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TRPGサークル らっこクラブコミュのNW2ndキャンペーン情報まとめ

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らっこクラブで夢どこがGMのNW2ndキャンペーン「神様の育て方」のメモ帳です。

PCのところはGMの主観です。
また覚えてないことは乗せてません(おぃ)
修正や補足、質問等があれば書き込みしてください。

なるべくリアルタイムに更新できるようにがんばりたいです。

コメント(18)

第一話

■今回予告

場所は輝明学園大学部、今まさに大学祭への準備に追われる学生が集まる場所である。
深夜に及ぶその準備中、学生の中に囁かれるうわさ。
それは、徘徊する西洋鎧と武者鎧の姿。

一人の女性が楽しげにうわさについて話し出す。
私達の出し物はこれで行きましょう!

NW2ndキャンペーン 「神様の育て方」
「勇者様募集中!鎧武者を打ち倒せ!」

絶対大成功間違いなしだって(><)ノ

かなわぬ夢、かなわぬ思い・・・人なれば抱かぬわけがない、すなわち妄想。
しかし、夢は夢であるからこそ尊く、現実になればいかなる影響があるだろうか?

なお、今回予告は予告なく変更する場合があります、あらかじめご了承ください。

【ハンドアウト】
■PC1

コネクション:漣 夏樹 (さざなみ なつき) 関係:腐れ縁
推奨ワークス:大学生

君は輝明学園大学部に通う学生である、君には大学に入ってから知り合った友人がいる。
夏樹はいわゆるオタクで日々妄想にふける一見害のない女性に見えるが、意外と行動力があって困る。
まもなく行われる大学際にて我がサークルも何かをやるらしく、必死に夏樹が案を提案してくる。
そんなおり、夏樹が思い出したように学園に出る徘徊する鎧の話を始めた。


■PC2

コネクション:阿須波(あすは) 関係:主人
推奨ワークス:指定なし

君は阿須波に仕える使徒の一人である。
阿須波は行う行動すべてが大雑把というか、やりすぎというか、まだまだ未熟な神の卵である。
ある時、ついに阿須波の父の我慢の限界を迎えたのか地上界へと修行のたびに落とされ、
君はあわてて阿須波の後を追いかけた。
しかし、地上界への移動中に阿須波を見失ってしまった。
輝明学園大学部この近くにいることは確かだと思われるのだが・・・。


■PC3

コネクション:アンゼロット  関係:腐れ縁
推奨ワークス:指定なし

アンゼロット宮殿に呼び出された君はアンゼロットから非常にあやふやな指令を受けた。
輝明学園大学部でささやかれる徘徊する鎧、それから近くでベール=ゼファーの姿を見たとの
情報がもたらされた。
現地に赴き原因を調査し、事件を解決せよ。
君は文句をたれながらも現地へと赴いた、困る人がいるならばがんばるしかない。


■PC4

コネクション:ベール=ゼファー  関係:仇敵
推奨ワークス:指定なし

アンゼロットの指示はあやふやなものだった。
だが、ベール=ゼファーがかかわっているというならば行かねばならないだろう。
ベルの野望を叩き壊すことそれが君の生きがいなのだから。


■PC5

コネクション:福井(さくい) 関係:恩人
推奨ワークス:指定なし

君は阿須波の姉である福井に頼まれ、阿須波の面倒を見ていた。
が、彼女のほんわかとした性格は変わらず、また君もそれもよしと思いはじめていた。
だが、突如として訪れたこの転機、君は再度福井に頼まれるまま、地上へと降りる。
地上界で今度はきちんと阿須波を成長させてみせる、その思いと共に。


■PC6

コネクション:漣 夏樹 (さざなみ なつき) 関係:友人
推奨ワークス:大学生

君は輝明学園大学部に通う学生である、旧知の仲である漣 夏樹は非常に好奇心旺盛な女性だ。
彼女の口から学園を徘徊する鎧の話が出たときに君はまたかとため息をつきたくなった。
彼女がオカルトじみたものに興味をもったときが一番めんどくさいのだ。
だがほっておくわけにもいかない、彼女が世界の裏側を知らないように・・・。
登場PC一覧

PC1 タカモリ ツカサ
   冥・虚 キャスター/魔術師
   18歳 男性 大学生1回

  コメント:−

PC2 ツジノ キョウイチ
   虚・地 ディフェンダ/忍者
   70歳ぐらい 男性 執事?

  コメント:カバーリングと捕縛が得意
       冷静な判断がうり?

PC3 アルルス=クトゥールス
   火・地 アタッカー/転生者
   見た目14歳、自称18歳 女性
   
  コメント:スペイン生まれの少女、日本語はなぜかハードボイルド調に話す。
       サイトウに突っ込みを入れることが多かった。
       やたらとでかい槍を投げつける。

PC4 サイトウ トオル
   虚・風 アタッカー/人狼
   21歳 男性 大学生

  コメント:変態、ベルに執着
       人間形態時は車椅子にのっている設定があったような?

PC5 サイシ
   虚・火 ヒーラー/仙人
   年齢不明 性別なし 仙人

  コメント:中性的な外見をとる、正体はダイスが仙人になったもの。
       かなり投げっぱなしな教育方針、最大の敵

PC6 ヒサギ シャラク
   虚・虚 キャスター/錬金術士
   21歳 男性 大学生

  コメント:基本的に他人の言葉を受け流すが、きっちりと面倒はみる。
シナリオ概要?

地上へと落とされた阿須波(あすは)(ヒーラー/大いなる者)は夏樹(なつき)に拾われた。
そのお礼として阿須波は夏樹の願いをかなえた。
その願いは「ゲームの魔王になって勇者を倒してみたい」だった。
夢の中でだけでかなえられるはずの願いは暴走を始め、現実世界へと影響を及ぼしだす。
夏樹の妄想力に目をつけたベール=ゼファーが夏樹をコアに月厘を作り出す。

果たして夏樹とベルを食い止めれるのか!?
PC6の楸 写楽は冥/冥ですよ〜
PC5も冥/火ですね。
ありがとう〜。
そういえばPLをさらしてなかったので(笑)

PC1 タカモリ ツカサ  PL:あどるさん
PC2 ツジノ キョウイチ PL:▲さん
PC3 アルルス=クトゥールス  PL:神衣舞さん
PC4 サイトウ トオル  PL:委員長さん
PC5 サイシ  PL:さかきさん
PC6 ヒサギ シャラク PL ふさん

でした。
■PC1
コネクション:保志の方(ほしのかた) 関係:庇護
推奨ワークス:指定なし

君はここのところ同じ夢ばかりを見る。
夢の中で一人の女性が助けを求めてくるのだ。
見始めたばかりのころはぼんやりとしていた夢が最近鮮明になってきた。
女性は幾重にも重なった着物を着ており切羽詰まった表情を浮かべている。
周りの障子には燃え盛る炎の影が映し出され、銀の刃が女性へと近づいていく、
そして君は目を覚ますのだ。
だが、君は夢を無視していた、そう夢で見た女性に似た服装の女性が描かれたポスターを見るまでは。

■PC2
コネクション:阿須波(あすは) 関係:興味
推奨ワークス:指定なし

ある夜、君は講堂を見つめる阿須波を見かけてしまった。
女性の一人歩きは危険だ、注意をするべく彼女に声をかけたところ、
彼女は助けを求める声を聞いてここにきたと言う。
そんな訳はないと笑う君の耳に、低く重い叫びが聞こえた。
「神よ!主を助けたまえ!」
どうやら何かが起きているのは確かなようだ。

■PC3
コネクション:漣 夏樹 (さざなみ なつき)  関係:腐れ縁
推奨ワークス:指定なし

学内で囁かれる噂が一番入って欲しくないところに入ってしまった。
当然のごとく、たまたま近くにいた君を引きつれ講堂へと向かう夏樹。
しかし、鎧は白く噂にあるような赤く染まった雰囲気はない。
それは夏樹も同じようで、かなりの時間を費やして鎧を凝視したが
ついにあきらめたのか、落胆のため息をついた。
彼女の次の言葉に君が落胆のため息をつくことになろうとは・・・。
「次は真夜中に響き渡る馬の鳴き声を調査するわよ!」

■PC4
コネクション:白桜鎧(はくおう)  関係:懐古
推奨ワークス:指定なし

「激戦を忍ぶ」と題された催し物が開催されたと同時に君はこの講堂に訪れた、
それから君はたびたびこの鎧を見るために足を運んでいる。
ひとえに白桜鎧と呼ばれるこの鎧に君は懐かしさを感じたためであった。
しかし、鎧にはじめから刻まれた右肩の傷以外にもう一箇所
胸の部分に徐々に現れてくる深い刺し傷、そこから染み出る赤い血痕。
何かが始まる予感が君の中から離れない。

■PC5
コネクション:アンゼロット 関係:主人
推奨ワークス:指定なし

輝明学園大学部の講堂を中心とした時空の揺れが観測された。
事態は不明、だが過去が書き換えられる危険性を含んだ事件なのは確かだ。
アンゼロットは躊躇することなく君を呼び出し、いつもの調子で問いかけてくる。
「これからする私のお願いにはいかYesでお答えください。」
君に拒否する権利はどこを探しても見当たらない。
●第二話●

■今回予告

「激戦を忍ぶ」
かつてこの大学の付近で行われた大戦を忍ぶ催し物が大学に併設された講堂で開かれることとなった。
目玉となるのはこの地を守りきった武士の大将とされる如月崇文の純白の鎧。
だが、催し物が開催されて一週間見物客の中で囁かれる噂がある。
純白の鎧が徐々に赤みを帯びてきていると言うのだ。

NW2ndキャンペーン 「神様の育て方」
「紅く染まる思い出 折れぬ心」

「助けてください。」
儚い願いが奇跡を起こし、思い出を守る戦いが今始まる。

なお、今回予告は予告なく変更する場合があります、あらかじめご了承ください。

■NPCリスト

・如月崇文(きさらぎ たかふみ)29歳・男性 (戦国武将・武田信玄ぽく)
 文武両道の武将、永筑(ながつぐ)の国の守護。割と小柄な男。
 先日父である如月崇永(たかなが)が病死し、後を継いだばかり。
 現在、隣国の由布伊(ゆふい)の国との戦の真っ最中。
 兵力の差や崇文の技量を疑問視する家臣のどちらつかずの態度のため、
 現在国許まで進軍を許している。
 そのため、自ら先陣に立ち逆転の一手としようとしている。

・保志の方(ほしのかた)
 如月崇文の奥方、農民の生まれだが崇文との恋により奥方となる。
 非常に暖かい人だが、地位の高い家臣からは煙たがられている。
 後に賢母として名をはせる。

・由伊 義禅(ゆい ぎぜん)(張飛っぽく)
 由布伊の守護、非常に好戦的な男。戦国最強の呼び名もあった。
 身長は2m30cmを超える大男であったとされる。
 崇文を甘く感じるや否や戦線を布告し、攻め入った。
 歴史上では、本陣の決戦にて崇文に討ち取られ大敗を喫する。
 だが、侵食された思い出の中では・・・。

・白桜鎧(はくおう)
 如月家に伝わる大鎧にして楯無、烏丸の戦いにて義禅の一撃をとめ
 崇文に勝利をもたらしたと伝えられる鎧。
 一撃を受け止めた際に右肩に大きな傷が残る。
登場PC一覧

●PC1 
アルルス=クトゥールス (PL:神衣舞さん)
火・地 アタッカー/転生者
見た目14歳、自称18歳 女性
   
コメント:傭兵としてシビアな判断を下す少女。
     ただし、今回もハードボイルドには失敗

●PC2
ツバキカ チカ (PL:ふさん)
火・地 人造人間/ディフェンダ
外見18歳、生まれてからは3年 女性

コメント:脳みそスライム、常にねこのきぐるみを装着
     以外にも大学に通っているらしい。

●PC3
タカモリ ツカサ (PL:あどるさん)
水・冥 キャスター/魔術師
18歳 男性 大学生1回

コメント:夏樹に良いように振り回される不幸な大学生
     自己主張はあまりなかった。

●PC4
サイシ  (PL:さかきさん)
虚・火 ヒーラー/仙人
年齢不明 性別なし 仙人

コメント:どうやら過去の日本にもいたらしい。
     世界の平和はどうでもいいが、自分の命は周りを巻き込んでも守りたい。
     相変わらず投げっぱなしな性格で、ラスボス疑惑は晴れない。

●PC5
ノリツネ=A=グラナー (PL:KAIENさん)
火・風 アタッカー/侍
年齢:22歳 性別:男 金髪ヘキガン(ヘキサガンダム),隻眼(モノアイ)疑惑有

コメント:イギリス人で侍に憧れ、アンゼロットの依頼によりついに日本にやってくる。
     Tシャツには松と書かれている。
     巨大武器フェチらしい?
     任務でイギリスに帰れといわれるとしょんぼりしていた(笑)
●シナリオ予定概要
由緒ある鎧にエミュレーターが取り付き歴史を改ざんしようともくろむ。
現代でのエミュレーターの活動を食い止め、
過去へと逃げ込んだエミュレーターを倒せ!

●シナリオ実際概要
由緒ある鎧にエミュレーターが取り付き歴史を改ざんしようともくろむ。
よくわからないが、月厘を展開したら鎧が動いたので殲滅した。
鎧が過去を救ってくれと頼んでくるが、サイシはそれどころでなかった。
過去に行ったエミュレータと過去のサイシが接触し、サイシの歴史が変わろうとしていた。
過去へと向かい、サイシを救え!


あ、あれ?(’’;
えーと、まずいろいろ誤字とかあるようなので修正を。

PC2 ツバキカ→ツバキ 以外にも→意外にも
PC4 虚→冥
PC5 松→待 (それ侍じゃないから!一本多いから!)

あとPC1のハードボイルドは日本語会話だけだと主張していたような。
ま、そのへんとかPCの正確な名前とかその他ツッコミについては各PLに任せよう。うん。

一応PC2は漢字だと
椿 千佳
まあ、どうでもいい。
まずは訂正を。

キャラ名は、グラナー X
        ブラナー ○
です、w

で、どうでもいい裏設定。

髪型はもちろんチョンマゲ(ポニーテール)最近ので言うとマクロスFのアルト風。
巨大な日本刀は簡単に言うと斬艦刀。
自称のノリツネは平教経(平家一の猛将。義経のライバル)から。
厳格な両親を振り切って日本に来たためイギリスには帰りたがりません。
彼の日本情報は主に、マンガとアニメとゲームによる物ですw
うわーん(・・)

ども、神衣舞です。
アルルスは
 ×ハードボイルド
 ○日本語がハードボイルド
 です(笑
 母国イタリア語で話す場合には女性の口調なのですが、日本語を教えてくれた人がやたらそんな単語ばっかり教えたために一人称が「俺」だったりしているだけですw
 だからイタ語(こう書くと痛い言語に見えるな(ぉい))でアンゼ様と話す時には女性口調なのですw

 まぁ、われながら演じわけむずかしすぎるし、そんな特徴不要な気もしてきたので(笑)言葉使いを修正しようと画策中です(笑
 でけえハンマー投げてればいいんだ私は(爆
余談で自己設定を

イタリア生まれのイタリア育ち。
普通に育っていたある日の日曜礼拝。
突如現れたエミュレーターに襲われるも、どこからともなく巨大な十字剣を取り出した兄に助けられる。
その際に破壊された聖者像から現れた巨大なハあンマーに導かれ、自分に眠る記憶を呼び覚ます。一家はもともとバチカンに従事する異端狩りであり、月コウの中で動くことのできたアルルスにもその職務を期待されたが、己に眠る記憶が他の神属に連なることに引け目を感じ、修行の名目でフリーの傭兵としてエミュレーター狩りに携わる。
兄の伝てでバチカンから受けた依頼からグイードと知り合ったため、アンゼロットと目通りすることになり今に至る。

プラチナブロンド・アイスブルーアイ
身長155cm 体重45kg
イタリアでのウィザード名は『震雷(ライトニング)』
イカヅチの如き轟音で敵を粉砕することから名づけられたらしい。
日本留学を機に正しい日本語勉強中で(笑
●PC3
タカモリ ツカサ (PL:あどるさん)
水・冥 キャスター/魔術師
18歳 男性 大学生1回

キャラ名は、
タカモリ ツカサ X
鷹森 司 ○
です〜★

「ある程度のスキルの変更等は認めます」
との事なので、
『見切り:魔術』を、『魔力拡大(?:手元にルルブない:あせ)』
に変更しまする〜
クリティカルしたら、基本的に避けれない魔導の値だって事に気づいたので。
絶対命中させても、相手が絶対回避したら避けちゃうので。
いらないとも、思うし。
ルルブを読んでいたら、
1)
 おいらのキャラの「魔装」射程が3だった。
 「破魔弓」で増えるのは、使用する魔法であって、
 「魔装」のは、どうも増えないっぽい。
・・・という事が一つ。

2)
「魔力拡大」、実は、
1ラウンドに一回だったことが判明。

上記の事から、やっぱ、
そうなる(撤退するという)運命だったと、思われる。

・・・むぅ(><)。
自キャラ設定を書き込んでみようかと…。

仙人/ヒーラー
名前:賽子(さいし)
名前の通りサイコロの仙人。
なんでも、ものすっごく昔のサイコロが、長〜い年月の果てに仙人になったとさ。

モットーは、
人生、これ博打。
当たるも八卦、当たらぬも八卦。

変化の力を持ち。
いつも適当なものに変化している。
(人型含む)

人の世にはしばらくおりて無かったが、ここ10年くらい、ちょくちょくおりて来ている。
ちなみに、賽子の最近(ここ数百年)の一般知識、常識は、ふさんのキャスターのキャラ(楸)に吹き込まれたものってことになってます。

三面体とか八面体とか、沢山の兄弟がおり、皆、適当に仙人になって、適当に暮らしている。
学園の防衛システムである「丁(ひのと)」の性能低下に伴い、学園の周りで冥魔が目撃されることが多くなってきた。
冥魔が学園の東方に姿を現した巨大な城のフォートレスから沸いてきていることを察知した
学園はフォートレスの破壊を目的としたチームの編成を急いだ。
一方で丁の調子を心配する阿須波(あすは)は小さな奇跡でなんとかしようと頑張っていた。
しかし、奇跡は起こらず事態は悪化の一途をたどっていた。
ツバキとの会話の中で阿須波は奇跡に頼らず自分の力で何とかしようと決意を固める。

フォートレスは過酷だった、必死の思いでコアまでたどり着いたが、
エミュレーターの前に次々と倒れるPC達。
阿須波はPC達を救いたいという思いの元に小さな奇跡にすがりついた。

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