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人工知能学会コミュのHappy Academic Life 2006

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今日,届きました.
さっそく,やってみます.
あ,でもやる相手がいません.
初投稿です.
よろしくお願いします.

コメント(6)

これ,実際,みなさんの反応はどうなんでしょうか.
一部の方はお怒りになられているようですが...
AI関連以外のの研究コミュニティからも関心が集まって
いると耳にしました。

ゲームという側面だけが報道されて、
「遊んでる」→「不真面目」
という批判的見方もあるようですが、

「研究者は研究のことだけ考えて良い研究をすればよい」

という見方の方が、個人的にはナイーブ過ぎると思います。

これまで暗黙的に継承・共有された研究者のキャリア
デザインについて、真面目に考えてみましょう、という
問題提起をしたという意味で、意義は十分あると思います。
若手研究者?の立場でコメントします.

このゲーム開発の発端となっているロバート・キヨサキの
ゲームを購入した直後に,学会誌+ゲームが送られてきて
感激しました.付録がつけられる学会ってすごいですよね.

ロバート・キヨサキのゲームはお金の使い方が学べる
という趣旨なんですが,このようなスタイルで何かが
疑似体験してわかるようになるというのは,おもしろい
と思っています.

このゲームを開発しようと思い立ったところが
AI研究者らしいと思いました.
AI研究になにか通じるところがあるんじゃないですか.
他の研究者ならつくろうとしないと思っています.
はじめまして。いわたと申します。失礼ながらまったく畑違いの人間です。(^^ゞ

普段から趣味で、主にドイツを中心とした海外のボードゲームを楽しんでいる者なのですが、そこでこのゲームをプレイする機会を得ました。

プレイしてみた感想として、私の評価としては、日記にも書かせていただいたのですが、純粋なボードゲームとしてもかなりよく出来ていると感じました。キャッシュフロー101をもとにされたとのことですが、それよりもゲーマー好みの感じに仕上がっている感じがして、びっくりしているところです。

これからも何度かプレイさせていただくかもしれません。(^O^)

コミュとトピを発見したので、ご挨拶がてら書き込まさせていただきました。失礼しました。(^^;

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