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form Zコミュの初心者専用トピック

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簡単な質問は単発を立てずにこちらにどうぞ〜^^

コメント(82)

>やべ様

ネット上のフリーデータ:
差し支えなければ
どちらのをお使いか教えてもらえませんでしょうか?
33>>やべさん
DWGではなぜかうまく行かず、SAT(3D)というので取り出しています。
何か、問題とかあるのでしょうか?
また、FORMZ上の背景を黒くしたいのですが、
どこにメニューがあるかわかりません。。

初歩的な質問ですいませんが教えていただけたらと思います。

WINDOWS XPのFORMZ5.0.4使用です。
>あっち さん

MacOS10.4.9にてVectorWorks(v12.5)でモデリング → DWG → formZ(v5.0.6)でレンダリングしています。DWGでもスケール、座標等全く問題なく取り込めます。それぞれの設定方法をお見せしますので参考にして下さい。

DWGに拘る必要はないと思いますけどね。
初めまして、gakiというものです。formZ ver.3.0を使用しています。

大学の研究で、とある公園を三次元CGで表現しているのですが、作業が進むに連れて、色々と疑問が出てきたので質問させていただきます。

質問は3点あります。

1.公園内を流れる水路を表現したいのですが、「水」の質感表現は一般的にはどうすればいいのでしょうか?

2.土の地面や芝生などはデジカメで自ら撮影したものをテクスチャとして使用しているのですが、どうしても一定のパターンが出てしまいます。それをなくすにはどうすればいいのでしょうか?

3.地面,建物の壁面等の公園を表現するのに必要なテクスチャがフリーで手に入る(最悪でも安価で手に入る)おすすめのHPがありましたら紹介していただきたいです。

以上の三点について、その方法、または方法が紹介されているHPなどありましたら教えていただきたいです。

親切なご回答、よろしくおねがいします。
>gakiさん
1)後から描く。写真を貼る。というのが最も簡単で早いと思います。

2)formZに限らずどんなソフトでも画像は処理しなければパターンが出るので普通は継ぎ目になる部分を調整します。
継ぎ目を目立たなくすることはできますがこういうの使った方が断然早いです。
http://www.megasoft.co.jp/products/3dm/tenkei/tenkei02/index.html

3)45の書き込み参照。
日本語でやるならこんな感じ。
http://search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%B9+%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3+%E8%8A%9D&ei=UTF-8&fr=top_v2&x=wrt

これくらいでしょうか。
>55:サトルさん
親切な回答、ありがとうございます。

やはりテクスチャ用としてあらかじめ処理されたものを使うのが早いんですね。

大変参考になりました!ありがとうございますっ!
すみません。質問です。

使用しているバージョンはwindowsのver.4.1.2です。

大学の研究で使用中なのですが、今現在建ててあるモデルの色彩のみを変更し、何パターンか作成して、そのモデルの色彩検討をしたいのですが、何か簡単な方法知ってらっしゃる方、教えていただけませんでしょうか。

ちなみに、色彩変更したいモデルのレイヤをコピーして,他の色彩を設定しようとしたんですが、コピーした側のモデルが表示されないのです。その原因が分かる方がいればそれも教えていただきたいです。

この時期もう論文提出もギリギリになってきているので焦ってます。よろしくおねがいします.
>>058 やべさん

さっそくのコメントありがたいです!

>別のファイルを…
やっぱりそうなんですかね。あれから色々やってみたんですが、結果としてそっちの方が早かった気がしてきました(;^_^A

>他のファイルのレイヤを…

それはやっていないです。同一ファイル内のレイヤをコピーしたら、オブジェクトだけが来てないってゆう状況です。
>>060 やべさん

やっぱりですかぁ。なんかそんな気がしてたんですよ。
とゆうことは、やっぱり他ファイル作成が手っ取り早いってことになりますよね。
わかりました!さっそく作業に取りかかりたいと思います!
やべさん、ありがとうございますっ!
はじめまして
ど初心者で、本を見ながら勘だけでFORMZやっています
しかも仕事です…
3人の事務所でだれもFORMZ使えないので教えてくれる人もおらず困っております

質問なのですが、
窓の外が見えるようにすればどうすればいいのでしょう
右半分は外が写っているみたいですが、左半分は反射して中が写っているのかな?
調べたけど、わかりません。
質感とか間違ってるんでしょうか?
ちなみに質感の設定の項目も勘です。どれがなんの効果があるのかさっぱり、のど素人です。
よろしくおねがいします。
バージョンはv3.8.0です
>ちなみに質感の設定の項目も勘です。

「勘」では上手く設定出来ないのは当然だと思いますが。。
少なくともマニュアルや解説本で、おおまかでもいいから設定項目の確認、理解をすべきでしょうね。
そのうえで、設定について分からないことを質問した方がいいと思いますよ。
>のいつさん
ありがとうございます。
解説本は一通り目を通したのですが、質感設定についてはこれを何パーセントに設定みたいなのしか書いてなくて、どの項目がどういう効果があるのかどこにも書いてないんです…
インターネットでもFORMZの解説のページみたいなのも見当たらないし…
他の解説本も探してみるべきでしょうかね、やはり…
このバージョンの本もあまりないみたいで…
困っています。


いつも窓がこう丸く変になってしまうのですが、なにが原因なのでしょう。光源?
ガラスはひな形でほぼそのまま使っています。
なにかしらべたら、どこかだれかのサイトで自動露出にしないと窓の外が写らないと見たのですが、これって関係ありそうでしょうか?
自動露出ってなんでしょう…
調べているのですがさっぱり答えにたどりつけません。。
>やべさん
ありがとうございます!
解説本とは別にマニュアルがあるのですね。今初めてマニュアルの存在を知りました…。事務所にはないようで、がんばって探してみようと思います。
ガラス。そうですね。そんな簡単なこと思いつきませんでした…!
そうしてみます。
もう3Dやったことない私に仕事として使わせるなんて意味がわかりません〜
がんばります。
ありがとうございました★
>栗さん

今さらですが、自分の経験上での対処方法です。
使用されている質感のガラスは質感設定の反射の中にあるガラス(精密)をお使いじゃないでしょうか?
もう1つある精密じゃないガラスを使われると円形状の屈折のような物がとれたりします。
また、ガラスの屈折率を変えたりすると影響が変わることもあります。

あとは表示オプション>レンダーゾーン設定>レイトレーシング(またはZ-buffer)の右側にあるオプションボタンの最大反射数?を変えたりとか?

ガラスシェーダーを使うとやはりレンダリングが遅くなるので、オブジェクトに透明度だけ入れておくとか?


>サンダーさん
ご親切にありがとうございます!
設定など教えていただいたとおりいろいろ変えてみましたがやっぱりうまくいきませんでした。
そして、オブジェクトに透明度だけ入れるという方法をしりませんでした〜!
これが一番早いかもですね。
いろいろ細かく教えていただいて大変ためになりました!
ありがとうございます。
はじめまして、FormZ5.0を使っています。
レンダリングについての質問です。
白い壁の住宅のレンダリングをすると、光が直接あたっている面は、真っ白になるのに、天井面はグレーだったり、なにか思うようなレンダリングが出来ません。どうすれば、白い壁に見えるようにできるのでしょうか。レンダリングが綺麗にできる簡単な方法を教えてください。

レンダリングはFormZは良くないと、ちょくちょく見かけますが、
レンダリングだけは別のものでやった方が良いのでしょうか。

どなたか良いアドバイスを頂ければと思っています。
>ユウジさん
こんにちは。
FormZ5.0はRenderZoneですよね?
白い壁を白く見せるにはRenderZoneでは照明テクニックを駆使したりしても
努力の割りに結果が期待できないです。
グローバルイルミネーションが使えるレンダラーを使った方がベストと思います。
もしくは最新版の6.5(6.6?)のRenderZonePlusにバージョンアップして、
アンビエントオクルージョンとかを使うのが簡単かも知れません。
 →www.formZ.comを見てみてはいかがでしょうか。

自分はレンダリングは別ソフトのMaxwellRenderを使っています。→添付画像
この画像はエスキス段階でのお試しレンダリングで、太陽光のみを用いています。
わかぞさん

ありがとうございます。
サンプル画像、凄く綺麗ですね。全然ちがうものですね。
かといってなかなかすぐに手をだしにくいものですよね。
いろいろ検討してみます。
ありがとうございました。
いろいろやってはみていたのですが、方法がわかってすっきりしました。
Vectorで1階と2階をレイヤ分けして重ねた状態で読み込んだとして。
それぞれ別レイヤになっているならば、読み込んだ2Dの線図形を「平行移動」ツールで1階をZ+450mm、2階をZ+3450mmとかに目的の階高にまでなるようにプロンプトへの数値入力を使って別々に垂直(ΔZ)方向に移動させてます。
formZでのモノの移動は簡単なはずなので、一度古くてもいいから参考書をご覧になったらいかがでしょう?
はじめまして。
店舗のデザインでformZを使用しております。
マテリアルの表現についての質問なのですが、ステンレスのへアラインとバイブレーションの表現がうまくできません。

テクスチャとして使用する画像の作り方からマテリアルのパラメータの調整等、分かる方いらっしゃいましたらお教えください。
ヘアラインとバイブレーション両方お教え頂ければありがたいです。

すみませんがよろしくお願い致します。

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