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DESCENT:Journeys In The DarkコミュのGMの戦略&英雄の戦術

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ディセントはGMと英雄PCのガチンコ対決なゲームなわけですが、それぞれ勝つために必要な戦略・戦術など色々あると思います。
皆さん、それぞれお勧めの戦略や戦術などアドバイスがありましたら紹介お願いいたします。

コメント(9)

とりあえず、今週末にディセントのクエスト1に再度挑戦する予定です。
まぁ、ルール分かってるの私だけと言う面子構成になるのでGMやらされると思いますが・・・^^;

とりあえず今分かってること
・手加減無用
・召喚可能位置を確保するために英雄側の射線を制御すべし
具体的には移動中にも攻撃できることを利用して英雄を望みの位置に引きつける。
・モンスターは召喚可能な時はひたすら召喚するべし
モンスターを倒す手間が増えるだけターン経過でどんどんGMが優位に立てる・・・はず。
英雄はモンスターを倒しても得られるものは無いが、GMはモンスターで攻撃することによって出目に波動が2つでれば脅威点を手に入れられるため。

とか、こんな感じですか?
TRPG経験者だとダンジョン攻略において多くの場合、モンスターとかトラップを無効化して着実に進もうとする傾向が強いのでいけるかなぁ・・・と^^;
逆に少々の被害を無視してでも突き進むタイプの突破型英雄の場合、対処の仕方がまた違ってくるでしょうね。。。



あと、個人的に有効かなと思う戦術(英雄側)
・ダガー&ソードの二刀流でダガーメインで射程を稼ぎつつソードの二刀補正効果で威力を補う戦法。
↑と思ったのですけど、近接って射程の出目関係なく隣接オンリーなんですね・・・
ルール見落としてたorz
 ヒーロー側の戦術としては、むやみに扉を開けない。
 扉を開けない限りは明かされてないエリアなのでモンスターも生み出されないから。

 キャラクター選択時でスキルを上手に取ること。スキルは誰かが取得すると別のヒーローは取得できないので、戦闘系のヒーローから接近戦のスキルを取るなどしたほうがよいでしょう。
 射撃重視のヒーローにナイトなどのスキルがいくのは勿体ないので。あと1枚の引きなおしも活用しましょう。

 オーヴァーロードをやって痛かったのは、弱いキャラ(倒しても減らせる達成トークンが低いキャラ)に自爆のスキルが行った時ですね^^;
なるほど! ダークチャームで自爆つぶしかぁ^^ でもダークチャーム結構回避されるんですよねTT 1/6なのにぃ^^;
Dark Charmでは「敵が殺した」ことになると思うんですが。
この件、FAQやカードのテキストを読んでも決め手になるものがありませんね。
となると、英語圏のプレイヤーも判断が割れているはずです。
ということでFFGのディセント用掲示板を調べてみました。

で、当たりです。サーチ結果を読んでいったらデザイナーの回答を発見。
http://www.fantasyflightgames.com/cgi-bin/yabb/YaBB.cgi?num=1142290753/14#14

・「Dark Charm」で操られたヒーローの攻撃は「Divine Retribution」を発動させる。
・その攻撃したヒーローが「Divine Retribution」で死ぬことはない。
・トラップやBurnトークンなどのダメージでは、「Divine Retribution」は発動しない。

ということでした。

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