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XBOX360コミュの【本格】ジャンライン【麻雀】

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本格四人打ち対戦麻雀ゲームジャンラインのトピックです。
低価格でオンライン対応、コンビ打ち、透明牌モード搭載。
このトピックで対戦相手を探したり、大会を開いたりして盛り上がろう!

▼ジャンライン公式
http://www.recom-corp.co.jp/janline/

コメント(310)

どんな感じに変更されました〜?←パッチ
パッチ当たってますね。
CPU戦1戦とランクマッチの部屋立てまでしかやってないので
どこまで実装されてるのか全ては確認出来ませんけど


○ツモ切り/手出しが分かるようにする
(手牌の何処から出してるかは分からず本当にツモ切りか手出しかだけだけど)
○牌が大きく見えるように視点の調整を行う
○CPU対局のCPUルーチンに個性をつける
○プレイヤーが鳴き選択中に、他のプレイヤーが手牌選択できるように修正する
○プレイヤーマッチ/CPU戦へ点数集計表を実装
○対局中操作の追加
○プレイヤーマッチ/CPU戦へ対局ルールを追加
○ランクマッチでの変更可能ルール追加

あたりは確認しました。
俺も今日初めてパッチ知って更新しましたわーい(嬉しい顔)確かにハイが見やすくて良くなってますね指でOKしかし相変わらずランクマッチやる時に4人居ないとプレイ出来ないのが 厳しい所ですねあせあせ(飛び散る汗)人も過疎ってるぽいしあせあせ(飛び散る汗)又ちょいちょい部屋を作ろうと思ってますわーい(嬉しい顔)部屋を作る条件としては ハンチャン 食い無し ダブロンで部屋を作るつもりですVCで喋りながらやれたら面白いと思ってるので宜しくですわーい(嬉しい顔)因みに俺のタグはken527ですわーい(嬉しい顔)見掛けたら宜しくですわーい(嬉しい顔)
昨日寝る前に遊んだのですが、フリーズみたいな症状が1回出ました。

とりあえず放置してみたら、実際は対戦相手がCPUに切り替わるのがかなり時間がかかりすぎるので(1人約5分×3人待たされます)、まるでフリーズのように見えます…。(苦笑)

放置しておけばペナルティ回避出来ますが、フリーズだと思って電源切ったりダッシュボードへ移動するとペナルティくらうみたいですので…って感じです。(^^;)

でも、昨日プレイした中では他のバグは見つかりませんでした。
槓したときのバグは直っているか未確認です。
昨日人が居なくてランクマッチやれませんでしたあせあせ(飛び散る汗)今日とりあえず9時位にやってみようと思ってますわーい(嬉しい顔)
昨日は初フリーズくらいました。
しかも、対戦者募集画面で。(苦笑)

ゲーマーカードを見ると突然音楽が途中で止まるようになり、そしてフリーズ。

DVDの読み込みミスかと思い、HDDで取り込んではみたものの、それでもフリーズするとは…。

困ったもんだ。(苦笑)
パッチ後にやって見ましたが パッチ前より ゲーム自体が重たくなった気がしましたあせあせ(飛び散る汗)パッチが出てもこれでは過疎るのも分かる気がしますあせあせ(飛び散る汗)
麻雀ゲームに関しては、画面のエフェクトとかサウンドなんか全くどうでもいいんだけどね。

ただ単に麻雀のルールを 360 上に展開するだけなのに、なんでこんなにバグが出るのか不思議。
噂の宇宙槓。
確認取れました。

しかもCPU戦2戦目ですぐに…。
これはちょっと…。(苦笑)

動画も撮りましたので、今日のマイぶろぐあたりにUPしておこうかと。(^^;)
とりあえずmixi動画にしておきました。
<video src="5709376:da70ca3105e5732367d543585b159248">

槓するとまだまだおかしいみたいですね。(苦笑)
>ながときさん
メールで「動画欲しい」と言ったのでプレゼントしました。
多分、そのうちニコニコにUPされると思います。

ボクはpeevee.tv使っていますので…。(^^;)
おはようございます。

http://blog.livedoor.jp/mr_sashimi/archives/51468185.html
昨日はこんな感じにまとめました。

メーカーホームページの対応を見る限り無理かもしれませんけど、最低限のバグを取って欲しいですね…。

バグとフリーズさえなければ、配牌とかはイカサマっぽくないため、決して悪くない出来なゲームなんですけど、バグのインパクトがあまりにも…って。(苦笑)
>さしみ さん

カンした瞬間に下家の手牌が一枚減るのがすごいですね。
多牌・少牌できるマージャンはなかなか他になさそうです。
このメーカー、なんで麻雀ゲーム作ろうって思ったんだろう・・・
普通に麻雀出来るゲームなんて星の数ほどあるのに、どうしてカンすらまともに出来ないんだろう、、、、
カルドサーガの悪夢再びか。。。
<video src="5721223:4a8641c5d3a356fec3cecd541aa4f18d">

http://peevee.tv/v?4w0v3d
ここから宇宙槓の部分だけ抜き取りました。
(携帯でアクセスのかたのために動画貼り付けていますm(__)m)

>ねこやぐら☆←ヒトデさん
これが2008年製の麻雀だとは思わないでしょうね…世間的に。

>見越「地単」入道さん
アップデート後、オンライン対戦者がかなり減った印象を受けました。
やはり原因はフリーズかもしれません…。

それでも、暇さえあれば遊び続けますが。(A^_^;)
これはミラクル過ぎるw

不具合の報告は挙げましたかね?
さすがにこれは修正しないとマズいでしょう。
>みるやんさん
公式ホームページ見る限り、いくらバグを挙げても…って感じなので、ブログとかで間接的に伝えてマイクロソフトさんにわかってもらおうかと…。(^^;)
>さしみさん
公式のサポートからお問い合わせフォームで不具合の報告を挙げられる様になってるみたいなので宜しければブログ引用させてもらって挙げますよ。

更に修正されるかどうかは分かりませんけど、MSよりもレコムが把握してるかどうかの方が先かなと。
>みるやんさん
どうぞ、じゃんじゃん引用してください。(^^;)
でも、何だかサポートしてくれる気がしないので…。

>さとしさん
決して和了放棄のつもりでは無かったんですけど、なんだかね…。(苦笑)

ボクは夜中0時前後に一応潜っていますので、お会いできたら対戦お願い致します。(A^_^;)
いつもはこの時間がいちばん盛り上がっている頃なのに…。

人、いないですね…。(苦笑)
昨日、初ペナルティ喰らいました。
フリーズのタイミングが悪かったです。

配牌時にいきなり止まったのは初めてで、操作出来ないのはもちろん、ゲーマーカードも出せないし、ソフトリセット(電源落とし)も出来ない…。

仕方無く主電源ボタンを押すハメに…。_| ̄|○

今、打っている方は麻雀が好きなひとが大半でメンツに対しては悪くないのですが…。

メーカーに問い合わせてみましたが、1週間経ってもやはりなんにも返ってきませんので、マイクロソフトに問い合わせようか検討中です…。
http://majornelson.com/archive/2009/01/21/arcade-funtown-mahjong.aspx
LIVEアーケードで出ると言われていたFuntown Mohjongですが、配信開始予定日が来週の1月28日に決まったようです。

http://www.xbox-news.com/e5202.html
このニュースの第一報が出たのは10月ですから、配信まで約3ヶ月かかったことになります。
Funtown Mohjong 情報サンクス。

ということで昨日体験版をやってみたが
分からなすぎる。

全て英語。台湾ルール。PS2の2000シリーズのようなキャラ達。
あと 何故か同じような配牌。これ 毎回のように全員に配牌で花牌くるの?

キャラはいいとしても それでも全体的にもっさりした雰囲気。スピード感がない。

せめて日本語なら・・・・・・。台湾ルールはちょっとやってみたい。
今のところ 完全版買う気なし。
買った人はいるんでしょうか?

ジャンラインのトピですが そこまで購入者がいないなら ココを再利用でイイと思いますが
いかがでしょう?w
もちろんジャンラインの話題も継続で。
(もし都合が悪ければ雑談トピでということになりますかねー。)
自分が英語あまり読めないのを棚にあげて酷評しすぎましたかねw

でも 買おうと思ってる人もまずは体験版をやったほうがいいと思います。
>>299,300 飛べ!ムギタロウさま
同じ配牌、同じツモなのは実は”仕様”ですw。(と、お試し版冒頭の英文注意書きに書いてある)
だって、普通に配牌やツモが来たら、お試し版のCPU戦だけでずっと遊べてしまうでしょ?w。
勿論完全版ではちゃんと配牌やツモが来るのでご安心を。

台湾麻雀 - Wikipedia:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B0%E6%B9%BE%E9%BA%BB%E9%9B%80
これからやってみたいという方のために台湾麻雀の概要とルール貼っておきますね。
オンラインですが、やはりというか、香港や台湾の方が多いらしいとのこと。
>まりんらいなーさま

教えてもらいありがとうございます。

そうだったんですか(笑)
注意書きのトコどうせ「完全版買ってね!」とかの文だと思ってましたww
それは賢いやり方ですよね。

しかし 昨日もやったが あの もっさり感はどうしてもいただけない。
打牌は2秒くらいにしてくれ。そんな毎回毎回キャラ動かんでもいいからw

あとVCが使いづらいのも難点。特にテーブルゲームは日本語同士でやりたい。

個人的には他のアーケード買うことになったのでコレはやはりスルーですね。

結構期待してたんですが・・・・・。ここのトピも今はもうそんなに盛り上がっていないので
麻雀ゲームは厳しいんでしょうかね〜。

日本ルールも配信予定となっているので それが来て購入者の感想聞いて・・・ぐらいじゃないと
手がだしづらい。ジャンラインでの例もありますしww

それにしても台湾ルールの役は これはこれで中々面白いですねw
ジャンラインの不具合。
メーカーにも問い合わせたこともありましたが、全く返答無しで他のゲームを発表したみたいですね…。

うーん…。
どうしようもないですね。(苦笑)

で、仕方なく麻雀ゲーは麻雀格闘倶楽部Wiiへ移動しましたけど、これも実は地雷な内容で…。
http://blog.livedoor.jp/mr_sashimi/archives/51552974.html

一応、気にならなければ気にならない程度なんですけどね…。(^^;)
(そのように打てば良いだけですから)

いや、ここはXBOX360でリベンジを…。(A^_^;)
>>304
あぁ・・・見てしまった(>_<)
今まで、その仕様に気づかなかったのに((“o(>ω<)o”))
初心者にも優しくしようと思って、そういうサービスをしてるだけなんじゃないかなぁ(^▽^;)

箱○で改善版を出されたら格闘倶楽部だけで何本も買う事になってしまうのでちょっと・・・
とはいえ、一番売れてるゲーム機のWiiだから
オンライン対戦の参加者が沢山いるんじゃないかと思って期待していたけど
あまりプレーヤーがいなかったから、箱○でリベンジをするのもありかもしれない
個人的には麻雀やった事ない小中学生の集団と卓を囲んでみたかったのにな〜
箱○だとセミプロみたいなのばっかり集まりそうで手軽に楽しめなさそうでね、、、
自分は本格的に麻雀がしたいわけじゃなくて
昔の東風荘とかネセロみたいな感じのものを求めてるんですが、ゲーム機だと難しい
なんか、箱○のLiveって、息抜きするために集まってるって雰囲気ないよね
今日メーカーにバグについて問い合わせしたところ「こちらでは受付ていません」の一点張り。

挙げ句のはてに通話中にガチャっと電話を切られる始末。

問い合わせを受付てくれないカスタマサポートってすごいね。

怒りを通り越してため息しかでません・・・。

こんなメーカーが野放しって恐ろしや〜げっそりげっそり
久々にまだ有るのかと思って見たら同じ事か

そんな糞ゲー買ってソッコー売りです。

持ってる価値無しです。

個人的にそう思います。
麻雀三六荘
http://zio3.net/MJN36S/default.aspx

そろそろこのトピにこれを貼る時期が来たようですねw。
XboxLIVEインディーズゲームで開発中の麻雀ゲームです。
あえて亜空カンな動画を提供したことによりボクを含む、たくさんの苦情をメーカーへ送られたと思いますが、メーカー側はXBOX360版は放置してPS3版に逃れようとする始末。

結局、ココを利用するしかないと…。(苦笑)
http://www.kokusen.go.jp/

麻雀三六荘はかなり良さげですね。
九段の2秒設定では牌にカーソル合わせだけで辛そうな気が…。(A^_^;)
プレイしてすぐに亜空カンやら少牌やら出てきて不安ではありましたが、プレイを重ねるうちにフリーズも無くなってきて「慣らし運転が必要だったのか?」とか思ったり(笑)
役ができてるのに和了れないこともありましたが、反応が遅いの(だけじゃないけど)が残念かな。

オンライン関係の実績のいくつかを解除するだけ解除したいと思わなくもなかったり(実績厨なので)

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