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トランプ・カードゲームが好きコミュの戦国大戦

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 柳生宗矩に関しては今一武力があるというイメージが無い。光栄のせいなのだけど。
 史実でもどっちかってーと官吏みたいな仕事が多い。
 んで、宗厳の方は関が原当時畿内にいて情報を家康に伝えていたらしい。ので宗厳を東軍に採用したいと思います。

 さて、肝心のシステム面ですが実は9割方出来てます。
 つーかちょもには言ったことあると思うけど、
 俺はノート上で信長の野望のゲームを作ってるんだな。
 いくつも。
 その内の一つを叩き台にしたいと思う。
 こいつは3日に決めよう。坂いないけど。

 さて現在武将は両軍合わせて48名登録されてます。
 24名ずつてことだな。
 もちろん増える可能性も減る可能性もある。

 んで、俺の今のイメージだと関が原一回で終わりじゃなくて、規模ごとの戦争を三つやって最終的な勝ちを決めたいな、と。何をもって勝ちとするかはまだ未定。
 一つずつは総大将倒すとかでいいと思うのだが。

 48人全員使うようなのがいいな。三国志大戦とはかなり変わってきてるがこれもありだろ。

 んで最後に俺の設定した武将の値を単純合計(最高値50)したやつのベスト10をあげとくわ。おかしいとかあったらいってくれ

              戦 謀 忠 兵
 ?徳川家康 47東  8 9 10 20 
 ?上杉景勝 38西  7 4 7 18 
 ?豊臣秀頼 34西  2 2 10 20 
 ?大谷吉継 32西  8 9 10 5 
 ?鍋島直茂 32東  7 9 2 14
 ?徳川秀忠 32東  2 2 8 18 
 ?石田三成 31西  7 8 10 6
 ?真田幸村 31西  10 8 10 3
 ?黒田如水 31東  2 10 2 16
 ?島 勝猛 30西  9 8 10 6

 まあ、忠も単純にたしてし、兵数だけ最大値が20だから必ずこの10人が強いてわけじゃないが。これから特技も考えるしな。東4の西6だが、家康が断トツで最強。

コメント(9)

黒田如水(勘兵衛のことだよね)
戦闘2って。。秀頼秀忠と一緒?

あれだ。
何をもって戦と評価するのかわからないと突っ込みにくい。
先陣に立って戦う武人の力なのか、
軍を統率(指揮)する力なのか、
もしくは両方なのか。
謀略についても、戦術・戦略面あるっしょ。

忠と兵はいいんじゃないかしら。
 重ねられる上限兵力20になってたじゃん?
 あれ、石高3までのがよくね?
 3枚でも充分だと思う。
 じゃねーと家康弱すぎ。
 そして坂本からメルアドが来ない。
うん、そうだな。

坂?だって坂だもん(ぇ
あ、あと各武将のデータごとに改行しといてね
hai wakarimasita/
 ところで特技を増やしたり変更しました。
 結果、半分24名の武将が特技をもってます。
 変更前は20名。
 そして、戦あるいは謀が8以上の武将あるいは総大将が特技を持っている状態になった。変更点を書いておこう。

西軍
 上杉景勝 戦7→8
 立花宗茂 雷きりを追加 1ターン敵全ての攻撃力が半分
 真田昌幸 暗伏兵→大敵の伏兵 眼前3部隊に奇襲。
 直江兼続 暗伏兵を追加 3ターン味方全員伏兵
 後藤又兵衛 戦8→7

東軍
 井伊直政 戦7→8
 榊原康政 一斉射撃→特技なし
 本多正信 大敵の伏兵→看破 敵の特技発動を防ぐ。
 福島正則 七本槍を追加 眼前の敵に攻撃。
 伊達政宗 独眼竜→騎馬鉄砲 移動後に攻撃出来、反撃を受けない。
 最上義光 離間の計追加 任意の武将の兵を1ターン半分にする。
 鍋島直茂 伯母の教え追加 任意の武将の謀+5
 
 鍋島の特技は竜造寺が大友を破った時のエピソードより。
 後藤の戦闘減が苦渋の選択かな。
 何か問題でも?
 
 
いんじゃないー?
特に言うなら、正信の変更は好むところ。
あいつは戦術系じゃないからな。
メアドもう消していいかな、いいよね。
ここのコミュニティ、非公開だけどねw

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