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世界樹の迷宮?・世界樹の迷宮IIコミュの『世界樹の迷宮』ロングインタビュー感想トピ

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トピがなかったようなので立てさせて頂きます。

電撃オンラインにて『世界樹の迷宮』ディレクターへの
ロングインタビューがUPされています。

前編に続き後編もアップされたので、
これから世界樹をプレイしようとする人も
プレイ中の人もプレイし終わった人も、
開発者の意図を改めて読んでみて、
どんなことを思ったのか、
感想を語り合っていただければと思います。

『世界樹の迷宮』ロングインタビュー
http://www.dengekionline.com/soft/interview/sekaiju/index.html

コメント(3)

まずは自分から。
やはり毒にまつわるエピソードが面白かったです。
そりゃああんなヤバイダメージ受けたら印象に残りますって!

なんだか思いの他、ネット上での盛り上がりってのを
意識しているのが分かったのも印象的でした。
実際こうしてコミュの他の人の冒険譚や
全滅話を聞くのがやはりスゲー楽しいですしね!
確かに毒はひどかったですね。

あ、食らっちゃったなぁと軽〜い気持ちでいたら、25ダメージどかんっと食らって1人死亡…

おかげで敵で蝶が出てきたら、反射的に真っ先に倒すようになりました(笑)。

だけどそういうターン内戦略とか、FOEの行動を予測するある意味詰め将棋みたいな要素とか、ありそうで案外なかった要素にハマったんだろうなぁ…と、記事を読んで再確認しました。

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