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RenderMan for MayaコミュのRenderMan Studio 3.0 リリース

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Pixar Animation Studiosより、RenderMan Studio 3.0のリリースが発表
されました。

RenderMan Studio 3.0はMayaのレンダーレイヤーとの親和性の改善、
一元化したRenderMan Controlインターフェイス、Maya Fluid対応、Pixarの
シェーダー作成ツールセットの最新版 Slim 9.0、新しいプロダクション品質
シェーダーライブラリー、co-shader対応、Ptex対応機能などを搭載しました。

また、RenderManのRe-rendering APIに基づいた新しいリライティング ツール
も含まれています。
さらにRenderMan Studio には、小規模から大規模なマルチコアのレンダー
ファームを管理できる、柔軟性とパワーを念頭において設計した、革新的な
アーキテクチャを特徴とする、Pixar最新の分散レンダリング管理ソリューション
Tractor 1.0が付属しています。

現在RenderMan Studio 2.0.xの年間保守契約をお持ちのお客様は無償で
アップグレードして頂けます。アップグレード版のダウンロード情報および
更新用のライセンス シリアル番号の取得については お問い合わせ下さい。

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