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2016年10月22日13:03

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アニメがほぼ深夜枠で消費するのもほぼ中年のヲタ

日本アニメの現実を知ってるのか?!この今日頭条ってやつ明らかに日本を理解してないやつの個人コメントを記事にしてる。子供向けアニメはもう世襲のシリーズしかない。日本のアニメはもう発展できない、衰退で庵野秀明監督も日本アニメ5年以内消滅を放言した。少数のためにアニメを作ってるゆえ、世界中に受け入れられてない。それも日本の福祉崩壊よる中産階級消滅のおかげだとしか言いようがない。

厨2病と性暴力表現のひどさがどんどんひどくなり、それ以外売りがないからだ。日本の一般人もほぼアニメを消費しない現実、日本の一般人もそれを受け入れてないことよ。日本のアニメや漫画は質が落ちてるし、同人業界の競争がぬるくなってる、商業デビューのうまみも無くなってるからな。ヲタ向けの小さなマーケットしかないし、社会にも差別されてるようなサブカルチャー状態、尊敬されるような職業じゃない。

ネット展示で甘えてる同人作家が多い、過去に成功した漫画家と比べれば、甘えてるとしか表現しようがない。だから2000年以降は日本のアニメも漫画も衰退。商業の漫画やアニメのマーケットはそもそも日本以外だとほぼ存在しないし、中国に限った話じゃない。日本よりずっと先進してる国家も多くはろくなアニメや漫画が存在しない。娯楽の進化で、3Dゲームもどんどん発展してきたし、アニメと漫画の立場がどうしてもダメになる。

それに加えて日本のアニメや漫画は衰退する一方、2次元でしか表現しにくい萌え、それにしがみ付くしかない。だからヲタ向けしか商売できなくなってる。日本は3Dゲームの先駆なのに、今になってすっかり欧米にバカにされるような状態、同じくヲタ向け商売しかできないからだ。作業性の強いゲームじゃないとヲタを満たせないというか、CGで頑張らないしコストを抑えるために。バカみたいな性暴力表現もどんどん飾りもなく出されてる。

日本のACG業界の衰退に気づいてない時点で何もわかってないよ。とりあえず、マーケットが小さいから、コストを抑えて商売、そうなると今のようになったわけだ。ニコニコ動画見てもわかることだが、以前のゲームはたとえファミコンのゲームでもかんばって作ってた、人に夢を与えてた。自分を発揮することができた、表現したいものを表現するために努力と執念の結晶だった。マンガもアニメも同じだった。












日本のマンガ・アニメ文化が発展する大きな理由は「親世代の理解」 中国にはそれがない! =中国メディア

http://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=97&from=diary&id=4254357
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