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2026年03月25日17:21

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日本のネットゲームは課金者様優遇

『シャドウバース』7月サービス終了で10年の歴史に幕 後続タイトルで「世界は広がり続けます」
https://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=54&from=diary&id=8721374
日本のゲームはあからさまな課金誘導が酷すぎてもう10年以上やっていない。課金してやっていても無駄なことが分かるともうやるべきでない。

そもそもネットゲームはハードも要らないし、ソフト(CDタイプやカセットタイプ)もそもそもネット上だからそこのコストもリスクもない。だから課金者が居ればそれだけでぼろ儲けできる。しかし、その課金も簡単にはしてくれないから始めから課金誘導ありきでゲームが成り立っている。一番簡単なのはプレイヤー同士を戦わせることだ。何でも良い。侵略でもケンカを売られたでもとにかくプレイヤー同士で戦わせてボロ負けすれば課金したくなる。ここで重要なのは結構な時間を掛けてプレイヤーがゲーム内キャラや街をある程度作った後で侵略されるように設計することだ。

そうすると仕掛けた相手に仕返しするにはそれ相応の課金がないといけないからそこからはまってしまう。もうここが潮時。そもそもこういうゲームは暇つぶしに始めたということで一度でも侵略されて蹂躙されたらそこでゲームを止めるのが一番良い。それが賢いやり方だ。

しかし、仕返しとかもっと強くなりたいとか言う欲が出てしまうと課金をしてしまい月に1000円でも年で言うと1.2万円だ。これは1つのゲームを遊ぶ2個分に相当する金額でそれで4、5年で何万も掛けるくらいならハード買ってゲーム2本買って遊んだ方が精神衛生上も良い。

特に日本のゲームはあからさまに課金誘導だからやらない方が良い。外国のゲームは課金湯堂はあるけどクリア出来ないで数日放置していると妙に簡単にクリア出来たりする。パズルゲームがそういう傾向にあるがあれも何か自分が操作してクリアしているつもりでも実は裏で「マッチ率」運営側が操作しているから「あと1ムーブでクリアなのに」というシチュエーションを何度も作って来る。これは意図的な課金誘導の手口でそれに乗るといけない。これも4,5日ほど放置し忘れた頃にプレイしたら簡単にクリア出来たりする。

そういう点では外国のゲームの方が親切かも知れない。圧倒的に世界中の人が遊んでいるからそれほど課金、課金しなくてもそれぞれが毎ペースで遊べるようになっている。
それが日本のネトゲーはガラパゴスでプレイヤーが少ないから運営するには少ない人で大課金してもらわないとやって行けないので課金至上主義となりやすい。

なので日本のネットゲームは始めからやらない方がいいし、外国のゲームでも1度でも燃やされたらゲーム評価のところに捨て台詞を書いて一切やらないとした方が良い。
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