ログインしてさらにmixiを楽しもう

コメントを投稿して情報交換!
更新通知を受け取って、最新情報をゲット!

これげ倶楽部ゲリラコミュのプエトリ我流・生産型考察〜〜☆

  • mixiチェック
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
プエルトリコの考察は数あれど、
一般的に有利とされる建築型の考察や研究しか
あまりみかけないので、生産型の考察をしてみます。
我流で!

ルール条件
・追加ルールあり。
・3人プレイ。
・2番手プレイヤー(以下PL)か3番手PLの場合。
----------------------------------------------------
  まず建築物選定から考察してみます。
  多くの場合1番手2番手は建築型よりに行動しがちなので
  もし3番手だとしたら建物の選定には細心の注意を
  払った方がいいかもしれません。
  それでも資金不足からあまり高価な建物は建てられない
  でしょうが。

  でも、建築型にあまりにも有利な建物ばかりがならぶと
  手が付けられなくなるので、有利すぎるコンボは止めた
  方がいいかもしれません。
  気を付けなければいけない建物とコンボは
  木こり小屋+農地 :生産型にはあまり必要ないし、威力強。
  図書館 :だいたい1番手に初手で置かれてしまう…(><)
  市役所 :うまいこと市役所外しが出来るかどうか…。
  教会 :5ダブロンで建てられる市役所。
      勝利得点がストックから減らされるのも注意。

  今、思いつくのはこのこのあたり。
  
  生産型に役に立つ建物〜〜
  造船所 :建築型の売却用商品を船積みさせることを
       前提と考えればあった方がいいかな?
  小倉庫 :コーン等を量産する場合は欲しいかも?
  専用工場 :資金力の無い生産型にはかなり良い。
        工場よりかかるコストが安くなりがち。
  工場 :3種類生産して2ダブロン獲得が関の山だが、
      それでもかなりいい。
  宿屋 :正式なルールでは農地とコンボにならないらしい。
      それでもありがたい。
  小市場 :水路を置かれるとむしろ生産型は動きにくい
       気がします。
       建築家にお金がのってて、建築型PLに所持金が
       少ない序盤に選んで無料で建てるにはかなり
       いいかも?
  闇市 :建築型にはあまり有利ではなく、
      なおかつ木こり小屋+農地を止められる良建物。
  小造船所 :ポイントはかなり少ないし、
        ルールもさっぱりわからないけれど
        造船所も小さい倉庫も無いときは
        大きい倉庫よりはましなように思います。

  実際に何を配置していくかの考察に移ります。
  3番手だったときは前のPLが何を配置したかで対応が変わっ
  てくるかと思います。
  ですが、初手は闇市が安定して安全な気がします。
  次に単一作物量産型に行くなら造船所か専用工場、
  幾つか作って臨機応変に行く(もう一人生産型がいる場合)
  なら、工場か、工場はいらないと考えるなら、
  教会を潰す目的で建設コスト5の建物を置くという手も
  あるように思います。

  もし、図書館が置かれていなければ、図書館以外
  (専用工場、港)を置けるとかなり生産有利になるかも?
  置けなさそうだけど。

  個人的には小さい倉庫は普通に建設すると高すぎるし、
  生産型で石切場を取るのは無駄手な気もするので、
  無理して置くこともないように思います。
  集会所を置かれてしまった時は倉庫が必要かもしれませんが。

  次はプレイ手順で考察してみます。

コメント(2)

少し生産型を試してみたところ、私の考えが浅はかだったことに気が付きました。

?建物タイルは何人が建築重視しているかでだいぶ変わる。
?小さい市場は生産型に有利だとは思うが、なかなか建てられない。
?専用工場はインディゴとサトウキビのプランテーションが引けないと煙草しかない。煙草では威力が低いし、機能しはじめるのに時間がかかる。
?トウモロコシの量産体制にこそ造船所が必要なのかもしれない。なぜならトウモロコシを誰かが集めているということは、他の者はそれ以外の作物に目が向きがち。

複数作物生産型+工場+造船所と水路+インディゴ+専用工場型を1度づつ試してみた。
どちらも私を含む2名が生産型、1名が比較的建設型だった。

工場型はもう一人の生産型を船長フェイズで牽制しつつプレイ出来て建設型の速度が遅ければなんとかなりそうだった。ただ速度の遅さはかなり致命的。ともすれば生産型にも負ける速度。小さい市場や大きい市場を建てる余裕はあまりない。

専用工場型はインディゴかサトウキビを楽に引ければ、かなり早い。逆に引けないときはなんとか別の方向に方針を変更しなければならない。その場合水路が無駄になる。

生産型の場合重要なのは監督→船長のプロセスのように思う。
あまりもう一人いる生産型を気にしすぎては、本当に気にしなければならない建設型に利を与えるだけになる。だからと言って、もう一人に大きな船を独占され続けては勝ち目が無くなる。

最近、身内での生産型の動向に大きく影響を与えているのは『きこり小屋』だ。ほぼ皆勤賞で登場していて、建築型にかなり有利な建物でもあるが、序盤に高い頻度で開拓者が選ばれるようになるので生産型に有利だと思っていたのだが、自由にプランテーションが選べないのがやっかいだ。

今後の方針として、一度トウモロコシを量産するタイプの生産型をやってみようと思う。

ログインすると、みんなのコメントがもっと見れるよ

mixiユーザー
ログインしてコメントしよう!

これげ倶楽部ゲリラ 更新情報

これげ倶楽部ゲリラのメンバーはこんなコミュニティにも参加しています

星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。