プロジェクト終了しました。
神の怒り特化ビルドは偉大だな・・・必須スキル僅か9枚で完成の上、火力は文字通り桁違いですからね。
ディフェンダーでモモリが来たのは焦りましたけどね・・・内面の欲望で手札乱れちゃうので。
まぁざぁこざぁこ等でとにかく生存性を高める方向で頑張ってもらって何とかなりました。
呪われた時計引いたのにも焦りましたが、こちらはイリヤ入りなら特に問題ない感じでしたね。
普通に発動させてもそれほどマズい状況にはなりませんでした。
レーリンのヘミスフィアが滅茶苦茶強力だったのも印象的でした、よくよく考えるとダメージに対応して後手回復してくれる全体スキルが優秀じゃないわけないんだよなぁ、ナールハンの冷静もそうでしたか。
神の怒りは本当爽快ですねぇ、ホーリーカラエラー戦では烙印も併せて驚異の4連打をかましたりしていました、まぁ一発はレーリンが打ったので威力はそれほど出てませんでしたが。
その後グリムリーパーの痕跡とレプリカが手に入ったのでビルドの完成形を越えましたよね、プレッセルから150ダメージが3連打で飛びルシーが同じくらいのダメージで二回斬る、マスター形無しですわ。
モモリの雑魚発見等を合わせて280ダメージ辺りが最高打点だったかな?
全体的な感想としては、ビルド構築難易度がアイテム含めて絶妙に適正で、かつビルドが完成しなくてもギミック理解で割と何とかなる感じってところですかね。
難易度的には好き嫌いでるかもですね、まぁハードモードも有るから・・・私はノーマルでちょうど良い感じでしたので・・・。
ストーリーについて、結局最後までそれほど感情移入は出来ずでした。
結局のところ問題改善されたSOMAやん・・・出たら本体の方が死ぬフェニックスは仕方ないとして、アザールは何あんなに子供みたいにごねてたん?
ラストの選択肢の後にも大嫌いなコピール出てくるし、エンディングはアザールが全部持って行くしでこのまま終わったらどうしてくれようと思ってました。
最後の最後にフェニックス出てきてくれて一安心・・・アレの出所ってどうなってるんだろうか、データサルベージしたかチヨが改めて描いたのか。
後は全キャラ絆MAXは是非やりたいですね。
チャレンジも面白そう、ハードはやらないと思いますけど血霧は挑戦してみようかなぁ?
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