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九州大学アニメーション研究会コミュの学祭について

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今年の学祭でやることは今のところ次のとおりです。

・PCクイズ ・フィギュア、プラモ展示 ・バザー
・缶バッチ、ラミカ作り ・うろ覚え(お絵かきコーナー)
・プロジェクター企画 ・レビュー展示

プロジェクター企画については、今のところ昨年と同様に
福岡で放送中のアニメのOPを流すということになっています。

レビューは書きたい人に書いてもらって、ある分だけを展示する流れになるかと思います。

クイズについては、より多くの人に楽しんでもらえるようにしようという考えのもと、
昨年、一昨年よりもさらに多くのジャンルに分けられたので、
1,2年生を中心に上回生の方々にもお手伝いを願いたいと思います。
今日決まったジャンルは以下のとおりです。

・60〜80年代 ・90年代 ・2000年代 ・2008年
・ジャンプ〜2000年 ・ジャンプ2000年〜
・子供向け ・エヴァ ・エヴァ(カルト)
・ガンダム(宇宙世紀) ・ガンダム(G,X,W,∀)
・ガンダム(SEED,SEED Destiny) ・ガンダム00
・ジブリ ・ドラゴンボール ・NHK
・ラノベ原作 ・少女マンガ原作 ・ポケモン
・ゲーム原作(ギャルゲー) ・ゲーム原作(ギャルゲー以外)

各ジャンルに100問ほど必要なので、担当になった方々を中心に頑張ってください。

学祭号について。
今年の学祭号のテーマは機動戦士ガンダム00(ダブルオー)に決まりました。
1年生には一人最低4ページのマンガまたは小説を描いてもらうことになります。
「見ていない」とか「描けない」など言わずに、
夏休みの間に見ましょう、練習しましょう。

また、1年生には1人1枚ポスターを描いてもらわなければいけません。
最低限必要なことは次のとおりです。
・イラスト ・アニ研の文字 ・教室番号(まだ決まっていません)
スペースに余裕があれば企画の内容などもあると良いです。
イラストについては基本的にアニメ作品に限定されます。
作品については18禁作品でなければ何でも良いですが、
一般のお客様がいらっしゃることを考慮して、
水着や下着など、露出度の高いものは控えてください。
(※パンツじゃないからと言って、「ストライクウィッチーズ」を描いたりしないように)

コメント(14)

次にクイズの作り方について説明します。
クイズ問題は専用のテキストファイルに書いてもらうと、
あとの編集が非常に楽になるので、
持ってないという方は私のPCにメールを送るか、メッセで話しかけてください。
アドレスは自己紹介号に載っています。
それでは説明に移ります。

#Question_001_Question
#Question_001_Select_00
#Question_001_Select_00
#Question_001_Select_00
#Question_001_Select_00
#Question_001_Random 0
#Question_001_SelectNum 4
#Question_001_SelectMust 0
#Question_001_Picture
--------------------------------------------------------------------------------

クイズ入力用のテキストファイルの最初には諸々の設定をするところがありますが、
書き換えないようにスルーしてください。
それをずっと下に送っていくと、上記のような文章が出てきます。
そこが問題を打ち込むところになります。

#Question_001_Question 俺の名前は何?
#Question_001_Select_01 あいこ
#Question_001_Select_00 どれみ
#Question_001_Select_00 はづき
#Question_001_Select_00 おんぷ
#Question_001_Random 1
#Question_001_SelectNum 4
#Question_001_SelectMust 0
#Question_001_Picture
--------------------------------------------------------------------------------

「#Question_001_Question」の後ろに半角スペースを入力した後、問題文を入力します。
問題文は全角で80字くらいまで入力可能だったと思います。
選択肢は「#Question_001_Select_00」の後ろに半角スペースを入れてから入力します。
正解のものだけ「Select_00」を「Select_01」(半角)に変えてください。
そして、「#Question_001_Random」が0になっている場合は1(半角)に変えてください。
また、何人かで問題を作る場合は、問題番号(「#Question_001」の「001」)が被らないように注意してもらえると、
後の編集が楽でいいです。


※小さな子どもがすると思われるジャンルを担当される方は以下のことに注意してください。
?難しい漢字はなるべく使わない。
?漢字を使う場合は読み仮名を書く。

クイズに関しては私(←あいこ)が担当らしいので、分からない方は連絡ください。
まずこっちで意見募ってみたい。


去年、お客様に「△△△(←ジャンル名)って◇◇◇(←作品名)しかないのexclamation & questionむかっ(怒り)」って言われたのよね。
ルルーシュか何かだったと思うケド、何だったかは忘れた、サーセンm(_ _)m

まァ、ランダムだから同じ作品のが出ちゃうのは仕方ないんだなァ。
でも、作品の偏りを少しは改善するために、以下のことを提案したい。


1.1つの作品を1つのジャンルに配置するのではなく、複数のジャンルに跨らせる。
_理由:どのジャンルにすべきか考えるのが面(ry
例)『プリキュア5』を2000年代,子供向け,少女漫画原作の全てに入れてしまう。

2.対象作品数がそれなりにあるジャンルに関しては、同一作品からの問題数を減らす。(上記の手法で分散させれば不可能ではないかと…)
_理由:1回の挑戦で同一作品から3問以上出る確率を下げる。
例)2000年代なんて作品数結構あるから、1作品当たり3問(メジャーなもの)、2問(普通)、1問(マイナー)。
例)2008年は、2000年代に比べて少ないから上記より少しは多め?

3.対象作品数が十分多いジャンルはレベルを下げる。簡単にし過ぎる必要はないが、時々難しめのが出るくらいで調整すれば良いかと。簡単:難しめ≒1:1くらいを目途に?
_理由:そのジャンルを選ぶ人が必ずしもその作品を知っているとは限らない。


……如何でせうか?


ところで、クイズは福岡放送作品only?



とりあえず、後期始まったら早目に話し合いに行かないとな…。

長々と失礼。
ジャンルに入ってる作品ですが、今年は前もってどのジャンルにどの作品が含まれるか明記しようと思っています。
ですからジャンルについては今回は問題ないかと。
プリキュアって原作あったっけ?
学祭関係なくてサーセンwww
プリキュアは一応マンガじゃないんですか?
なかよしでやってますよ。
>>3
例えばよ、“ジャンプ2000年〜”に含まれる作品は必然的に“2000年代”にも含まれるでしょ?
それを、ジャンプのほうだけじゃなくて普通の“2000年代”にも(1問ずつくらい)入れてイィんじゃね?…ってことよ。
なるる、ちょっと勘違いしてました、すみません。
まあ何にせよ今年はジャンル多いですからね〜、担当者同士が早めに話し合うことが必要ですかね。
まあジャンルを幅広くとっちゃうと一つのジャンルに作品数が100とか可能なわけで
そうしちゃうと難易度の高さが半端なくて正直解けない(´・ω・`)
それを防ぐためにジャンルを細かく分けるようにしてるって感じかな〜
ちなみにそういう理由でジャンプ2000年代というジャンルがある以上、それを2000年以上のジャンルにも出すのはなしかな
あとランダムの出題率を調節するのは不可能
そんなプログラム無理
んなもん学生が一人でホイホイ組めたら天才すぎるw
> 作品数が100とか可能
どーせ、一部の作品に集中するじゃん、例年は。
ジャンプは重複させないでもイィだろうとは思うケド、年代と●●原作みたいなのは(多少なら)重複させても悪くないんじゃねぇの?
いずれにしても、1つの作品からたくさん出したらまた「△△△って◇◇◇しかないのexclamation & questionむかっ(怒り)」ってなるから気ぃ付けなぁな。

> 難易度の高さが半端なくて
1問1問のレベルを下げて調節。
クイズ挑戦して「見てれば分かるだろうな」って印象を与えればサ…。
去年みたく「見ててもこんなの分かるの?」って疑問に思われかねない状況にしてもなァ…。

> 出題率を調節するのは不可能
だから、問題の入れ方で何とかしようって話ね。
>「△△△って◇◇◇しかないの」
これは作品を前もって明記すれば防げると思いますよ。
ランダムでよったんなら仕方ないし。

難易度は実際見てたら解けるレベルでもあまりにも作品数が多いときついんじゃないでしょうか?
たとえば2000年代のジャンルを1作品当たり3問(メジャーなもの)、2問(普通)、1問(マイナー)で分けちゃうと100問あるとして約50作品が出題されるわけで・・・。
それだと逆に作品を前もって明記するというのが裏目に出て「常識的に考えてこんなに観てないだろ」って感じになりそうな気がします。
対策としては作品を絞りつつ出題する作品をエングラフ的なもんで表すとかですかね?

ああ、あとクイズは一応福岡放送作品のものですよ。
>「△△△って◇◇◇しかないの!?」
一つ誤解があるが去年も問題自体は結構多種類から出てる。
どのジャンルについてコレを言われたのかがわかれば対処の使用もあるが・・・
難易度の問題と出題率については完全ランダムだからな。
出題率を問題の入れ方でなんとかするという発想がそもそも無理ってレベルの話。
完全ランダムってのは人間から見ると結構よってる印象が強いから。
基本的にどうやってもよってる印象を与えざるを得ない。
あと景品を用意しなきゃいけない以上そうそう満点に近いのを取られちゃ困るわけで。
しかも複数回できるとなるとある程度難しくしないときつい・・・・ってよく考えたら去年ってたしか難しい問題すくなかったろ???エヴァカルト・・・と京アニくらいじゃね?見ててもわからないとか。
おかげで種類が少ないジャンルなんて満点よくでてたろ?
一昨年だっけか???
まあ実際新しく問題を大量に作ったりして調整するくらいなら今ある問題の見直しをちゃんとすることのが重要な件。
ずっと言ってるのは問題の答えがそもそも間違ってるのがたくさんある気がする、ってのだったろ?
今年はそれの確認をきちんとするべき。
ああ・・・・・時間ねえなぁ・・・・
クイズ以外にもたくさんやることがあるからな・・学祭号とかポスターとか動画編集とか(´・ω・`)
どんな状況でどんな内容の感想がどれくらいの人数から得られたのかなどを詳しく述べずにただあんなに不評だったと言われてもどうしようもないっていう
全体の何%に聞けたのかすらわからないのに去年とそれ以前の不評の数比較するのは無意味と思いますが
とりあえず各ジャンルに何が含まれてるかの明記で既出の問題は解決でいいと思われ
クイズに挑戦したお客さんに感想とか聞くようにしようか。
参加賞の飴配給のついでにでも。

難易度は?
出題幅/内容はどう感じたか?
気になったこととかないか?
……とか。

反省,今後に繋がるだろうし。

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