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日本文理大学 ゲーム創作部コミュの自己紹介用

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最初はまず挨拶をしましょう。自己紹介はこのスレで。

コメント(7)

えと、最初はコミュニティ作成者の私の自己紹介をしておきます。
私個人については適当にプロフィールでも見てください(手抜きw

2期生、プログラム班所属です。2代目主務でした。
一応貴重な存在の「女」ですw
とりあえず、大学を出るまで(あと3年?w)は間違いなく管理していきますので、よろしくお願いします。
情報メディア学科2期生
3代目副主務&2代目プログラム班班長&プログラム班所属
Java、C、CGIとかが扱えるヘボいプログラマー。
『HitHit』『WhichPush』などを作成。
『Laboratory of Gamers(通称LOG)』や『Magic Square』などのプログラムも担当。
よく2代目主務とセットにされていた…orz
情報メディア学科1期生
2代目副主務&プログラム班所属
同好会発足時からいる初期メンバー
でも、出展してるのはCGばかり(ぉ
ゲームバランスの見極めができるが、自分で仕様書を作ると複雑になりすぎて…

学内ではスーツの人で通じるちょっぴり目立つキャラクター
見た目と裏腹にネタ人間&ダメ人間ぷりを発揮。
守備範囲は、まじめな話から自虐ネタまでOKなバランス型。

就職活動中等に音信不通になり、死亡説を流された事も…
性格等が、某姐さんとキャラが被ってて複雑な心境に…orz
情報メディア学科1期生
1代目会計&プログラム班所属
何とかプログラムが組める言語JAVA、PHP
どちらも理解度が低く高度なプログラムは作成できない。

同好会発足の現場に居合わせ、一言が原因で会計に任命された
プログラム班に所属するも、もっぱら後ろの方でコソコソ活動を行う。
4年間活動したが、作品を一つも作らずに卒業を迎える(他人の作品へ協力はした)。

航空機や車、バイク、エンジン、コンピュータにそこそこ詳しい。
ほぼ幽霊部員
経営経済学科経営経済学部スポーツマネジメント
CG犯
基礎も基本もほっぽりだし、自分の書きたいものを書きたいときに書いていため、妄想と自分の画力がつりあっていない。
成人男性の鍛えられた肉体に性的とは別の魅力を感じ、現在テレビ番組のコキティシュなキャラクター達を毒画にかけるべく暗躍中。

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