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PSYCHIC DETECTIVE SERIESコミュの雑談その1。

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 こちらのトピックでは特に話題を限定せず、のんびりお話をして行くところです。

コメント(35)

 ということで、特にトピックを絞ってお話しする話題でもないので雑談コーナーを設けました。

 昨日(10日)もりさんより同じ作品を取り扱っているトピを教えていただきまして、何よりコミュ画像が一緒(笑)と言うことに驚き別のものに変えました(^^ゞ
 今回の画像はインビテーションです(このトピはナイトメアですけど)。しかもオリジナルの方。

 個人的にはリメイク版の方が操作も改善されていてしっかりしているのでそちらの方が好きなのですが、やはりサイキックシリーズの一番のはしりはこのオリジナル版インビテーションですからねぇ。
 個人的にはこのインビテーションからオルゴールまでが特に好きな作品です。

 ちなみにトピ画像のナイトメアはサイキックシリーズを一番初めにプレイした作品でした。
 個人的にはストーリーの前後のつながりが分からず大混乱した作品です。全作をプレイしてやっとナイトメアの位置づけが分かりました(笑)
 このトピックの画像は一番新しいナイトメアのパッケージ絵ですね。
全然関係無い話ですが、あの頃、データウエストは
大体半年に1本くらいのペースで新作発表してて、
「次は何?? どのシリーズ?? 完全新作??」とか
ヤキモキさせられたもんです。
たしか、初めてナイトメアが雑誌媒体に掲載されたのは
同社の広告ページで、画面写真とか細かな情報一切無くて、
青い背景をバックにローズマリーと思われる女の子のアップが
描いてあるイラストのみで。たしかそうだったんじゃないかな。
本当に物凄くドキドキしましたっけ。妄想ばかり膨らんで。

 ナイトメアは画面サイズ小さくして見た目美しくしたり
オルゴールから採用された水彩画背景に更に磨きかけたり、
当時は凄く新鮮だった3DCGのオブジェクト多用したり、
声優さんも上手になったりスプラッタ度もダントツで高かったり。
(オルゴールが初めてDAPSの本領発揮したとするなら)ナイトメアは
スタッフの方々が目指したと思われるゲームスタイルを
初めて実現したカタチではないかなぁと思います。
コマンド選択だけじゃなく画像をクリックしたりして。
確か当時「ビジュアル・カンバセーション(映像と会話する)」って
言葉を使ってましたよね。
 そうです。新しい方のパッケージです。古い方を見つけて写真を撮ろうとしたのですが…パッケージだけ見あたらず(・_・)。これを用いました。
 当時のデータウエストはほんとにイケイケ状態だったなと思います。Townsの雑誌に必ず掲載されていたりポプコムにも掲載されたり。その頃ってちょうどPC戦争状態で98(&EPSON)とx68とTownsが紙面をにぎわしていたと思います。
 当時の自分はアンチ98な人だったので意図的にウンズやMSXの同人を作ろうとしていた時期でした(^^ゞ

 ナイトメアは言われてみれば画像…小さめでしたね。でも水彩画は雰囲気に合ってましたし3Dでぐりぐり回ってクリックして動いて…は当時ではほんとに画期的でした。DAPSすっげーって思いましたもん。
 後のWin版であっさり3Dが動くのはショックでした(笑)

>ビジュアル・カンバセーション

 あ〜…ごめんなさい、はじめて聞きました。そんな事を言われていたんですね。

 しかしオルゴール以降、降矢木さんが画面に出てきてしまったので「じゃぁ今自分が見ている画面は誰の視点なんだ?」と悩んだものです。オルゴール以降の作品で、第三者的な視点から見るようになってしまったのが個人的には残念無念。あれはあれで楽しいですけど(^^ゞ

 ソースネクストから1980円シリーズで再登場しないかなぁ(笑)
あちらの降矢木さんコミュで思い出してネタ振りしてきたのですが、
そういえば、このサイト様御存知ですか?

ttp://gyusyabu.ddo.jp/MP3/MP3.html

AYA〜ソリチュードまでの降矢木さんシリーズや
タウンズ版ジェノサイドとか画像付きで紹介されてるんですよ。
ネットラジオサイトさんなので、曲も聴ける。モチロンTOWNS版
PDS・BGMも収録されてます。
タウンズ本体残ってるから、BGM聴こうと思えば自力で聴けるのですが、
ぜひこのサイトさんで拝聴したいと思ってます。
まだウチの回線細くて、リクエストしてもマトモに聴けないので、
いつかそのうち!!と目論んでます。
もりさんこんにちわ。

>このサイト様

いえ、全然知りませんでした(゜ω、゜)
わぁなにこれ!トップ画面が戦国ソーサリアンだし(笑)
あ、ぽっぷるメイルがある!
あ、ナイトメアがあった!
あ、ドラゴンナイト?もある!

懐かしいなぁ〜ドラナイなんて学生の時にはじめて買ったPCソフトだったんですよ(?ですけど笑)学校のTownsにこっそり入れて遊んでいたら先生にばれてしかられて…せっかくのセーブデータもパーw

あ、A列車もある…………あれって曲があったんだ(爆)

いや〜懐かしいものを拝ませていただきました。ありがとうございます。
さて、トップ絵を変えてみました。
………わっかるかなぁ…このお婆さん(笑)



改めて見てトップ絵をお婆さんにしてしまったことを少し後悔orz
コミュ一覧を見てちょっとビビりました(笑)。
TCさん、このお婆さんおわかりになりました?(笑)

PDC知ってる数人の方に振ってみたのですが…全滅でした。さすがにみなさんあまり覚えていらっしゃらないようで。かくいう私もしばらく忘れておりました。ストーリーの核心なのに…
予測では、リメイク版インビテーションの隠居した乳母。…たしかそんなキャラがいたような…、違うかも…記憶があいまいです。しかも、リメイク版やったことないし(笑)。
正解です〜(゜ω、゜)

しかもリメイク版まで当てるとは、さすがです。
たしか…お名前はトメさんでしたっけ?(うろ覚え)

 この乳母に会うことで、はじめて降矢木さんは双子の存在を知り、事件の核心をつかむことになります。最後は姉妹の悲しいながらも現実的な結末が見られます。
 乳母さんは姉妹の唯一の理解者では、と考えています。
やっぱりそうですよね。
消去法で行きました(笑)。双子云々…は違ったら恥ずかしいのでてきとーにボカしちゃいました。

私はオリジナルのインビテーションがシリーズで一番好きです。初めてゲームで感動というものを味わった忘れられない作品です。
 トップ絵交代。実はこれで第3弾(オルゴール→お婆さん→コレ)です。

 これは比較的わかりやすいかも知れませんね。
 もりさんが「メモリーズのクラブのママさん」と予想そして頂きましたが…残念でした(^^ゞ
 別に意図的に外したというわけではなくて、前からチャプしていた画像を順番に貼ってるだけなのです。なのでもう次のネタも準備している状態です。

 ってか、ママさんって誰でしたっけ? 覚えていない…
何かこの人微妙に声がかわいかったような記憶が。。。
善意の第三者の通りすがりの老人に翻弄される白衣の天使さんでしたか。
そっかぁ。読みが甘かった。

チナミに、ママさんてゆうか倶楽部の店員さんは、
たしか、蘭さんと引き合わせてくれる人です。
「ここは、お酒を飲みながら楽しいお話をするところよ」みたいな。
すごくチョイ役。
●TCさん
たしかに結構可愛い声をしていた気もします。
でも優しいって感じはなくて…どこか冷たいってイメージがあります。

●もりさん
 降矢木さんの三文芝居にまんまと騙されて持ち場を離れる看護婦…だめじゃん。今ではそんな事を言われても、たぶん一笑に付されてしまうんでしょうね(笑)
 しかし恥ずかしい写真であんなリアクションをとるって事は…どこか心当たりが有るんでしょうか。気になります。

 ママさんは完全に忘れておりました。メモリーズ自体も今思えばあまり印象に残っていない感じがします…orz
ファミ通にPCゲームの歴史…みたいな特集記事が組まれてて、いくつかのタウンズソフト画面写真の中にAYAがありました。1点だけ。小さいけど。リメイク版かWin版の画面でした。嬉しかったです。「この人かよ」とゆう、渋いセレクト(人選)でした。キレイな娘さんだったけど。
 …なにゆえファミコン系の雑誌でPCゲームの歴史が…?(゜ω、゜)?
 でもこうしてたまに回顧される時にウンズのゲームも登場すると嬉しいものです。

 ところで誰でしょう?渋い人選の綺麗な娘さんは。気になりますね(^^ゞ
結局仕事が忙しくてファミ通がみれず(泣)

それはさておき、トップ画像の更新をしてみました。

今度は…この人でした。ある意味かわいそうな人です。なにもヤク漬けにしなくても…ねぇ…
「頭が痒いの!」の人ですよね?

ある意味一番有名なゲストキャラかも。。。
●TCさん

…あ、そっか。

いわれればそうですよね。
深層世界でははじけた格好で登場して頭をかきむしってすっきりする女性として登場していますね。忘れておりました。

極悪アナリストによってヤク漬けにされた女性、として覚えておりました。
AYAで思い出されるのが、心象世界で梨絵香が降矢木にふるまった食事…

「あなたのために一生懸命作ったのぉ」

と言っておきながら、出て来たのはトースト+目玉焼き+ウィンナー

思いっきり軽食やん!

とプレイしていて思わずつっこんでしまいました。。。
あのシーンで、彩さんは(料理経験の無いような)思いっきりお嬢様なんだなぁと思っちゃいました。かわいいなぁ、と。
いや、そのあとがもー、センセーショナルでビックリしたんですが。
あ、そう言えば彩だったかも…(汗)!

確かに料理がシンプルな方が却って“アレ”は映えるのかもしれませんねぇ(笑)。
梨絵香さんはやっぱりキャベツの千切りが得意料理だと信じて疑いません。アレはアレで可愛かった。

あー、ワタシ、何気にツッコミ入れてたみたいですね。
読んでる時は梨絵香さん・彩さん、どっちかに気付いてませんでした。

AYAのあのシーンはもう。上だけパジャマ羽織って、当時のワタクシめには刺激的なお姿でしたですよ。そのまま更に刺激的なシーンに突入しちゃったし。
>梨絵香さんはやっぱりキャベツの千切りが得意料理だと信じて疑いません。

時間が経たないと永遠に朝食が完成せず、梨絵香さんはキャベツの千切りを永遠にし続けるという恐怖の無限ループ…

あ、それはナイトメアでしたっけ…(違ってましたっけ?)
そうですよ、キャベツはナイトメアです。アレが序盤の罠とゆうか引っ掛けとゆうか。あれに気付けばあとはスイスイいくんじゃなかったかな、と思います。

なんだかんだ言って、多分ボーナストラックはオリジナル版が一番多いかもしれませんね。Win版に限らず、リメイク版も少なかったような気がする……のは気のせいでしょうか。よく覚えて無いですが。インビテーションは新曲になりましたけどね。

このシリーズや、ライザンバーなど、ボーナストラックやゲームBGMでCD-DAが入ってるのは、曲吸い出して自分なりのベスト版CD作っちゃうと思うのですが(私もやってます。PDS・CDとライザンバーCD、あとはデータウエスト作品オムニバスCDみたいな)、一番繰り返し聴いてるのはOrgelのエンディング曲かもしれません(なのに綴りが解らないです)。いや、他の曲も大好きなんですが、それはそれとして。

で。

ダラダラ長くなっちゃいましたが、そのED曲で。
ワタシ、最近まで、京子ちゃんの声が入ってるのは曲中盤の盛り上がり部分だけだと思ってたんですが、曲終盤にもヒトコト、ヒッソリ入ってるみたいですね。ピアノとストリングスのパートが入れ替わる辺りで「おねえちゃん、遊ぼ?」って聴こえてきて、何年も聴いてたハズなのに初めて気付いて「あれ?? ここでも喋ったっけ??」と、なんだか今更発見した気分になりました。いや、そんだけなんですけど。
●もりさん
 ありゃ〜やはりそうでしたか(^^ゞ
 あのキャベツ地獄は当時「いったいどれくらいキャベツを千切るつもりだ」と騒ぎになったものでした。
 だれだっけなぁ…あのスピードの千切りで切り続けると最短でも15個分のキャベツを切ることになるという統計を取った人がおりました。10個だっけな?

 さて、ボーナストラックの事ですが、やはりオリジナル版が一番強いみたいですね。今のゲームはなかなか無いようですしね、CD−DAがまるっと入ってるのって。

>「おねえちゃん、遊ぼ?」
 こ、こえーーーーーーΣ(゜ω、゜)
 途中で聞こえてくるだけでもかなり怖いのに…そんなところにも台詞が込められているなんて…(((( ;゚Д゚))))
多分、あのキャベツの引っ掛けミタイナは、(今となっては珍しくないですが)当時、オルゴールからガラリと変わった操作感覚……えーと、ですから、コマンド&フェイスアイコン選択だけじゃなく、直接画像もクリックして進めるんだよ、という、チュートリアルの意味合いも兼ねた仕掛けだったと思えるのですが。ワタシもやっぱり、初プレイ時は大量に切らせてしまいました。でも、ホントにオルゴールからガラリと変わりましたもんね。常に画面が動いている(キャベツ切ってる)!!とゆうだけで、なんかホントに、そこにキャラクターが居るような感じを受けました。

オルゴールED曲の京子ちゃんボイスは、ワタシはなんだかもー、可哀想つーか悲しいつーか愛しいつーか、なんか聴いてて堪んなくなっちゃいます。いや、でも、怖いとゆう感想も、他の機会に聞いた事があります。…ドッチが多いんでしょうね、感想としては。
●もりさん
>キャベツ
やはりそうでしたか(^^;
しかもこのキャベツトラップにその様な意図が込められているとはつゆ知らず。言われてみればそれまでのゲームシステムとは大幅に変わっていますからねぇ。

>可哀想
どうなんでしょう…
確かに可愛そうって気持ちになりますけど、私は怖いって気持ちが強い気がします。
たぶん何度も何度も聞いているうちにさらに内包された気持ち(可哀想)が分かるのかもしれません。
 大雨の影響が各地に出ております。被害に遭われた方にお見舞い申し上げます(;_;)

 さて、恒例のトップ絵の更新です。今回は有名すぎますからあえてクイズ形式にする必要も無いかなと思っております。

 思えば一番初めにプレイしたサイキックの作品はこの彼女の出てくる作品でした。神父のあからさまに怪しい風貌に一瞬引いた覚えがございます。
 しかも挙げ句の果てにマリーの体を食べるなよ…
ローズマリーはナイトメア・ソリチュードで(たしか)声変わりしましたけれど、どちらもローズも可愛くて好きでした。でも薄幸な少女でしたね。同化した蘭さんも含めて。
思い返すと、降&梨は(なんだかんだで)のうのうと存命するのに、他のレギュラーメンバーは無念の死が多かったような気がします。ローズも蘭さんも、モトはといえば彩さんも。秋中さんも悲惨だったなぁ。投身直後にダイブしたときの、ナイフが飛び回るイメージでの断末魔がすごく怖かったです。
樋渡さんまで殺されなくてヨカッタですよホントに。

ポランスキー神父の声優さんはシリーズ後半、随分頑張ってらしたんじゃなかろうか。
ナイトメア最後に出る真行寺氏の秘書さんや、ソリチュードの樋渡さんが同じ声優さんなんですよね。
そうそう、ナイトメアからグッと、声優さんの演技が上手になったなぁとか、そんな事も思いました。

ワタシは先日、フト思うトコロがあって、押入れからOrgelのオルゴールを発掘しましたよ。勿体無くて数回しか聴いたことないのですが、今でもちゃんと鳴って嬉しかった。ゲームより曲が短いのが残念ですけど。
 お久しぶりです。仕事の都合でログインもままなっていませんでした(;_;)

 さて今回、トップ絵の更新を行いました。どなたかおわかりでしょうか。この人も有名ですからそれほど難しくは無いかと思います。何せ事件の核心人物ですし、ある意味一番極悪人かもしれません。

●もりさん

 ええええ?声優さん変わっていたんですか(笑)まったく気がつきませんでした。いや、自分、あまり声優さんに興味がないからそのせいかな?

>レギュラーメンバーの死

 あのシリーズはそうやって考えますと降矢木さんに関わったアナリストや協力者さんはことごとく死んでますね。そう考えるとプロジェクトAYAの核心を雛人形から知った樋渡さん達が死ななかったのはよかったかなと。

>秘書と樋渡さんが同じ声優

 おおおおおお!?それも全然気がつきませんで(^^ゞ

 あの伝説のオルゴールをお持ちでしたか。当時雑誌上で魂が宿ってるんじゃないかと一部で騒然となったのを記憶しております。
 個人的には欲しいなと思いつつ、本当に何か宿りそうで手に入れるのが怖かった代物でした。
 9月に入りましたのでトップ画面を替えてみました。

 今回も画像も…有名な人ですわね。この人、不幸な人のはずなのですが、どこか、どこかしたたかさもある様な気がして複雑な気持ちを抱かずにはいられませんでした。

 次回のトップ絵更新の時には、たぶんマイナーな絵が登場すると思います。お楽しみに(?)。
双子のドッチかだ!! という、ファン失格な醜態ップリです。
一番難しかったですよね、システム的に。
自分は当時、データウエストさんにヒントを戴いた記憶があります。

オリジナル版のマニュアル最後に「ヒント応募券」ていうのがついていて、
ソレ無しでは無効と書かれていたんですが、自分のマニュアルは
応募券が残ったままでした。どうやってヒント戴く事が出来たんだろう。
マニュアルから切り取るのは嫌だとか、駄々をこねたのかもしれません。

そういえば、最近PDSファンサイト巡りしていたら作曲者の斉藤さん
ご本人の書き込みがありまして。
リメイク版インビテーションBGMに関して衝撃の事実…とゆうか、
今頃ビックリな事を暴露されておりましたよ。自分も驚いたです。

全然脈絡がありませんが、自分は先日ヤフオクで
オリジナル版メモリーズをゲットしました。
実は同じものを持ってるんですが、凄く安い(良心的な)開始価格で
出品されていて、なんとなく
「こんな価格(300円でした)で落札されるのは許せん」とか思って
ちょっと価値を高めようと思ったらそのまま落札しちゃったとゆう。
阿呆でした。
ひょっとしたらコミュの何方かと競っていたのかもしれませんね。
邪魔したワケじゃないのですが御免なさい。

オリジナル版メモリーズ、BGM全曲CD-DAだから、
サントラ的には一番充実してますよね。
大事に取っておこうと思いました。
あうあう…レスがついているのに気がつきませんでした。ごめんなさい。

さて久しぶりにトップを更新しました。
今度はナイスミドルです(既出でしたっけ?)。
マイナーな絵をと思っていましたが、今考えたら有名な人ですね。顔はごっついけど心は優しい…そんな人でした。

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