なんかフリー経験値25000も貰えたので、思い切って巻雲(夕雲)のB船体と、12km魚雷まで開発しました。また所持金吹っ飛んだよ!そして試運転とばかりに出撃したら、こちらを発見できてないフレッチャーからとんでもない軌道の魚雷が飛んできて一発轟沈。うん
相変わらず巻雲(夕雲)乗ってます、若干引き気味で味方の手が届く位置にいると安定しそう?ただ単独行動が日駆の華と思ってる人なので、団体行動だと魚雷も撃ちにくくて仕事してない感が酷い。とか思ってたら、突然色々と上手くいって大活躍出来ました。なる
巻雲(夕雲)乗ってみましたが・・・とにかく舵が重い。陽炎では気が向いたらやってた初手capは不可能ですね、捕捉されて即死します。長距離魚雷撃てるようになって、隠蔽処理専門家にもなったらまた変わるかな?先は長いですが・・・。
シナリオモード・・・そういうのも有るのか。出撃させられる艦を駆逐しか持ってない上に、推奨されてる巡洋は天龍までしか育ててないので出撃無理です。
陽炎で出撃して、調子良くノースカロライナとレーニンを連続撃沈。その後は自軍陣地前で、延々シェンヤンとスコーネ相手にけん制し合って遊んでました。一方的に視界取ると結構突っ込んでくるの躊躇してくれるのよね、味方空母も加勢してくれてましたし。最終
ハード11章やったり、4章のストーリー開放したり。ハード11は道中鉄血艦隊で行こうと思ったら、軽巡必須とは・・・。仕方ないので阿武隈を名誉鉄血艦に指名してみました。4章はクリアが条件のストーリー開放されなくて焦ってたら、数回クリアしないと駄目なの
wikiを眺めてて、リプレイ機能がある事に気付く。2018年実装かー、前回プレイが2016年だからね、仕方ないね。3/31分まで残ってたので色々見てみました、反省会出来そう。
久しぶりに駆逐以外も乗るかと妙義引っ張り出して来たら、後1000ちょっとで比叡(金剛)開発できることが判明。二戦して開発しときました・・・まぁARPKirishima持ってるんですけどね。初期船体のまま出撃して、40000強のダメージでチーム内6位でしたので、ま
なんだかんだで二戦目勝利しました。まぁ自慢できる参加人数ではない上に、右上の列車の廃棄場?みたいな所で単独スタート出来て、そこがずっとエリア内だったのでほとんど動かない試合展開だったわけですが・・・。移動距離もそれを物語ってますね!なおキル
ほぼ同時にcapに入った相手秋月への粘着に大成功。5.8kmでピターッとくっついて、そのまま味方に沈めて貰いました。確実に索敵勝ち出来るのは、陽炎の強みだなぁ本当に。
今日も陽炎で出撃。僚艦のDesMoinesさんが非常に頼りになりまして、私が魚雷三本当てた戦艦をきっちり仕留めてくれたり、タイミング合わせて島影から出て間近くに居た巡洋に二人で砲撃して沈めたりとなかなかの連携っぷり。で巡洋と接敵した辺りで空母発見し
9年ぶりに又兵衛桜見に行ってきました。相変わらずの妖怪っぷり、流石です。菜の花や水仙が植えられていたり、桜も以前より数が増えているようで、しっかり整備されているみたいでしたね。あとは水分神社方面と安倍文殊院にも寄り道、どちらも桜が満開でした
限界突破の計算してたら、金ブリが二人足りない事が判明。まぁ演習ショップなり支援なりで買えば良い話なんですけどね。とは言え建造とかドロップとかで出たら勿体ないし・・・もうちょっと粘ろうかな。
陽炎で出撃、なんか周りの味方が即壊滅状態に。こりゃあかんと撤退中、味方空母が孤立してたので助けに行ったら間に合わず沈没。仕方ないので敵討ちとばかりに魚雷垂れ流して戦艦(ビスマルク)と巡洋(多分アルベマール)落としたものの、その頃には元々合流