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form Zコミュのマスクの作り方について質問です

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皆様は、FormZで作ったものを
Photoshopなどでレタッチする時に
マスク(アルファチャンネル)をどうやって作っていますか?

私は、素材ごとにを真白、真黒にして、
順番に計算しているのですが
ものすごく時間が、かかります。

皆様は、どうしていますか?
何かいい方法はありますか?

コメント(7)

どのようなレタッチをされているのか、具体的に教えて欲しいです。
「素材毎にマスクが必要なレタッチ」がいかなるものか、想像がつきません。
素材ごとのマスクは、パースの作成ではレタッチするうえで必須だと思います。

残念ながらformZでは素材ごとのマスク書き出しは出来ませんので、私の場合

・ファイルを複製してマスク作成用のファイルを用意
・マスクが必要な素材の質感を(ほぼ全ての質感でやっています)
 ・カラー → 赤、青、黄色の様なハッキリとした色
 ・反射 → 一定
 ・透明度、バンプ → なし
・これをレンダリングした画像で、Photoshopの自動選択ツールで色を選択、マスクにする

という方法をとっていました。ただ色と色との境界線がきれいではないので、マスクとして良いとは言えませんがまずまずです。
コミチさんのように白黒でやれば良好なマスク画像が作れるでしょうが、確かに手間ですね。

参考に画像を貼ります。左から通常のレンダリング画像、マスク作成用ファイルでのレンダリング画像、マスク作成用ファイルの質感パレットです。
ただ白黒でマスク画像を作成されているようですので、この方法は既にご存知のような気がします。

formZは数年前にやめて、今はC4Dを使っています。こちらは素材ごと(オブジェクトごと)のマスクをレンダリングで書き出せるので、とても便利です。
RenderZoneにもこの機能が搭載されるといいですね。
>のいつさん

建築パースでは必須なのですね。
当方プロダクトのCG作成ばかりなので、そのような作業はほとんどなく
よくわかりませんでした。
のいつさん ヨスィダさん
 
貴重なご意見ありがとうございます。

何日も書き込みがなかったので・・・・・
やはり皆さんFormZでマスクは作っていないのですね。

他の建築パース会社さんもFormZはモデリングのみで、
レンダリングとマスクは他のソフトで作業されているようです。

一応、販売代理店の
アルティマグラフィックスさんに問い合わせしたのですが、
そうゆうプラグインとかももないと言われました。


のいつさんへ

C4DはFormZの視点をそのまま使えたりしますか?

コミチさんこんばんは。

私はformZでモデリングして、MaxwellRenderでレンダリングをしています。
Maxwellでもレンダリング時のオプションとしてマテリアルごと、もしくはオブジェクトごとの色分けマスクを書きだしてくれます。
マスクだけでしたら、それほど深いサンプリングレベルまで計算させなくてもよいので、結構多用しています。
MaxwellはformZ用のプラグインを使えば視点も含めてかなり相性はいいです。
ご参考までに。
Gackey さん

アドバイスありがとうございます。
プロフィールを見させて頂いたところ
Maxwellでインテリアパースを制作されているようで・・・・

私も、FormZからMaxwell計算で室内を試してみたことがあるのですが、
ノイズが消えなくて・・・・・
どうされているのですか?




Gackeyさんの作品をホームページとかで見たりできますか?
コミチさん、こんばんは。

そうですね。Maxwellの場合ノイズをどこまで許容するかという割り切りが必要になってきますよね。まだまだ私も使い方を研究中なんですが...

うちの場合は、印刷物よりもプレゼン用の仕事が多いので、SL14〜15で終えてしまっています。マシン3台のネットワークレンダリングで、3600x2700で3時間から4時間といったところでしょうか。切羽詰まった時には、外部のレンダーサーバーを使っています。今のところ、クライアントからクレームはもらっていませんf^_^;)

申し訳ありませんm(_ _)m
Maxwellにレンダラーを変えてからはHPに作品をアップしていないんです。
解像度が低いので参考になるかわかりませんが、今年の年賀状に使ったデータを私のフォトページにアップしておきましたので、よかったらみてください。

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