
それができるならいずれこのコミュを通じてやり取りできたらいいですね。
>>[027]
いつかはレイさんにもプレイしてもらいたいです><

ツクール1・2は今でも好きなのでこういう場でお互いにコミュニケーションが出来るのは嬉しいかぎりです^^


因みに私はターボファイルもソフトもスーファミ本体もあるので、もしやるとすればレイさんに郵送でターボファイルを送って、そこにデータ入れてもらって送り返してもらうとかでプレイ出来そうでしょうか?
>>[31]  そうですね、いつかプレイできたらいいですね!
部屋にテレビがないので、やるとしたらエミュを導入してからになりそうです。
>>[033]
町の人は・・・容量の関係で><。
イベント作成容量がほぼ0なのでorz(泣く泣くエンディングを削ったくらいです)

最初1人のときはHP・MPを気にしたり、毒の状態異常が苦しかったり少々シビアなのかもです^^;

エンカウントは1は設定出来ないのでどうしようもないです・・・確かにちょっと多いんですよねorz

テレポートはゲーム中盤まで覚えないんで、トークンの買い忘れないようにお願いしますあせあせ(飛び散る汗)

まぁ敵の強さはホントに調整難しいもので、レベルが1上がっただけでも敵からダメージ受けなくなったりで難しいです(´・ω・`)
>>[032] あらら、そうなんですかぁ。導入したらすぐさま送りますね!
>>[036] ミノタウロスはすぐに倒しに行く必要はないです!
パーティーが4人になって、落ち着いてきた頃にまた挑んでみるといいですよ〜!
倒さなくてもエンディングにたどり着くことも可能ですしw

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