スクエニのスマホゲー、またサービス終了へ 「トワツガイ」が7月で幕 舞台の千秋楽と同日に
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そもそもソシャゲの課金自体がダマで人の財布からカネを出させるシステムじゃないか。
課金したところで「何を目指すの?」
世界一最強のプレイヤーにでもなるつもりなの?
強化のその先はそういうことよ。
でもどんなに課金しても最強に離れないのに、他人とバトルして最強になれないのに(そういう作りになっているのに)課金で遊ぶというのが信じられない。
かく言う自分もかつては課金していたがそういうことに気が付いたので課金はしないようにしている。だいたい、他人とのバトルに持って行かれて競争心を煽って課金に持って行く仕組みだから熱くなればなるほど気が付いたら月に何万円も課金していたという。
だからどんなゲームにしても課金ゲームをしないことだね。
もしそれに気が付いて撤退したなら賢いと思うが、その分、7千円くらいで長く遊べるちゃんとしたゲームを作らないと先がない。
老舗のゲームケーカーだが、ドラクエやFFといったレガシイゲームがあるが故にそれ頼みになっている。昔ならチャレンジングなゲーム作りも役人のような安全運転主義が組織を覆っていると大体こういう「尻すぼみ」のようなことになる。
おそらく仕事をしている人は結構優秀な人がそれっているのにウエがダメだから、優秀な人は去っていき、会社にしがみ付いておかないと行き先が無い、能無しが会社に残る。
そういう人たちは出来の悪いウエに尻尾を振ることしか出来ず、カイシャはダメな方向に行くばかり。しかし、そういう人たちは「何とか年金貰えるまでは無難に乗り切ろう」という安全志向から良いアイデアも出て来ないし、出る杭は打つから組織はますます硬直化する。
この事態を見ているとそうとしか思えない。しかし、そういう事態でカイシャが潰れたことは何千社とあるのにそれを修正することが出来ない。
人が組織を形成して仕事をするということは何なのだろうとつくづく思う。
良くするための組織なのにそれが必ずと言っていいほど悪い方へと働く。戦中の日本の軍部も、それを取り巻く財閥も、民衆もそうだったが、長いものに巻かれ、体を張らず、自分さえ良ければいいの果てがそういう結果だ。
何一つ学んでいない。
ともかく課金で儲けようという魂胆がそもそもの間違いだ。儲けが先に来ている。遊んで楽しいゲーム作りが第一でない時点で敗北は決定している。
そもそもゲームの仕組み、カラクリが限界に来ている。モンハンももう20年のロングランでそろそろあの仕組みも飽きてきている。
先を読んだ全く新しいめーむの仕組み、ルール、世界観を構築しないとこの先は暗いが、組織の腐敗の状況を見ていると好転するとは思えない。
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