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「鬼刎 -ONIBANE-」プロジェクトコミュの判定

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トランプによる判定。

まず、二組のトランプを、2つの山(デッキ)に分けます。
1つは、絵札(J・Q・K)だけのデッキ。
もう1つは、数札(A〜10)だけのデッキ。
ジョーカーは、それぞれのデッキに2枚入れます。

これによって
絵札デッキ:26枚
数札デッキ:82枚
となります。
また、各PLは、数札のデッキから、5枚を手札として持ちます。

スートは、
【精神】:スペード
【肉体】:ハート
【運命】:クラブ
【意志】:ダイヤ
として各能力値に対応します。


判定は、能力値に対応するスートの数札を手札からプレイできれば、成功です。
この時に出した数札の数値+基本能力値が、そのまま達成値になります。
ただし、その数値が対応する副能力値を超えていた場合、そのトランプの数値は0として扱われます。


////// (例) //////
【精神:3】
7[理性]■■■■■■■□□□[感情]3
の時、理性で判定。

ハート のA:失敗
スペードの6:成功。達成値は6+3=9
スペードの9:成功。達成値は0+3=3

////// ここまで //////

手札からカードを出したら、その場ですぐに補充する。
手札が5枚を超えてはいけない。


【尊厳】の判定は、特殊である。
【尊厳】で判定する場合、手札ではなく、絵札の山から1枚めくる。
なお、この判定は失敗しない。
絵札は、コストを求めるだけである。
スートが、尊厳の技能と対応するモノであった場合、コストは0である。
スートが、尊厳の技能と対応するモノでなかった場合、コストは1である。
コストが発生したら、鬼魄をコスト分増やすこと。






どうだろうか。

コメント(1)

ちなみに。

【精神】【肉体】【運命】【意志】は技能で、
【尊厳】は神業だ、と思ってもらえば近いと思う。

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