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Little Master リトルマスターコミュの伝説の秘技[ポテト タンク]

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これ、多分知ってる人ものすごく少ないと思うんですけど、どなたかご存知でしょうか。一作目の禁断の秘技を公開してみますね。

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<ある日の風景>

私は道産子でして、真冬の朝起きるとものすごい部屋が寒い!
そしてその状態で一作目のロムがささったGBを起動し、さあ続きをプレイするぞ〜!

ん?


あれ???



なにこれ?バグったMAPからゲームスタート。よく分からないが、、自軍のユニットを確認してみると全員の名前が「ポテト タンク」に。
そして攻撃力や防御力が255で最大HPが0の謎のユニットやバンパイアなどが多数所属している。

とりあえずバグったMAPでは移動ができないので一旦退却すると、次は1面からスタートすることに..すると、先程の攻撃力255のバグユニットは消滅しているものの、自軍にはバンパイア*2、フィッシュマン*2、バットマン*2が残った状態に。
リイムもモーモーも何処を探しても見つからない。

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このバグ、電源付けたり消したり、ロムストッパーを彫刻刀でそぎ落として電源入れた状態で無理矢理ロムを引っこ抜いたり挿したり色々試してみたんですが、その後はなかなか再現してくれませんでした。しかし、最初にこのバグが発生した状況をよくよく思い出してみると..

そう!そのとおり!
わたしのへやは ものすごく さむかったのです

で、早速ロムを挿したGBを冷凍庫に放り込み、待つこと20分。
いそいそと取り出して何度か電源付けたり消したりしていると――

キタワア*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:*・゜゜・*


こうして、私は伝説の秘技を会得したのであります。
魔剣とってからのバンパイアはとんでもなく強いっすよ!
(普通に進めるとリイムの代わりがバンパイアになります)

////

ちなみにこの技は、主人公(リイムの代打)になるユニットを任意に選択できてしまいます。
バグ面から退却して次に1面開始する際にバグユニット(攻撃力255のヤツ)の残骸がまだ残っているので、1面の出撃ユニット選択画面で、バグユニット以外でリイム役をやらせたいユニットだけを選択して出撃すればOKです。
※どうやら登録ユニットの1番目が主人公として認識されている模様。当初はバグユニットが1番目にいる状態ですが、1面に出撃した段階で残骸が消滅するので、次に出撃しているユニットが登録ユニットの1番目に変更されるという仕掛けです。

これでバットマンを主人公にして合体を利用することにより、かいしんorひっさつしか出ない(魔剣持ちの)マウスマンとか作って遊ぶことも出来ます。


ps.かなり無茶な技なので、ご利用は計画的に...

コメント(4)

そういえばうっかりコタツの中にカートリッジ入れっぱなしにしてたとき、
起動させてみたらあたり一面サイクロプスのステージが出現したことがありました。
ボスは見たことも無い名前のトレントで、
奇妙なBGMが流れてたっけ。

速攻スイッチ切りましたが。
はじめまして、子供の頃やったゲームが忘れられずコミュを見つけて飛び込んじゃいました(^^)v

何だか禁断の奥義ですね、初代のソフトが一つしかないので試すのは勇気がいりますが…
雑談トピにでも書けば良かったわけで、、
レスつくとは思っておらず(゚∀゚)

みなさんも何か変なバグ技でもあれば教えてくださいませm(_ _)m
って、あれ?
るりりさんのレスは今年じゃなくて去年の1/17だったですか!

素で気づかなかった..

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