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キャラクター作り研究所コミュの主人公のパターンはどういうのがお好み?

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一番大事な主人公だけど、
自分の好きな作品を思い返して好きな
タイプの主人公があれば、それを
パターンに分析していきましょう。

コメント(17)

誰もが持っている普遍的なもの(成長・挫折・恋愛その諸々)がテーマになっている場合、良くも悪くも読者に共感を与えるような同世代の主役が好きでした。

天涯孤独、技は通信教育、そんな破天荒な主役達にも確かに魅力は感じますが、ラストに物凄いカタルシスが有るのだと過剰に期待してしまい、肩透かしを喰らった事も幾度か有ります。

主人公の心情に自己投影して読み込めるか、もしくは友人や恋人として事の行く末を最後まで見届けられるか。奇をてらわずに、時間の流れや空気感を共有出来る、等身大の人物・ストーリー創りが一番難しいのかも知れませんね。


トピック違いだったら優しく叱って下さい。
やっぱり等身大は一番大きい要素ですよね。
とくに多感な時期には一番影響が大きい。

最近の少年漫画を見ていて、
主人公、一話目で泣きすぎ!、とつい
斜めの視点で見てしまいますが、年取った証拠かな、と。

しかし未だ、涙を流す主人公を描いたことのない私。
実人生では、泣きぼくろがあるくらいの泣き虫なのに・・・なぜ?。
基本的に主人公はどうも好きになりません
でも、主役っぽくない主人公には魅力を感じてしまいます
※ドクター・スランプのセンベーさんとか
なるほどね、分かるなー
主人公は一番難しいからね。

でも、一昔前の漫画はみんな主人公が
素晴らしい。
シンプルかついいデザインなんてもはや夢か。

あと、岡田トシオみたいな方とかは、
美形主人公には感情移入できないと言ってました。
そういう人もいるのだなーと改めて感じましたよ。
山猫さんの「有言実行」ってのは、おいらもそうかな〜とか思います。
普通の生活ではなかなか出来ないんですが、でも、それを実行しちゃう辺りの、普段自分が出来ない事をやっちゃう爽快感(?)をキャラにやらせたい…のかなぁ。
>神をも恐れぬ行為 とか?

つーか神と思ってもいないで戦うタイプとか…

キャラ立てする時に参考にするのに、べただけど「三国志」があります。
おいらは関羽辺りが一番人気かと思ってたけど、中国じゃ張飛らしいですね。
まぁ、そーゆーわけじゃないけど、張飛をモデルにするケースは多いような。
>おぉ、そんな感じです。伝わったようでちょっと嬉しい♪
>「俺の邪魔をするならたとえ神でも敵だ。とりあえず死んどけ!」
えーっと、ちょっと違うかも…うちの娘達は敵(神)をぶん殴っておいてから、
「え、神様だったの、先に言ってよ」
みたいな感じです…でも、神様よりもお母さんが怖いのかも。

>三国志だと諸葛孔明が好きですね。
書けません…切れ者キャラは自分がバカなんで。
劉備は「徳の人」じゃなくて「お人よし」って思えば書けそうですけど。

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