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ソードワールドコミュのSW雑談トピ

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トピ立てるまでではない話題や、ちょっとした雑談にどうぞ。

コメント(217)

久しぶりでSFC2やってたんですが、メテオがクリティカルして92点出ました(ラスダンでワイバーン相手)皆さんはどの位出た事ありますか?
うお、メテオの92は流石ですね!
そこまで大ダメージを出した記録は無いですが以下のことをしてラスボス即撃破したことが。

1:グラスランナー(シーフ10)を筋力48までブーストし

2:必要筋力23のレイガルブレード(?)を装備し

3:クリティカル値8に

4:最大80近くまでダメージ

5:ラスボス何も出来ず涙目
↑勿論SFC2です。実際のTRPGじゃできませんねー。
最後はいつも魔晶石で魔力拡大の《デスクラウド》だったからなぁ(汗
SFC2ではクロスボウ系も矢が無いと打撃武器として使えたなぁ(笑)
明日、ソードワールド完全版のキャンペーンに参加してきます〜。
ソードワールドパーティでは、、白井英さん作のアーヴェル率いる『自由人の歎き』シリーズが内容が深くて一番好きです。

短編集『ゲート・デーモンの仮面』所収の「哀しみの賢者」までは読んだのですが、その後は出ているか、どなたかごぞんじでしょうか?

アーヴェルの旅はまだ続いているんでしょうか?わーい(嬉しい顔)
> はやなりまことさん

最近古本屋で立ち読みしただけなので、どの短編になんの話が載っていたかは定かじゃないですが、アーヴェル達の話は短編集に3つくらいあった気がしますわーい(嬉しい顔)

しかし、アーヴェルのパーティーが好きとはまた渋いですね。
かくいう私も好きなパーティーは第二部冒険隊だったりしますがあせあせ
GMざい☆(+'-') さん

コメントレスありがとうございました。

ちなみにパルマーへ行く遠因となったエピソード「空に消えた耳飾り」(「瞳輝ける夜」所収)は読んでます。

第二部ってスチャラカ冒険隊の次、シアちゃんが出てくるパーティですね。
サーラの冒険とタイアップして読むとさらに楽しめますよね。
ドラゴンマガジンでの連載は09年に終了していたけど、
「魔法戦士リウイ」がようやく完結。
内容、描写に賛否あれど、何はともあれ1.0の物語はこれで終わりかと思ったら、
未完のシリーズもあれば、新たな作品もあるか。
> GM・XAI(+'-')さん
ケイオスランドが未完ですよ(^^)
2.0のノウハウで混沌も体系化できそうな気もするが。
こんばんわ。あとがきを読んで、昔のことをしみじみと思い出してしまいました。今振り返っても、1.0ってやっぱりよいですね〜。
> GM・XAI(+'-')さん

ソードワールド(アレクラスト大陸とその周辺)ではないですが。

アレクラスト大陸の「南の呪われた島、ロードス島戦記」は完結しましたが、その遥か南。
「クリスタニア」は、TRPGリプレイでは完結したものの、小説としては、まだじゃないですかね。

ここは時間にしては、リウイ達より400年くらい後の世界ですが。
続きが出るかはクリエーター陣の心意気に期待しますウッシッシ
リウイの最終巻が出たんですね。
これで全巻買う踏ん切りがつきそうです。

今年は、個人的にも完全版を再び遊ぼうと思っていた年なので、
改めて完全版を見直す良いきっかけになるかと思います。

欲を言えば、ソードワールド完全版の新しいサポートもしてほしいような・・・。現状の2.0ほどの細かい設定を決められていない状況が、逆にGMにとってはありがたかったり・・・。

アレクラスト・ヒストリーみたいなものは読んでみたい気もします。
最初のルールブックが出てから20数年、文庫本は100冊を越える壮大な物語群の大トリを飾る小説としては正直物足りなさを感じる内容でしたが、それでも完結してよかった!
終盤、冒険者達が集まるシーンは描写こそないものの色々想像させてくれるものがあって良かったです。
> はやなりまことさん
確かスーパーファミコンのゲームで主要キャラで出てきますよ。

ゲームのシナリオもアーヴェル達用に書かれた物です。
来週末にマスターをやることになるました。
ポツポツと準備を進めていますが、何分初めてのマスターなのでどきどきしています。
これだけは忘れちゃいけない、というものがあればアドバイス願います。
参加メンバのハナシを聞きすぎて予定時間内時計にシナリオが終わらないのも問題ですし、
メンバ置いてけぼりでずんずん強制的にシナリオを進めるのも問題ですよね。
そのあたりの兼ね合い、残り時間とシナリオの進行管理をしっかりと。

ハナシメインになるので飲み物準備と、あと『百聞は一見にしかず』とあるように見せれる資料が有ると説明の補助になって良いと思いますよ。
NPCの容姿、町の様子、ダンジョンの雰囲気等々。


ゼヒ肩のチカラを抜かれて、プレイヤーの皆さんと一緒に楽しんで下さい。
初GMガンバです手(グー)
>>[197]
僭越ながら、アドバイスをさせていただきますと。

慣れるまでは、とにかくギリギリまで準備を怠らないことです。ひとつ終わっても、まだなんかやり残したことないかなぁといろいろ考えてみてください。
必ずしも準備したものが全て役立つとは限りませんが。
準備に掛けた時間の分だけ、「自分はこれだけのことをやったんだ」という思いが、GMをやる時の自信に繋がると思いますよ。

どんな準備が必要かと言えば、シナリオ次第なのでコレってものはいえませんけど。
例えば、やっていないなら魔物などのデータを別紙に抜き出したりすると便利です。

あと、セッション前夜はグッスリ眠るのをお勧めします。
コンディションはすごく大事です。
お二方、ありがとうございます。
自分もマスター初挑戦ですが、プレイヤー5人のうち3人も、ソードワールドも、テーブルトークも初めてというメンバーなので、フォーセリアの雰囲気や理がわかりやすく伝わればいいな、と思っています。
何はともあれ、初めてのテーブルトークが楽しかったと終われるよう心を配りたいと思います。
失礼しました。お三方ですね。
それと、初心者は3人でなく2人でした(笑)

>>[200]ミオさん
まさしく今の自分がそんな感じです。
あれがわかってるか?これは用意出来てるか?と潰していってます。
モンスターデータはシナリオのモンスター出現位置に書き写しておきました。
他には、キャラクターシート作成のフローチャート、冒険者技能一覧、1、2レベルの魔法一覧、敵NPCの攻撃パターン、と作ってみました。

>>[202] Joeさん
くどいくらい伝えてようやくPLは気付いてくれます。と、マスターの手引きにも書いてあったので、そこは気をつけてやりたいと思います。初心者もいますし分かり易く情報をまくぐらいが丁度いいですかね?

>>[203]
返信を読むと準備は万全そうですね。それだけのことをしているなら準備は心配なさそうだと思いますよ。

後は、セッション中のやり方に上手くやれるか不安があるという感じでしょうか?
[204]のJoeさんも言っているのと重複しますが。あんまり説明ばかりに気をとらわれずに、プレイヤーをおいて行かないようにすることが大切かなぁと思います。

要所要所で、「どうしますか?」「こうしても良いし、しなくても良いよ」と声を掛けるようにすると良いかと思います。

あと、セッションが停滞してきたなと感じたら、自分はとりあえずダイスを振ってもらいます。これは判定としても良いし、そうでない場合もあります。
で、ダイス目次第でヒントを与えたりします。

という感じで、なるべくゲームに参加させるようにすると良いかなぁと思います。

TRPGは、コンピューターゲームでは起きない「想定外」が起きるもので、その「想定外」を上手く対処できた時に一番達成感や喜びを感じるものだと、自分は思います。
「想定外」に遭遇しても、あまりわたわたしないで、むしろ楽しんで下さい。何とかなるときは、何とかなるし。
ならないときは…まぁ、仕方ないですよね〜。

あ、前日グッスリ眠る前には、歯磨きをお忘れなく。
>>[201]

NPCの名前を男女5人ずつくらい作っておくのをオススメしときます。
シナリオと関係ない場所でパッとNPCを出さなきゃならないことは多々あるはず。
そんな時にプレイヤーから「名前は?」と聞かれて、「ちょっと待って、いま考えるから」だと、ややしらけます。


私がGMやるときはネットに繋がるパソコンを持っていって、「ワンダリングNPC表」(!)なるページを見てます。

名前、年齢、性別、特技、一般技能、性格などがランダムで一瞬で表示されるので便利です(笑)
久しぶりにソードワールドやりたくなりました…。 需要あるかな…?
私は仲間と共に完全版、2.0をやってますよ。
もし神奈川なら参加してくださいね、白拳さん
>>[208]

すみません、大阪です…。

でも、結構まだやってる人いるんですね。
オンセでやるという手も

しばらく離れてたけどまたやりたいなぁ
>>[211]
そこまでしているのに遊ばないのは勿体ないですね;
札幌在住でしたらお誘いしますのに;

近頃、SNEの意向を受けてSW2.0ばかり遊んでおりますが。たまには完全版の方も遊びたいなぁ〜。
>>[213]
プロフィール拝見しましたが、お住まいの地域でしたら探せば見つかりそうですが…。お仕事等でなかなか都合がつかないのでしょうかね。

まずは各地域ごとに開かれているであろうコンベンションやサークルを探してお邪魔してみると仲間が見つかったりするのでは、と思います。

どうしてもやりたいという前提の話になりますけれども。
>>[215]
D&Dはやっぱり4版ではなく、3.5版でしょうかねぇ…。
まぁ、元祖ではあるし、未だに根強いものがあるとは思いますが。

対してソードワールドは、旧版が遊ばれていた期間が長く、D&Dよりも少ないルールの中、既にやり尽くしたという人もいるみたいですね。

ただ2.0はルールだいぶ増えたし、全て揃えるにお金も掛かるという点。
旧版を懐かしんだり、自由度は高い点などからまたやりたいという声は自分のまわりで、たま〜に聞くんですよね。

そろそろ再評価されても良い時期かも…と自分は思っているんですよ。
特にシナリオ集など読みはしたけど一度も遊んだことないので、それをメインに遊びたいなぁ〜とか思っています。

まぁ、こういうのは珍しい方なんでしょうね。
中学時代を思い出し、当時のメンバー三人で集まり、スカイプにてソードワールドをやってます。

けど、三人だとGMとプレイヤー2人でなかなか大変(((;゚ρ゚)))アワワワワ

けど、楽しいものですねぇ(・ω<) テヘペロ

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