βクリア。道中イベントでのシームレスなタイムリープ表現には脱帽です、素晴らしい。またクリア時のイベントでもβ始めた頃からの違和感や道中の伏線を見事に回収してくれていまして、どんどんストーリーが理解できていくのがたまらなく良かったです。戦闘の
BOXガチャは何とか完遂、3箱目がほぼスルー出来たので、4箱目で調整して5箱目はちょうど枯らしました。そしたらまーた青結晶が出たので、不具合補填とカオスピース交換分も含めてユラナが8凸になりました。本当ガチャからは出てきてないんですよ・・・。
しりとりにて、そう言えば雫のタイトルロゴ描こうと思ってたのを思い出したのでシが回ってきたタイミングで投下。そしたらキで返してきたのでこれはまさか・・・?と痕のタイトルロゴを。そしたらそのままトと返してこられましてね・・・誰がそこまでやれと言
Million Depth始めました。とりあえずαを一発クリアでしたので、現状はタイムリープ?ほんまか?って感じです。面白さが分かってくるのはもうちょっと先かな?
クリアしました。結局最後まで、そこそこ面白いゲーム性をへっぽこなストーリーとゲーム進行が邪魔してくるゲームだったなぁ。報酬ボードが地域別で解放されるからゲーム終盤でないとクリアできない任務が延々残るうえにクリアできる頃には報酬が役立たずにな
ハルカスのエジプト展行ってきました。今回普段はあんまり見ない展示品ばっかりで新鮮でしたね。人面壺とかひっくり返ったカバの置物とか可愛くて良いなぁと思ってたら、ミュージアムショップにばっちりその商品が揃ってたのでつい買ってしまいましたよ。
リーダーの河川敷タコパ配信見てました。みこちも困惑するこの絵面、洗面器はかなりマズいですよ!?早く環境が落ち着くと良いですね。
しりとりにて、これまた前から何度か挑戦していたビナー(ロボトミーコーポレーション)を描いてみました。どうにもしりとりのスペースに収まらなくて苦労していたのですが、何とか髪型を簡素化できたのでそれっぽくなりました。目尻のほくろも絶対必要やろと
しりとりにて、前から描こう描こうと思っていた禹歩に挑戦。まぁ・・・神主っぽい人が変な歩き方してる図で問題ないやろ。個人的に禹歩って、反復横跳びの反復しないバージョンみたいなイメージあるんですけど、実際はもっと複雑な感じですよね。
プリズンタワー520階クリア。スタン&ノックバック無効とかいうこの手のゲームにあるまじき条件が付いていたのですが、クトゥルー諦めてクトゥグァに乗り換えたらあっさりクリアできました。ディオネでは防ぎきれない場合はララヴァ使うなどもしましたけどね
アポカリプスモードのチャレンジ報酬完遂しました。これで後は難易度選択だけして戻るだけでデイリー達成になるから楽になるぅ。アーティファクトももう欲しいの無いしね。
突然にじさんじのアンジュさんの切り抜きが大量に流れてくるようになったのでちょくちょく見てます。ザ・残念美人って感じで面白いですね。いいのかな 結婚するよ いいのかな 好き。
闘技場が今までより分かりやすくなってるなーと思っていたのですが、特に改善のお知らせも来てないので気のせいかもしれないです。
しりとりで頭寒足熱描いたら、なんかボーっとしてたみたいで頭熱足寒の絵になってました。急いで描き直したけどバレたかな?
めちゃくちゃ強い雑魚敵をアイテム連打でなんとか倒して、その先でこれまためちゃくちゃ強いアサシン・ジェネとか言うボスにボコボコにやられて撤退。ノーモーションから二連即死とかやめてくれんか。どうやらクリア後コンテンツだったようです。
近つ飛鳥博物館やら叡福寺やら行ってきました。近つ飛鳥博物館は有名な建築家さんが建てたという事くらいしか知らずに行ったのですが、古墳出土品を中心とした展示もなかなかの量があって見ごたえありました。模型やレプリカ品が中心でしたね、水鳥の埴輪や仁
いやいやなんでお前が仲間になるねん、アーレットかせめてエヴァちゃうんか。兜も脱いでるし・・・付けたままならラジアータのエルウェンみたいな雰囲気も出るのに・・・。