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日記一覧

観た
2017年12月31日06:43

昼前くらいから近所のゲーセンへ遊びに行って,湾岸ミッドナイトや頭文字Dを遊んだ。頭文字Dは公道列伝二章。いろは坂のカイに勝てない。一度抜かれたら完全にアウト。最後にチャンスがありそうだけど,目の前に空気の壁があってびくともしない。何これ。ちび

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焼いた
2017年12月30日09:02

晩御飯は久しぶりにたこ焼きを焼いた。電熱式のホットプレートなのが少し残念。それも結構焼けるもんで,見た目はちょっと悪いが,楽しく焼けて美味しく食べた。年末特有のテレビの特番を観ながら,ちびちびと2セットも食べたらお腹一杯になった。

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納めた
2017年12月29日09:01

今年も,何やかんやあれやこれやと色色あったけれど,何とか無事に年が越せそう。しかし年を越せば,やれテストだバグ対応だ,で,今以上に厳しい日々が続きそう。六日間と短い休みだけど,その六日間を有効に活用して,来年に備える事としたい。

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終わっていた
2017年12月28日06:43

特に忙しくなかったけど,何かと細細した雑用をこなしていたら一日が終わっていた。少し残業してから会社を出て,自宅近くにあるコンビニでカップ麺を買って帰った。地上波が面白くなかったので,CSの番組で乃木坂46の特集をしていたのでそれを観た。

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施した
2017年12月27日06:48

Iからの指令で,Yさんがハマっていた,とある一覧画面の検索速度向上対策を施した。SQLのビュー結合を止め,全体結果を処理しながら都度ビューから取得するよう変更。すると見事検索速度は改善。20秒掛かっていた検索が5秒で返ってくるようになった。

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アップした
2017年12月26日06:39

システムの一部プログラムのターゲットフレームワークバージョンを4.5.1にアップ。.vbprojファイルをエディタで一括置換し,MSBuildを通したら何故かエラーが発生。何故かと思って調べたら,利用するMSBuildがVS2015付属のものでないと駄目だった。

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面白くなかった
2017年12月25日06:37

今日も昼ごろから家を出てゲーセンへ行き,頭文字Dや湾岸ミッドナイトを遊んだ。頭文字Dはタイムアタックで秋名(雪)を初走行。変な挙動でストレスが溜まるばかり。どこをどう遊べば面白いと思えるのかさっぱり分からない。全く面白くなかった。

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遊んだ
2017年12月24日09:06

朝のんびりと起き出して,昼ごろ近くになってから,近所のゲーセンへ遊びに出掛けた。冬休みに入っているからさぞかしにぎやかだろうと思っていたら,意外と静かだった。湾岸ミッドナイトや頭文字D,マリオカートを思う存分遊んで,夕方ごろには帰宅した。

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ついてなかった
2017年12月23日09:29

Mの時間外数が上限を超過しそうという事で,厄介な役目を引き受ける羽目になった。出来る事は協力するが,こういう時,仰せつかるお仕事は大体が面倒な事が多い。年末,今年も残り後僅かの段になって,どうしてこういう事になるのか。ついていない。

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困った
2017年12月22日06:40

お客さんからの指摘事項に,ちょっと面倒臭い要望が挙がってきていて困った。A画面からB画面を表示した際に,B画面のタブを切り替えて欲しいというもの。A画面は汎用的なので,B画面の時だけそれをすることは出来ない。どうしたものか。

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改良した
2017年12月21日06:43

今日ものんびりと一日が過ぎた。特に急ぎの仕事もなく,好きな事をして過ごした。以前から気になっていたデバッグ用の機能が気に入らなかったので,少し改良した。時間も掛からず意外と簡単に出来たし,見た目も前より随分良くなった,と自画自賛。会社の忘年

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暇だった
2017年12月20日06:54

今日は特に何もなくて,のんびりと静かな一日だった。たまにはこういう日もないとあまりにのんびりしていて,何をしていいやら困るくらいだった。あまりに暇も問題だ。仕方がないので,懸案や課題の一覧をずっと眺めて,関係ありそうなものを探してた。

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話した
2017年12月19日06:37

おかんから久久に電話があった。長らく話をしていなかったが声は元気そうだった。聞くと,年末年始は元旦に休む以外は,いつもの先生のお宅へ手伝いに出るそうだ。のんびりするより動いている方がいいのだとか。ともかく無理せず元気でいて欲しい。

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遊んだ
2017年12月18日06:37

今日は昼前くらいから近所のゲーセンへ行き,湾岸ミッドナイトは頭文字Dを遊んだ。湾岸ミッドナイトはC2や2002,LP400などで,都道府県チャレンジを少しだけ進めた。頭文字DはZ32で遠征モード。今回は赤城下り。確実に勝てる6人目まで進めて止めた。

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鑑賞した
2017年12月17日08:28

府中町の広島バルト11にて,映画『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』を鑑賞した。今冬最大の注目作とあって,劇場内はほぼ満員に近い客の入りで,大変な賑わいだった。また広島初のIMAXシアターという事で,そのクリアな映像は本当に素晴らしかった。映画自

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飲んだ
2017年12月16日08:45

Tさんの退院祝いで,Oさん,I,Mさん,自分の四人で,会社近くの居酒屋で飲んだ。仕事で少し遅れて行くと,開始からさほど経っていないのに,皆結構出来上がっていた。鉄板焼メニューを食べて,酒を飲んで,無駄話で盛り上がって,とても楽しい会でした。二次

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泣けた
2017年12月15日06:39

今日もバグ対応をしたりバグの原因調査をしたりしながら,のんびりと一日を過ごした。原因調査でとある画面を見てみたら,フォームデザインやコーディングの酷さに泣けた。こんなのを本当にリリースしていいのか。自分には直接関係ないが少し悩んでしまった。

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なかった
2017年12月14日06:38

休み明けでの出勤。何か起こっているだろうかと思っていたけど,特に何事もなかった。軽めのバグ対応をしながら,一日の大半を過ごし,後はのんびり調べ物をして過ごした。残業する必要もなかったけど,していないと暇な奴と思われるので,少しだけ残業した。

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修正した
2017年12月12日06:34

取り込む画像を指示する画面と,その取り込んだ画像を一覧表示する画面を修正した。取込画像指示画面は,取り込むとする画像のプレビュー表示が遅かった点を改善した。画像一覧表示画面は,取り込んだ画像の一覧表示で時間が掛かっていた点を改善した。

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繋がった
2017年12月11日06:49

朝。家人が電話が繋がらないというので確かめてみたら,確かに話中音がするばかり。新しいルーターに繋ぎ変えた時に間違えたか。マニュアルを色色調べてみたが分からず。試行錯誤の末,ダメ元で不要と思われるケーブルを外してみたら,やっと繋がった。昼前く

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遊んだ
2017年12月10日09:19

昼前くらいからゲーセンへ行って,頭文字Dや湾岸ミッドナイトを思う存分遊んだ。頭文字Dは秋名上りをタイムアタック。何度やってもタイムが縮まらず,苛苛した。湾岸ミッドナイトはシンガポールのVS海外分身イベント。メーター獲得まで先は長い。

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飲んだ
2017年12月09日08:40

画像ファイル取り込み画面の,誰からも要求されていないけど,速度改善に取り組んだ。使っていて気になったのが,リストビューを選択した時のプレビュー画像表示が遅い点。ユーザー操作を阻害しないようにバックグラウンドでの表示にしたら,少し良くなった。

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なくなった
2017年12月08日06:39

画像を圧縮してコピーする処理の実行を,細かく複数回分割して実行するよう変更した。一括スレッド実行よりもトータルでの処理時間は掛かるが,何とか失敗はなくなった。最大枚数で取り込むことがあるのか不明だけど,これでやっと使用には耐えられそうだ。

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失敗した
2017年12月07日06:43

画像を圧縮してコピーする処理が,ローカルだと上手く行くのにサーバだと失敗する。何故かは理由が分からない。サーバでも処理する数がそれ程多くないと上手く行ってる。うーん。これは実行方法を細かく分割して実行する方法に再検討する必要がありそう。

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おかしかった
2017年12月06日06:45

今日は一二ヶ月に一度の鍵当番の日。なので,朝はのんびりとして昼から出勤した。昼から会社へ出ると,どうも調子がおかしい。普段しなれないからかもしれない。調子が狂ったまま,夜遅くまで会社に残るので,更におかしくなる。困ったもんだ。

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遅かった
2017年12月05日06:34

画像圧縮してローカルPCに保存したり,ローカルPCのフォルダからの画像読込が遅い。そこで思いついてThreadPoolで並列処理にしてみたけど,これがあまり速度が出ない。何かやり方がまずいのだろうか。明日はスレッド数を見直して,再度挑戦してみよう。

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遊んだ
2017年12月04日06:36

朝から近所のゲーセンに出掛けて,頭文字Dや湾岸ミッドナイトをのんびりと遊んだ。湾岸ミッドナイトは全国分身対戦。C2とE20で一枚ずつナンバープレートを取った。頭文字Dはタイムアタック。今月のコースは秋名湖,赤城,秋名。走り甲斐がある。

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鑑賞した
2017年12月03日08:44

イオンモール広島府中のバルト11にて,映画『ジャスティス・リーグ』を鑑賞した。『アベンジャーズ』とはまた違った,DCコミックのヒーローが大集合するこの映画。各キャラクターも特徴豊かに描かれていて活躍の場や見せ場も多く,大変面白かった。ただ残念だ

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組み込んだ
2017年12月02日07:33

カスタマイズしたボタンに,クリック時にユーザ操作をロックする処理を組み込んだ。ユーザ操作ロックを組み込むのは簡単に終わったので,その後,他の問題解決も検討。Enabled=Falseでフォーカスを維持できないか試行錯誤。しかしこれは無理だった。

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見直した
2017年12月01日06:40

何か処理中に画面の表示をロックする処理を行った後,戻す時にちらつく点を見直した。一瞬ちらつく現象がどうしたらならなくなるのか。色色と試行錯誤することおよそ半日。戻す時に子コントロールの描画を停止・再開させることで,ちらつき抑える事ができた。

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