タンジブル・ビットとは,人間とビット(デジタル情報)とアトム(物理的世界)のあいだの,滑らかなインターフェイスを追求するためのアプローチです.
デジタル情報に物理的実体を与え,それによってビットを直接操作できるものにし,人間の周辺的感覚に認知可能なものとする目的を持つ.
(2000年にICCで行われた展覧会のカタログより)
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私は先端のテクノロジーを取り入れてるにもかかわらず,観客が躊躇なく触れるインターフェイスに興味を持ちました.
メディアアートの分野から見て,重要な位置にあると思います.
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現在は展覧会やTUI,MITやメディアラボの情報があまりないので,
知ってる方情報ください.
困ったときには