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2026年05月22日23:08

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UBISOFTは”先にPC版出したら99%の人が海賊版でプレイする”とまで言ってた時代

<アサクリシャドーズ>はPC版同時に出したから、売り上げダメだった。99%海賊版までは行ってなかったとしても、最後の売り上げで赤字確定かな。ゲーム自体が日本を馬鹿にする部分あるから、発売する前に大炎上だったし、ゲームの中身も大したことないので、この時代だと爆死は自然かと。

中国のサイトはあんまアクセスしないからわからないけど、海賊版の取り締まりは欧米よりまじめにやってると思う。最近海賊版の欧米ユーザーがメーカーにバグ報告のニュースも出たしね、エロゲ海賊版の問題を思い出したXの友人もいた。正式版買ったらそんな問題ないよというメーカーの公式コメントまで出た。

今日本でエロゲ開発がじり貧な理由、海賊版だから、若者お金持ってないし。海賊版利用しなくても正規版買うわけない。コピーの数で海賊版の損失に計算するのはかなり問題あると思う。つまり、経済不景気、個人消費低迷な環境を作った自民党が海賊版の利用率あげてる。道徳心のかけらも持ってないし、そんな政府で民間人に道徳心強要とか。

しかも今の日本には海賊版のエロゲをネットとかで拡散して、他の人のPCにインストールして金銭を得た犯罪行為をネットでイキる連中まで出てるという。そのような輩を一番許せないオレのXの友人だった。今の日本はそんなもん。つぶやきで中国がーとかいうネトウヨたくさんいるっぽいけど、脳内自慰。



■日本コンテンツ「海賊版」の被害額 10兆円を突破 AI活用で現地版を制作するなど収益確保を推進したい考え 経産省

(TBS NEWS DIG - 05月22日 19:13)

https://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=266&from=diary&id=8796469
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