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2024年05月30日16:02

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役人的経営陣

スクエニ、またまたゲーム“サ終” 今度は「インサガEC」が終了へ 5月だけで終了発表は4作目に
https://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=32&from=diary&id=7881693
ウエがダメだからモノが弱い。終了するコンテンツも出す前にOKしたのはウエです。簡単に止めると言っているが、普通の製品と違ってユーザーがいるわけ。だから簡単に止めるような内容のものを出すべきではない。

スクエアとエニックスと言えば80年代にRPGを発表し、2代巨頭として君臨した。2社の競争があったから良いゲームが出来たのではないか?と思っている。だからそもそも合併したのが良くない。FFは横からの視点でのRPGドラクエは前からモンスターに向かっての視点のRPG当時としては画期的だったかと思うが、路線自体はほとんど変わらず、演出が凝るようになってきた印象だ。FFはそれが顕著で、そもそもゲームの遊びの部分が今まで通りなのに演出だけ凝っても中身が伴わない。遊んでこそのゲームだ。

そういう観点が疎かになって何十年も演出で誤魔化していては何も改善はされない。こういう会社からはモンハンは生まれない。しかし、そのカプコンもモンハンの成功体験が頭から離れずその他のゲームがどうか?とも思う。

スマホゲームはPCや据置機とはちがう発想が必要になるが彼らの頭の中ではそういう発想が掛けているのではないか?とも思う。日本のゲーム業界は国内市場向けでしか開発していないように思う。スマホのゲームは海外勢が多い。そういうところからして日本のムラ社会を彷彿とさせる。海外でウケるゲームとは何か?という視点がないし、海外から開発者を入れるということもあまりしていないように思う。ともかく外人を入れてもウエがダメならモノはダメになるのでどっちにしても良くない。
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