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ゲヘナコミュのゲヘナの疑問ルール遍

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無いようなので立てさせていただきます。
「ここはこうだ!!」ではなく、「私ならはこう裁定しますので参考に」くらいの軽い感じでお願いします。

コメント(7)

いきなりたくさん聞いてすいませんが…

1:《妖霊使い》
妖霊は魔具の装備が可能ですか?(危那や衛身等)
可能なら魔具ごと封印具に入れますか?

2:《獣甲術》
5レベル獣甲の潜沙繭は砂漠以外(固い地面や室内等)でも使用可能ですか?

3:《獣甲術》
【奥義・撃盾】で庇えるのは1人ですか、複数ですか?

4:《雑芸術/火吹き》
【優息】・【養息】を【瞬息】により準備行動で使用できるようにした場合、「◎準備行動の闘技」になるのですか、それとも「装備の使用」ですか?


質問はFAQっぽく書いてみました。
1はリプレイでつけていないようなのですが、明確に否定した文面が見あたらなかったので…
2・3はやっと【撃盾】が使えるようになったので…
4は【双魔】から【瞬息】するキャラを使った時に疑問にあがりまして…
出来れば優しい意見をお願いします。
ものすごい個人的主観というか裁定ですが・・・

1:基本不可能
 →実体化しているときはつけていてもいいだろうけれど、非実体の場合
  物に触れられないんだから魔具とかも着けてられないだろう。
  そのため、非実体状態で封印具に入るので封印具にも入らない。

2:使用するだけなら可能だけど、意味がない。
  →あくまで「砂中移動」の能力を持つだけなので、砂がなければ意味がない。
  パピルサグも同じ扱いにしてたので。

3:1人
 →単体攻撃しか防げない撃壁の奥義版かなーというイメージなので。
  あと説明の書き方で「術者も含まれていた場合は2倍」とかいてるので
  自分以外の一人分と考えるのが素直かなと思います。

4:準備行動タイミングでの闘技の使用
 →優息は闘技で問題ないと思うんです。
  養息がメンドクサイ裁定になりそうなのですが、ランク1とランク2で
  与える範囲が変わるのはどうなのかなーということで、ランク1の
  動作にあわせてどちらも闘技の使用が迷わないかなーという感じです。

ご参考になれば幸いです。
>u-1@Ziさん
>どみ@銅おりはさん
返答ありがとうございます。

参考にして、今後GM時には
1:基本不可能
2:砂漠以外ではただの地上移動系獣甲
3:庇えるのは1人
4:「◎準備行動の闘技」扱い
くらいにしようと思います。
PL時はGMにゆだねることになるのですが…
スレお借りします。

この度初めてゲヘナのGMをやることになったのですが、どのくらいの強さの敵を設定すれば良いのか困っています。

「○ランクの享受者○人には、強さ評価○の敵○体が適当」といった指針のような記述は、ルルブのどこに載っていますか?
もしくは、基本ルルブP156の強さ評価表から上記の指針を算出する手法などがありましたら、教えて頂けないでしょうか。
>>[5]
最近遊んでないのであれですが、
堕落ポイントを1〜2点使わせる気なら同ランクの敵をPC人数出しても大丈夫だったので、
BOSSなら、総ランクから見た強さの敵をPC人数出してもきっと大丈夫。

ただし、[火]の命中強化系が無いとある程度以上の敵には全く攻撃が当たらなかったり(当たっても効果値が低いのでダメージが少ない)、そもそもの攻撃力が足りないとまったくダメージが入らなかったり、ブロッカーの獣甲がいないと魔法使い系が1コンボでお亡くなりになったり、とか、あるので、

その敵にアタッカーがそもそも期待値で当てれるのか
アタッカーが当てれる命中値の際のダメージで十分なダメージが入るか
(PCの回避・防御と装甲から敵の期待ダメージを見てPCの回復を踏まえたダメージレースで少なくとも対等になるか)

くらいは、確認するといいと思う。

また、邪霊のデータは、
・わざわざ弱いものを狙いにいったりしない
・強いからと言って、同じ行動を連発したりはしない
という、邪霊らしい戦闘をすること前提のデータなので、それを知らずに行動させると圧殺してしまうことがあります。
>>[6]
レスありがとうございました。
大変参考になりました。

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