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サイコワールド・ハイディフォスコミュの開発裏話その2

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「サイコワールド」のワールド8のデバッグ兼テストプレイでセシルのいる部屋に入りセシルに攻撃が効かないかチェックしたら最強状態の念波砲1発で倒してしまったので失礼ながら激しく笑ってしまったことがありました(速攻で全ての攻撃に耐性をつけて事なきを得ましたが)。
「ハイディフォス」のステージ5の背景に当たり判定を間違えて指定したためスタートと同時に自機が大爆発して大爆笑、速攻で設定しなおしました。
「レナム」の最後の町の武器・防具の店の主にYプロデューサーの似顔絵を使用(内緒で)本人は気づいたか気づかずかでそのままロムアップ!担当プログラマに後で色々言われましたがその人もおまけのときに一緒に悪ノリしたのでプラマイゼロでした(^w^)

コメント(4)

オリジナル作品を手がけたあと、コンシューマーの下請けやってました。
以前どこかで書いた気がしますが、セ●のメガ●ライブで「時限爆弾公爵(英訳するとタイトルがわかります)」「某赤い跳ね馬がドライブする有名なゲーム」「近未来を駆けて行くドライブゲームで有名なゲームタイトルに2019がついたやつ」を出しました。
ここでも色んなハード的な制約があって苦労した思い出があります。
特に「有名ドライブゲーム」は最終ロムアップ後にバグが発見されて、早急にプログラマが対処に向かったりしました。
今更ですが、B.T.S.さんがGDRIに対して答えたインタビュー記事(英文)を見つけました。以前にもどこかで伺った話も含まれていましたが、またあの時代のことを思い出しました。もう四半世紀前のことなのですね・・・。あせあせ
>>[2]

早いものであれからずいぶん経ってしまいました(^^;)
あのころは血気盛んで開発スタッフとぶつかり合いながら製作してましたわ。
私と初期メンバー4人のころが一番充実してたのを思い出します。

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