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RPG研究同好会コミュのトーキョーNOVAトピック

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スタイルに参照する作品とか、これを知っとけばおk的なものを書くがいいですぅ。

とりあえず、NOVAをやるなら
「攻殻機動隊」「MATRIX」「BALDR FORCE」は見るべき(もしくはプレイするべき)だ

コメント(60)

前回のセッションで消費経験点が三桁の大台に乗ったしな。
100いいよ。
ありがとうごぜえますだ、代官様ぁ。

ぃよぉし、「脱がせの鬼」をレベル4だ!!!(まあ、ポイントに余裕があればとりたいですけど…。)
これは取っておきたい特技だぜ。
だって、「何も着ない」を含む何でもいいんだぜ。
って、事は…。
メガネ、制服、ショートカット、青い髪っていう俺の即殺コンボを作成できるわけですよ。
場合によっちゃあ、下着に、ニーソって選択も。
うっひょー、たまんねえー!!

えー以上、駄文でした。
でも、だれ脱がそうか。
該当するキャラが存在しない…。
だから、作るか、ってむしろ作って。
ん、ちょっとまてよ。

男に打って、ふんどし一丁にさせる。
んで、路上で逮捕させる。
というか、社会ダメージ判定を行う。

だめだな、下着ニーソメガネを越える破壊力はでねえ。(俺の中でトップクラスの破壊力。)

七海しかいねえかあ。
でも、フレディはロリではないし。
まあ、あの殺し屋さんなら、グッとくるとは思うけども。

結論:今、色気(エロス)担当が存在しない。あと眼鏡っ子もいない。お願いします、おれの脱がせの鬼を生かさせてくだせえ。それで死んでも本望です。(さすがに死にたくはないけども。)
女性キャスト率が高い癖にロリっ娘率が高いんだよなぁ…

とりあえず、二人ほど姉さん系のNPCデータはあるけど結局NPCだしなぁ…。

色々あって次のキャスト組む事になったけど、それを年上の女性として組むか…

とりあえず暫定スタイル書くと、
◎イヌ イヌ ●アラシ

間のイヌは変える鴨
イヌじゃなくてカゼにして、イメージ的には峰○二子っぽい服装(バイクに乗るときの格好。)をさせる。
もちろん、きょぬー。

よし、俺がおねえさまキャラを作ることにしよう。
アイデアがまとまったら書き込みします。
ああ。
アラシはカゼのマイナスナンバー。
とりあえず、ライダーを作ろうとは思ってたし。

イヌは、こちらのもう一人のLRの意向
だいたい、目標とするキャラが決まりました。

それは、綾里 千尋先生です。(いちおう、逆転裁判のひとですね。)

あとは、彼女を俺風に解釈しておねえさまキャラにしてみよう。

暫定だけども、◎エグゼク ●カリスマ マヤカシという方向で。
マヤカシよりもミストレスの方が魔性の女っぽく見えるのは俺だけ?

それはひとまずおいといて。
新キャスト決定しました。
スタイルは
◎アラシ ●タタラ アラシ
のヴィークル乗り。
素でウォーカー装備とかテラツヨス(´・ω・`)
その分他の能力低いけど…

それと一休の知人がまた一人NOVAの毒牙にかかりました。
結局彼が
イヌ カタナ カゲ
で取得した模様
マヤカシは千尋さんには必須なのですよ。
エグゼクをミストレスにしてもいいんだけども、そうするとなあ…。(ナルホドーもだしやすくなるし。)

とまあ、そういったわけでマヤカシははずせないんだよ。
あー。
思い出した思い出した。
確かにそんなキャラだ。

そいや弁護士やる時のペルソナってエグゼクだったんやね。
てっきりフェイトかカリスマ辺りだと思ってたよ。
だがナルホド君は探偵パートがあるからフェイトも入れるべきだと主張する。
立花をナルホドーのポジションにしたいです。(要は、大口の依頼者ってことで。)

まあ、だいたい細かい設定も思いついてきたんで、今日中にでも66の質問へ回答しようと思っています。
ブランチについて
こんどアラシがでるのなら、この辺を習得させないとつらいでしょ。

ブランチというのはスタイルをさらに細分化したものと考えてください。
たとえば、タタラは研究者、医者、書道家などに選ばれる。
ここで、ブランチを決めることで、より細かい職業に見合った技が得られると言える。

フェイトなら
アームチェア、クライムファイター、ゲームプレイヤー、ボギー、マンサーチャー、リサーチャー

マネキンなら
アイドル、サロメ、シスター、ドンファン、ビューティ、ベイビィ・ドール

カタナなら
イン・ダークネス、キラー、グラディエイター、剣客、不殺、バーサーカー

カブトワリなら
カヴァーマン、ガンスリンガー、ガンフーマスター、スナイパー、トリガーハッピー、マーセナリィ

トーキーなら
インタビュア、ジャーナリスト、シューター、スポークスマン、ディレクター、デスペラード

と言ったぐあいになっている。(ここに表記したのはブランチです。)
んで、この細分化された職業に見合った技が与えられます。

たとえば、トーキーのインタビュアはインタビューの理性判定を二回要求します。
つまりそれはそのトーキーの職業がインタビュアだから、そういった技になっている、といえるのです。

このブランチというのは神業と特技の中間みたいなものです。
非常に強力なものになっております。
なので、取得にはルーラーに一言聞きましょう。

まあ、いらねえよっていうならそれまでだけども。

まあ、わからなければ、また聞いてください。
それと、ブランチはブランチ欄のあるキャラ紙を使用すること。
アラシについて

なんで、アラシが強いのか。
最初からウォーカーにのってます(笑)
しかも、桁違いの性能です。
もうこれだけでなえます。

ちなみに、かれらは重戦車や戦闘機乗りという設定です。
カードをみるとわかりますが、のりものと一体化しています。
ある種、そういったコワイ人たちともいえます。

んで、何で強いか。
だって、生身じゃねんだもん。
ロボコップ2のアイツみたいな感じですよ。

まあ、わからなければ質問しましょう。
どうせ、調べるのはおれかアスカですから。
IRCについて
TRPGのサーバーで、あとはチャンネルをつくる、ないしは借りることでできるのではないかとおもう。
しかし、チャンネルについてがよくわからん。
あとプロファイルってなによ。
素人ですみませんが、きけるのここぐらいですから。
>プロファイル
英語にするとPROFILE
プロフィールです。

もっと具体的に言うと、NOVA-Dのカバー裏に載ってるあのシート
>ブランチ
そりはストレイライトの追加ルール?
そうです。
ほら、スタイルにしてもいろいろ違いがあるじゃん。
だから、より細かくしたものって感じ。

分類的には特技と考えてもらってもいいけども、特技よりも強力なので、神業との中間という表現にしました。

んで強力なのでブランチつきのキャラはルーラーの許可なしでは使用不可という制限が設けられております。
しかし、それでもキャストの個性を出す上で、有用な設定になりますから、アリだとおもいます。
それと、ブランチは使用回数が存在します。
こいつを絞ってやることでもカバーできるかと。
もういっそ、MSNメッセンジャーでも使っちゃったほうがはええんじゃないだろうか。
設定、楽だし、どうせMSNだし。
まあ、擬似的なチャットをやるってことも可能ですから、それもアリだとはおもいます。

簡単なチャットをしたいけど、なかなか…。
ミンナのチャットなるものを発見。
http://hccweb1.bai.ne.jp/ili/minchaworld/mincha.html

使いやすいかどうか検討してみてください。
おれは設定楽そうだし、いいんじゃないかとおもう。
>チャット
いいんじゃないか?
つっても俺はネット環境とバイトシフトの問題から不参加だろうけど。

俺のネット環境云々はひとまず置いていて。
リプレイ取るのも楽そうだし、一度チャットやってみるのもいいんじゃなかろうか。
リプレイとしてよければある程度編集かけて文化祭でバラ蒔いてもいいと思ふ。
>ブランチ
当分はルール増やしたくないんだよなぁ。
正直なとこ、今のD基礎ルールでもかなり持て余してる感があるし。
プレイヤーLv(俺のRLLv含めて)が結構足りてないのにルールだけ追加するのもなんだかなぁ、と思っている。

俺のRL見解としては、今のキャラを煮詰めて、煮詰まり切ったら追加ルールを次第に足して行く方針で行くべきだと思ってる。

今の段階で、GXのマイナスナンバーのアルカナ。分心システム。
オーサカなどの諸外国のデータ。
SLまでの追加装備及び特技。
Rでの一部ルール(トロン戦闘など)と装備類等々。
この辺りで十分じゃないかと感じる。

※俺のルール別表記法について
D…Ditonation(現在使用中の基礎ルール)
R…Revolution(旧版基礎ルール)
GX…グランドクロス(マイナスナンバー及びオーサカ、カムイ等の外国追加ルール)
SL…ストレイライト(軌道派などの追加ルール)
ルールを増やしたくないのは、わかる。
特にルルブを持っている人間が少ないから。
だとするなら、現状を維持するべきだとおもう。

つまり、Dオンリーってこと。

それと、SLにはNOVAに関する追加情報も明記されているし、むしろここを説明するほうがプレイヤーも理解しやすいとおもう。

どちらにしても、ルルブのない人間が多いから、質問を受け付けるとか、こういったのどうよって提案するとか、Dについても理解してないのに新ルールは追加するべきではないよ。

随時、必要に応じて、追加したいルールの説明をいれてくべきだとおもうよ。
そしたらさ、ルールに関するトピック作ってくれないか?

携帯からじゃトピック立てられなくてさ。

こっちは雑談専用とか、セッションの予定とかRL、PLのぼやき用に使いたいから。
細かいとこは>>2に俺が書いとくさね。
IP晒すのはちと危険じゃね?
まあ行ってみるか・・・
ちょっと質問というか。

俺のキャラシートの略歴みたいなのってなんて書いてある?
2行しかないのは覚えてるんだけどなんて書いたか覚えてない・・・
いいんだよ、適当で、解答は。

んで、IRCは成功しましたが、ここでどんどんシナリオを回してよいのでしょうか?(まあ、それが目的なんだけども。)
まあ、キャラ紙なしでもできるシナリオ思いついたんだけどもね。(ソードワールドの「マグロ漁船」みたいなやつ。)

とりあえず、今日もIRCを試験的に動かしておきます。(いやあね、これで、ガンウォーできんのかなっておもってさ。)
人数集まれば、シナリオ試験が行えますんで。(まあ、キャラクター座談会でもいいんだけど。)
お暇な方は、ご参加お願いします。
あと、いなくてもキレないように。
いろいろいそがしいんです、みんな。
あと10:00過ぎたら、「今日はこねえな。」ということで閉めさせてもらいます。
まあ、設定だけしても損はしないよ。
優斗@>>48
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
性格 基本的に自分からは行動しない。 行動するときは1人が好き


現在 殺し屋
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
今日もIRCを試験的に動かしておきます。
10:00になったら閉めますんで、ヨロシク。
夏休み明け第一弾として、いま自分が作ってるシナリオをやりたいです。
というわけで、アクトトレーラーだけでもどぞー。

--------------------
日常。

それは恒久的に続くと思っていた。
故。
永遠に続かないで欲しいと願っていた。

しかし、
否。
だから、

日常の中に潜む非日常は、突然襲い来る。


それぞれの人間が、
それぞれの思いを胸に、
それぞれの日常を取り戻すべく、
それぞれ立ち上がった。

   トーキョーN◎VA The Detonation
     「日常の中の非日常
         非日常の中の日常」

――偶然という名の日常(ステージ)
    必然という名の非日常(ストーリー)――

   今、運命という名の物語が幕を開ける
--------------------

とまぁ、こんな感じ。
無駄にかっこよくして、しかも内容とほとんど関係ないような気がするけど気にしない。
しかも、何が言いたいのかまったく訳がわからなくても気にしない。
竜頭蛇尾になっても気にしない。
後はリサーチの残り半分とクライマックスを煮詰めて、全体をデコレーションするだけっす。
ガンバリマス!
トーキョーのョをとると、トーキーだよね。どうでもいいですけど。

ほんとね、予告編するのって楽しいのよ。
でも、本編がマジでだるいのよ。
だから、どうしたってことですけど。
アクトにもよるけども、予告は情報過多でもいいんじゃないかなあ、と私は思う。
プレイヤーにとっては、これが唯一の情報源なのだから。
まあ、プレイヤーとしては本編で知るほうがもっとおもしろいけどもね。

このアクトは参加してぇ、でもおれ現役じゃねえ。
ガッカリイリュージョン。

もし、上のアクト、リプレイとれたらとってほしい。
このアクト、見たいから。(現場でみれればそれがイチバンいいけども…。)
どちらにしても、リプレイをとるシナリオを考えたほうがいいんじゃない?配布するつもりなら。(だって、出し物ないからって部屋でマー○ャンやっててもねえ。)
それに文発の出し物にもなるし。(文芸におされ気味。)

とまあ、そういったわけでして、OBとしてはアクトに参加さえできればそれでいいですけどね。
ていうか、参加してえええェェェェェェ!!
ってことがイチバンいいたい。(支離滅裂ですがそういうことです。)
今日もIRCを試験的に動かしておきます。
10:00になったら閉めますんで、ヨロシク。
>一休さん
あー。それてあんなことを聞いてきたのか。

適度に期待しつつ待っておこう。
>件のシナリオ
大体完成しました。
あとは、脳内でプレイしてみて、穴をふさいだり、もっとかっこよくしてみたりするくらいっす。
あ、ゲストデータも作らんとね。

>グフさん
フレディが参加しても問題ないように作ってます。
シュヴァルツさんと相談になると思いますが、休みの日にやるのにあわせて帰ってくるとか。
むしろ、自分としては休みの日にやりたい。
絶対授業が終わってからの3時間で終わらせられない気が。
よーし、かなりたのしみだ。
まあ、くわしい日程は決まったらまた教えてください。
次回キャンペーンは人減らしします。
正直8人はやりすぎた。

多分、必要になるのは
立花探偵
七海
三原博士
ロイド
優斗(もしくはハヤト)


方針は、前回の未消化部分の消化。
キャンペーンの進行がメインになるかと思われ。
ネットの海を彷徨ってるときに,こんなものを発見.
知ってたらガイシュツ失礼.
http://mixi.jp/view_community.pl?id=1538692
http://shibuya.cool.ne.jp/zohn/2003.htm
やばい,やばすぎる.

早速落としてみた.
このクルード感がたまんねー.
いいね,なんつーか,N◎VAはこうじゃねーとな.
って感じ.
いやあ、使われてませんねえ、質問があれば私かAsukaにお願いします。
んで、日記には書いてあるんですが、あげる分にはタダなのでアクトトレーラーだけでもうpしておきます。


男は少女に昔惚れた女の名前をつけた。
男は少女に昔守れなかった女の面影を重ねた。
男は自分のために生きていこうと決めたはずだった。
男は二度と人のために生きることはないだろうと思っていた。

男は自嘲気味に笑う。「結局おれは、あの日のままか」、と。

「Howling moon」―――その咆哮はだれのために


再度言いますが、質問は私かAsukaへお願いします。
一応、学園祭に向けてのシナリオですんで、ヨロシクお願いします。

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