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後藤弘茂コミュのローパワーでハイパフォーマンスを目指すWiiのプロセッサ

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http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0920/kaigai301.htm

全体的に見ると、任天堂の現在の戦略は次のようなものに見える。メディアにはキャッチーな数字や絵は流れやすいが、思想はややこしいから理解されにくい。それなら、設計思想ともども、危ういスペック情報については抑えてしまおうというのが、戦略だと見られる。

 しかし、この方策にはいくつか問題がある。最大の問題は、スペックを語らないことで、Wiiのハードウェアスペックが低いという印象を強めてしまいかねない点だ。もっとも、DSのように、スペックを問われることなく爆発する可能性もあるため、どう転ぶかはまだ予想がつかない。

コメント(2)

旧Xboxくらいの性能はあるし、旧Xboxですらもてあましてた日本の開発力を忘れているごっちゃん。

Wiiがロースペックだからダメだ!っていう意見は聞いたこと無いですね。ポインタがダメだ!っていう話は良く聞くけど。
というかプロセッサに関して意見を述べる以上こういう意見になっちゃうのはしょうがないのかな。

なんかハイスペック大好きごっちゃんのやる気の無さが見て取れますw
微妙だな。
おれはもうハイデフじゃなきゃゲームやる気しね。

360やPS3でこれからさらに凄いソフトが出てくる中旧箱並みの画面じゃやる気しねぇーつぅーの。

COD3とか見ても明らか!

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