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東方名古屋組 -幻想ノの宴-コミュのエラッタに関して

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公式にエラッタが発表されましたが、各々不満な点が多いかと思われます。
そんなわけで、あちらの動きを待つのではなく、こちらから公式に働きかけてみようと思い立ちました。

というわけで、このトピは
「このカードにこういうエラッタを出すべきだ」
などの議論をして、頃合を見て本家に伝えてみようというトピです。


「あれっておかしいよね?」をテーマに、いざ!

コメント(14)

とりあえず、延期が決定されました。
大会には響かないってことでまずはよくなったって感じですかね。

とりあえずこいつを提示してみる。

「天賦の才」
回避を上げるのは常時ではなく呪力2がコスト、くらいが妥当な気がする。
「天賦の才」に関しては現状で問題無いと思いますがf^_^;

サポートカードでヤバそうなのは
「式神八雲藍」ですかね
もう1呪力高くてもレベル1なのと式神強化あるの考えると、現状は軽い感がー。


「スカーレットデビル」はもう少しいじるべき感がひしひしとしまふ
砂糖細工さんと同意見で天狐絡みのカードですね

「式神八雲藍」は毛玉やサーヴァントフライヤーと比べてみると
段違いな強さを持ってます
毛玉は呪力を払わなければいけないし、フライヤーは体力を削る
にも関わらず、天狐は設置にコストがかかるが、効果は常時でしかも
他の二つと違い迎撃にまで強化される始末

ナンスカコレ?

式神強化に至っては条件はあるものの、攻撃迎撃のみならず誘導弾まで
付いて来るパワーカード
しかもコスト3とかわけがわかりません

コストはそのままでもいいとして、式神強化のレベルは2にするべき
かと思われる今日この頃


文が長い・・・なんか自分、相当にトサカにキテるかもしれん・・・
>天賦
現状で問題ないんですかねぇ・・・。

>テンコー
しまった、忘れてた。
毛玉、フライヤーはなんにでもつけれるけどテンコーはゆかりんにしかつけれないってのが代償になってるって感じなんですかねぇ?ゆかりんのスペルが全体的に弱いのならそれでもアリでしょうが、タダでさえスペルが強いですからね。
確かに迎撃もあがるのはまずいですなぁ。
コスト1の違いとは思えない。

両方レベル2、とかですかね?あと強化は攻撃+2、迎撃+1とか。迎撃も2あがるってのは3コストでできるレベルではないかと。
>テンコー

配置条件がるのとパラメータ自体は問題なく見えますが、真の問題はテンコー自体が紫のカードであること。
これによってレベル4ですら自ターン充填時に貼って殴りに行く→式神強化という、呪力5で+3点&誘導弾という悪魔コンボ発生。
加えてこれをレベル1で行える事にこそ問題があると思うのですよー。

強化、ないしは八雲藍はどちらかがレベル2でもいいと思いますー。
片方だけを上げるとするなら強化ではなくテンコー自体をレベル2に上げる、という形になりそうですかね?

コストに関してはどうでしょう?
「悉皆彷徨」と比較してみると、悉皆は配置する上での追加コストも条件もないとは言え、レベル2の3コスです。
テンコーは条件がある上悉皆と違い命中は上がりませんが式神強化があるわけで。

というわけでテンコーをレベル2のコスト3でもいいのではないかと思う次第です。
式神だけ議論対象になっているようなので、ここで一石投下。
紫ならば、《結界「夢と現の呪」》の性能が*おかしい*と思ってます。
起動コストが1で命中4攻撃2迎撃1で能力付。《天罰「スターオブダビデ」》が弱く見えてしまう程です。

これにエラッタを出すとしたら、起動コストが1ならば命中を3に、起動コストを1増やしても問題はない気がします。
>案山子さん
空気嫁w・・・っと言いたいとこですが、
能力を見てみると「あぁ、確かに」と言えますね

エラッタを出すならコスト2でいい感じ?


つーか、またスキマかぁ・・・

八雲卍傘の設置にはコスト2か3が妥当だと思うのですが
皆さんどうでしょう?(また増えたよスキマw
僕も意見していいですか?
戦術論はぬるいですが。

>式神
まずエラッタ云々以前の問題ですが。
他のキャラはレベル1イベント・サポートは2種類なのに紫は3種類。
この時点でまず「あり?」ですよね。
「式神強化」がレベル2になるのが妥当なのでは…。

>夢と現
確かにコスト2でも他キャラのコスト2スペルと遜色ない気が。

もう一回式神に言及しますが、問題はこれに式神つくと序盤からガリガリ削ることができること。
序盤に呪力1+2(+1)の攻撃3(+誘導弾)はおかしいかと。
以後の起動は1だけでオーケーですしね。
相手に呪力使わせておいて自分は呪力を貯める&ダメージ面で大きなアドバンテージになる。何それ。

僕的には命中が3になると丁度いいかな、と。
誘導弾つけようが半分以上のキャラは決死できますし。

>卍傘

設置コスト1は低すぎ。
3で丁度いいくらいなのでは?もしくは能力起動に3でも充分かと。

こうやって考えるとスキマは…あぁ(何
神隠しも壊れてますが、他にもエラッタ出して欲しいところ。
>式神
雛札さんとしては両方を同コストにしようとしたんでしょうね。で、神隠しも作りたかったから1コスが3枚になった、と。
・・・この際テンコーも強化も両方レベル2で!!

>夢と現
確かに命中を3にするとちょうどいいかもですね。でもそうなると「黄泉平坂行路」が強いってことになりそうですが。
うーん、やはり2コス?

>卍傘
個人的には設置3の起動2がちょうどいいのでは、と思います。起動3はかなり厳しいのでこれなら起動2が妥当ではないかと。設置は2でも軽いんではないかと。1?論外です。

>神隠し&暴食
今回エラッタが出た2枚ですが、神隠しコスト3に対して暴食のコストは5でも低い気がしています。ディスカードがあるといっても6でいいのでは?
暴食>
ディス有りで呪力6では重過ぎてやたらめったら使えないと思うのが私的見解。
同じ圏内の呪力イベントでは
幽明、時間停止、約束、マリス砲、弾幕馬鹿などなどがありますがー…
暴食はアリスに対して以外はエンドカードとして機能しないですし、1試合1発ぐらいしか有用に使えないのでー。
呪力4〜5くらいが妥当かと。
もしくは呪力4&手札1&自サポート1枚破棄。


卍傘>
毎回防壁張るのに3は重すぎ(汗
現状のままでいいと思いますがー。レベル2ですし。

神隠し>
これはあえてレベル1であることによって有用性があると考えるのでおk
むしろ式神達かなぁ。


夢と現>
誘導弾コストが2になればいいと思うよ。
他とくらべてー、とか言い出すとキャラ差が出なくなっちゃいますし…。
1コススペル最強は夢と現、または二重結界だ!!

…二重結界も十二分にヤバいカードだと思うけどなぁ…
じゃあココで一旦スキマから離れてアリスだ!!


スペル『魔彩光の上海人形』
スペル『首吊り蓬莱人形』

私的に後者は…鬼orz

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