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2019年05月05日17:12

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【剣と魔法のログレス】アイテム求めと4月ですね

『アイテム求め』相方の回避を上げるためヘルメスのエンヴィ探しています

出)スポ10↑60↓ 
求)エンヴィ物足 回避3%
(レア度闇攻で価格交渉お願いします
2%はスポ5↑15↓からご相談ください 
表用SR闇攻不問 補助用レア不問闇攻60↑で探してます)

思惑は表用15の補助用55での2足購入ですが
まー現実は甘くないだろうな・・・

『4月ですね』

新学期、新年度
卒業と入学、入社と人事異動

4月は新人の来る時期なのはゲームも変わりないですね
ワールドチャットで時々迷い子をみます

また行き詰った人が引退を考える時期でもありますね

わたしは
ガレリアの「銀色の九尾狐」というクランの管理者してます
名前は「☆たまな☆」です

プリーストでランキングを光攻にすると200位前後にいます
気楽にお声かけください

ただし、私はかなりの問題児でもあります
人間摩擦を起こしやすいほうですが真摯には対応してます

下記はとある方にメールしたものです

・。・・。・・。・・。・・。・・。・・。・・。・・。・・。・

みた感じ

継承ができてないかんじですね
いろいろ知らない事もありそうです

長くなりますが1つ1つ話しますね

カオス胎動までは
https://blogs.yahoo.co.jp/ryun_ririiru

ご用達
https://wikiwiki.jp/mmopclogres/

公式
https://m.mmo-logres.com/pages/gameguide-top

私が利用して解りやすいと思うのは

http://nmr-game.com/
https://blogs.yahoo.co.jp/manyual_logres
http://tamarogu201706.wiki.fc2.com/

アドレスは

マウスで反転させて

CtrlとCの同時押しでコピーできます

それをブラウザのアドレス部分に貼り付けて
エンターを押してください


属性

ログレスには6個の属性があります

火⇔水
風⇔土
光⇔闇

でお互いに強くお互いに弱い属性で
火は水に強く、水は火に強い

火 砂漠
水 神殿、雪山
風 森
土 山
光 夜ぽる
闇 昼ぽる


例えば山なら土属性なので

風属性の武器防具を集めていくわけです

育成タイプ

最初の基盤と未課金の基本は

物攻(魔攻)とALLキラーのブツキラタイプになります
それも自分の属性をきめる必要があります

次に属攻型タイプの育成もあります
属性をきめて極めてくのは大変ですが強い

クランの選択

クランはカオス順位の上位〜中位を選ぼう
知りあい居たり
自分設立の場合その限りじゃないけどね

LGドリンクとGPがとても大切になる
前よりGCをしたりすれば手に入りやすくなったけど
カオスが楽

大きなクランを選べば
自分が本来行けない場所に連れてってもらえる
そしたら自力では手に入らないアイテムを入手して
強くなれる。知識もそう

小さいクランは仲間を大切に一緒に思考錯誤が大切
1人ではない


日課をしよう

キャプテンコール1.2.3.4.5
ヒーローチャレンジの0.1.2.3.4.5.6.7.8とバーサス
夢現の水色クエスト3種×3か所
GC2種
凄腕

これが基本日課のフルコース
もち自分で調節もある


継承の事

まずはクリティカル600を目指そう
そのためには夢現へ行く必要がある

オーバークリティカル
マジッククリティカルを入手して全職の決めた部位に継承しよう

そして武器には武器クリティカル

防具にはクリティカル+HPの3%や5%を継承する

武器クリティカルやくりHPの話はまたわからなければ聞いてね


基本装備を創ろう

武器は武器スキルを付けたいけど
今は強さの打破ということなので

自己アレンジはしてもいいけど
次を目安にしてみて
ほぼ夢現の継承アイテムや
市場でうられてるもので継承できるはず

武器 物攻+50 物攻2.3% 反応/カウンター1回
頭 オーバークリティカル・マジッククリティカル
物攻2.3%
上着 物攻+50 物攻2.3% 物防2%
コアでウインドバードかアルマジロ系をつける

忘れてた武器にもコアつけないとね・・・
夢現のその他(一番右)の初級の+30で
貰えるコアつけてみて

上着のウインドバード系アルマジロ系は
数を用意してスペシャルの追加/○○攻撃をつけてね

腕と足 物攻+50 物攻2.3% クリHP用に空き1つ  

腰 物攻+50 物攻2.3% 魔防2%
上着と同じようにコアをつける

リングとネックレス 物攻+50 物攻2.3% 物防2%

夢現の継承アイテム

夢現の継承アイテムはそのままでは継承できません

書物や青武器・防具などでMAXにして
発生したものを選択して確定

それをつけたい防具へ素材として使って合成すると
そのまま他のアイテムへ移動できます


試練

自分の属性が決まったら試練です
手を抜いていい試練は無いけど
自分の属性の試練は力が入るものです

ここで試練コアと補強材の宝玉を手に入れます

これらは成長する段階で必須アイテムになるよ


アニマ

属性型の成長に欠かせないアニマ

お金も+50から1回1万ポロ貰えるので
最初のフレイラスだけでも+99できるようにしときたい

+99をして真への導入編だけは終わらせとくといい


倍率

何か特定の目的の敵を倒すには
倍率が手っ取り早く基本になる

これが無いと初期段階は厳しいかも
でも継承を覚えないと作れないので

一度教われるなら教わるとよい
無理なら聞きに来て


装備の反映

表装備は全て
裏装備は1部ステータスと固有スキル
補助装備は潜在能力
がそれぞれ反映される
装備は進化させることで進化固有スキルがでる

クエスト

青いクエスト
茶色いクエスト
この2つを進めていこう

自分のレベルより5以下の敵からは経験値が入らない
名声はクエストからしか手に入らない
繰り返して手に入るのは会話クエストかな

その他

たぶん眩暈するくらい書いたけど

書き足りてないはず

ジョブ装備を考えた装備の作り方
継承の仕方
フィールドの開き方
倍率の作り方
英雄の考え方・育て方・投げの用意
etc・・・まー聞いてください

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