mixiユーザー(id:304475)

2017年06月15日01:42

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ちょっとだけぱずどら

ノーマルダンジョンをクリアしたっぽいので
ちょっとずつ、他のダンジョンも挑戦しては、あっさりボスにたどり着く前に全滅したりするこのごろ

かわらず、オイラにはパズル力をつけるための練習する気がないので、4コンボ〜5コンボくらいでノーマルダンジョンクリアできればなぁっておもって
イシスを使う。

アシストって機能で倉庫番になりかけているキャラクターを積極的に
活用できるって事で
イシスになにがいいだろうかと考えて

フレンドで助っ人に使っている黒いアテナがすんげー便利で強かったので、似た感じにしてみようと
イシスベースに、オロチをアシストしてみる。
水+水でちょっぴりイシスが強くなったが
常時クイックガードが使えなくなるという事がでてきてちょいちょい困る事がでてきた。

クイックガードのいいところは自身にかける支援能力で
相手の攻撃に対してぼうぎょする点があったりする。
防御はともかく、バインド解除が素敵で
短いターンでたまるので、必要になったらバインド回復できるってところに、たよっていたんだけれど
アシストでつけている、八相の暴圧のゲージ(?)がたまったら
アシストの仕組みとして、そちらの優先順位があがっちゃうので
ちょっぴりあれなのね。クイックガードつかいたいときにつかえない。

敵に状態異常無効能力がなければ、暴圧で攻撃遅延→その間になんとかクイックガードをためる
なんてことができることもなきにしもあらずなんだが
敵にしばらく(999ターン!)状態異常無効なんてのがあると、
相手に対して仕掛ける能力の暴圧は意味がなくなってしまう
クイックガードもつかえん。ってことになる。

結局のところ、アシストを安心して使えるのは同キャラになるので
おいらにとってはガチャで同キャラかぶったものを有効活用できる仕組みになるのね。

でもいまのところ無課金ユーザーでいつづけるので
そんなにガチャで同キャラかぶりもなく
あんまし意味がないような

活用できるほどチーム編成系パズル力があればいいんだが
いつ、アシスト解除しようかとおもいはじめるこのごろ

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