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メールシュトロームコミュのメガテンキャンペーン:これまでのあらすじ

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コメント(20)

第一話「はじまりの女神」
 大いなる意志の導き(GMの誘導)によって遺跡研究部に集まった4人の男たち(悪魔含む)。

 学園内の遺跡の概観を見学するということで部長姉妹とともに旧校舎の周りを一周していたところ、いつのまにか部長妹の姿がなく、旧校舎の壁の裂け目の前に彼女の携帯が落ちていた。

 部長を見張りに残し、旧校舎に入り込む一同。ゾンビにつかまっているピクシーを助けて武藤が覚醒したり、埃をかぶった剣を見つけて金崎が覚醒したりしつつ(住谷は覚醒済み)、奥の教室で部長妹を用いて儀式を行っているアズミを倒して脱出…したところ「聖華学園退魔生徒会」と名乗る数名の男女に囲まれる。

「選択肢は3つ。ここで見たことを忘れ、静かに学園生活を送るか、われわれと敵対するか。あるいは我々とともに封印の守護者となるか」と告げて撤退。


※以下GMの思惑
 旧校舎への誘導と生徒会との対立関係を明確化するのが目的のシナリオ。
 金崎が即答で「封印の守護者となる」と答えたのが印象的。コネ表って怖いね。これのおかげで生徒会長はラスボス候補から転落人生を歩むこととなる。
 また、部長が見張り一つできない無能と印象付けられたために事件が起こった際にPCだけで解決する流れになったのは好材料。
第二話「大罪の一〜飽食」
 学園内にて怪しげなダイエットが流行する。オカルト研究会の魔術師「黒木 美紗緒」の力にて食欲を吸い取ってもらうというまじないであった。
 また、学園内に邪神オーカスの像が持ち込まれ、学園内の気が乱れているという情報を受ける。

 調査に乗り出した一同。弱小同好会であるはずのオカルト研究会が生徒会から多大な予算を得ていること、黒木がオーカスの像を持って旧校舎内で儀式を行っていることをつきとめる。
 旧校舎内にて黒木が「生徒会執行委員」であること、飽食のマグネタイトを使って封印を操作していることを知り、黒木を倒す。


※以下GMの思惑
 R&Rのクトゥルフシナリオ「もっと食べたい」を翻案して使用。原作ではイゴールナクの像だった。
 ここで黒木・オカルト研の背景を調べておけばガイア教団の影がちらついているという情報が得られた。
 金崎のラスボス真っ二つ伝説は思えばここから始まった。
第三話「『お』号計画」
 定期ミーティングの直前、部長の携帯が鳴る。部長の祖母が危篤ということで部長姉妹は退場。
 手持ち無沙汰になった一同の前に古い制服を着た女生徒が現れる。発掘調査を依頼したいとのこと。

 調査の結果、女生徒が着ていた制服は戦前のものであることが判明。怪しさをおぼえつつも(報酬目当てで)学校近くの廃墟へ侵入。
 そこは旧軍の研究施設であり、ビットボールやゾンビアーミーに襲われる。
 遺された資料を調査した結果、「お号」と呼ばれる妖鬼「オニ」に人間の脳を接続した兵器が開発されていたことを知る。
 起動してしまったオニを倒すとオニに脳を移植されていた部長の祖父と依頼人として現れた部長の祖母が揃って昇天していくのを見送りシナリオ終了。

※以下GMの思惑
 「悪魔の軍事利用」というありがちネタ。
 設定上、レベル上はオニは適当な相手であったが剣に強いという相手をどうやってPCに倒させるか工夫した(弱点の神経属性になる毒を見つけさせるなど)。
 
第四話「大罪の二〜憤怒」
 金崎は正宗から「妖刀ニヒル」が学園内に持ち込まれたことを聞く。また、住谷はジョン・クラリックから学園内に堕天使ガギソンが潜入していることを聞く。
 それと同時期に、裏山にて猫が大量に惨殺される事件が発生する。

 調査を進める一同。1年生の不登校少年「安西 義正」が怪しいとにらんだ際に2年生の不良生徒が襲われる。居合わせた生徒会長も負傷し、しばらく怪我人を演じる羽目に(傷はすぐ治せるが公衆の面前で負傷したため)。
 生徒会長の依頼で旧校舎にて「妖刀ニヒル」を使って憤怒のマグネタイトを注入、封印を解こうとしている安西とガギソンを発見。これを撃破する。

※以下GMの思惑
 アイテムリストを見ていて思いついたシナリオ。
 強力NPCが公衆の面前で負傷したため負傷者を演じるというシチュエーションは一度やってみたかった。
 
第五話「大罪の三〜姦淫」
 武藤はシスター・アンジェラから「菫の姉妹団(スール団)」の堕落的傾向に関する情報収集を依頼される。
 調査したところ、スール団は女子寮の互助組織であったが最近女生徒による同性愛傾向が強くなっていることが判明。

 生徒会長に話を聞きに行こうとすると、中から男女の言い争う声がする。
 会長「生徒会の役割は生徒を守ることでしょう?!こんなやり方は認められません!」
 副会長「会長、我々は『生徒会』ではありません『退魔生徒会です』。アレの暴走を防ぐためならば、多少の犠牲は止むを得ないと思われますが?」
 アマゾン姐さん「どうでもいいさ、アレが暴走したら暴走したで強いやつが出てくるんだろ?」

 調査中の一同の前に、天使に襲われているスール団の女生徒が現れる。天使を倒し話を聞くと、「鈴ノ宮 星美」という女生徒が同性愛傾向の中心であるという話、旧校舎にて妖しげな儀式を行っているという。

 遺跡に突入し、正体はリリムであった鈴ノ宮を倒すが姦淫のマグネタイトによって封印は解除された。


※以下GMの思惑
 姦淫について「普通のエロシナリオでは面白くない」→「同性愛はどうか」→「いい設定(菫の姉妹団)があるじゃない」ということでこういうことになりました。
 鈴ノ宮はもともと特命転攻生で味方NPCとして作ったキャラクターでさらに元をたどるとマイミク「チョウ」さんのPBMでの持ちキャラになります。このころはmixiで再会するなんて夢にも思ってなかったから。
 副会長、アマゾン姐さんが地味に初登場。住谷が誘惑の有用性に気付いたのもたしかこのあたり。
第六話「金剛神界〜魔都上海200X」

プレイリポがあるのであらすじ略。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=135302361&owner_id=3111761

※GMの思惑
 金剛神界はR&Rのシナリオそのまんま。
 あとは「魔都上海200X」という響きだけで決めたシナリオ。いちおう「上海退魔行」の時代が終わってアンダーグラウンドの竜脈が枯渇、そのせいで麗貴妃が超弱体化したという設定があった。が、なんぼなんでも弱すぎるのであれは分体の一つということにしておこう。
第七話「大罪の四〜傲慢/大罪の五〜嫉妬」

あらすじはリポート参照。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=273656542&owner_id=3111761

※GMの思惑
 部内の恋愛事情(という名の搾取関係)に絡まない印南を恋愛シナリオに絡めようという思惑のもと作られたシナリオ。
 印南がいせキングになったのはこちらでも完全に予想外。その発想はなかったわ。追い詰めすぎてしまったなぁと反省。
第八話「大罪の六〜怠惰/転校生はメシア教徒」

あらすじはリポート参照。戦え!いせキング。
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=283473236&owner_id=3111761

※GMの思惑
 御堂にも相手役を作っておいたほうがいいかなということで考えたのがテンプルナイト・天宮。
 で、敵に回りやすいメシア教徒を敵と言いきれない状況で扱うというシナリオ。
 PC間対立の種を撒けるだけ撒いたのでそこそこ満足。
第九話「大罪の七〜貪欲/ヒトはアクマは何をみるのか」

あらすじはリポート参照。僕は新世界の神になる!
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=364171357&owner_id=3111761

※GMの思惑
最後は魔王との戦闘で締めようと思っていたので混沌パワー全吸収は予想外の展開。
混沌パワーでPCがパワーアップするから第二部からはバリバリに派手にいけるぜ!と思ったら、PC間でレベル差がつきすぎて引退させざるを得なくなってしまった。っていうかなによ82レベルって。
PC間はかーなーりーピリピリしていたのでそこのところは満足。
第二部の設定はどうしよっかなー。
うーん、混沌パワーはカオスが上がる以外にデメリットが無い以上吸えるだけ吸うよなぁ
吸いすぎると混沌に乗っ取られるとかにするべきだったのでは
いちおうカオスが振り切ってNPC化の危険性がそれにあたるとしていたんじゃよねー<混沌にのっとられる
吸収しきれない量にしておくべきだったか、ひとり100Pまでとか限界値を設けておくべきだったか。
※ここから第二部
第一話「遺跡研究部の遺産」
第二話「新世界の神」
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=421868251&owner_id=3111761

※GMより
とりあえず第二部の軸テーマ2つをシナリオに。
とりあえず課題。
・住谷のRPをコンキ氏に振らないように努力する
・PC間の活躍度の調整。武藤の戦闘力とか富士宮のシナリオ関与性とか
・NPCの名前をだんだん覚えてもらう
第三話「封印の中の封印」
第四話「その男、『印南三郎』」
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=484317747&owner_id=3111761

※GMより
とりあえず蝶不本意ってカンジ。
力不足というか前日の睡眠薬、アレが効いたな・・・
ショックで3日ほど寝込んだし。
とりあえず、指令→旧校舎突入の単純パターンが2回続いてしまったのは痛恨。
いちおう情報収集の項目はあったんだけどね。印南の名前出しても誰も反応してくれないのはさびしかったよー。
次回は学園祭。ちょっといろいろ変化の予感。
第五話「どき☆どき☆愕怨災」
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=592462394&owner_id=3111761

※GMより
指令ネタを封じるために風紀委員でなくしてみました。極端すぎ?
とりあえずシナリオを一本にしてみたけれどまだちょっと短いな。要調整。
本当はもう少し出展を回らせる(3〜5回)予定だったけれど、だいたい出尽くしてしまったからイベント発生させた。
ボス戦闘はPCを窮地に追い込める火力と倒すのがたるくならないのを両立すべく激怒モードを採用。
まだちょっとたるいなぁ。命運つきにしてHP減らしたほうがいいのだろうか。
ボスに関しちゃ莫大なHPを持つ単体のボスよりさして強くないけど数で戦う召還タイプみたいなほうがいいかもしれんなぁ
真っ向勝負するとリソースの削り合いだが上手く隙を突けばあっさり死ぬみたいな
第六話「封印女神と殺人ロボット」
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=703999871&owner_id=3111761

※GMより
いろいろ実験的試みをして玉砕した感じ。
カーボナイザーフルオートは楽しかったがすごい金額かかってる。
さすがセレブ(なにかちがう)
このあたりから風呂敷をたたむことを考えはじめた。
第七話「救世主が多すぎる」
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=825387443&owner_id=3111761

※GMより
情報カード制はやりやすいが準備がめんどい。
あといろいろとジャンプ的な意味でのクライマックス突入の予感。
オセとフラロウスはしょんぼり。やっぱりハレルになってないとだめなのか。
第八話「ラグナロク〜あるいは或る救世主の終焉」
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1016613802&owner_id=3111761

※GMより
ほんとはシネマティックアクションルールも導入して壁が壊れて神棚がダイナシになるとかもやりたかったがナイトテイル?を忘れて痛恨。
そして無敵の造魔くんを擁するPCになにをやってもたちうちできる気がしない。
ほんとどーしよ。
最終話「ヒトはアクマはどこへゆくのか」
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1095804231&owner_id=3111761
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1095895992&owner_id=3111761

※GMより
最終回ですよー、神殺っちゃいますよーというだけのお話。
戦闘はまぁなんとかラストバトルにふさわしい緊張感を出せたかなと思う。
とりあえずライダーズとトランペッターがデータなかったのに愕然。
そしてYHVHのしょっぱさにしょんぼり。
分霊出しといてよかったー。
これでおしまい。

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